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☆キャノンラッシュン☆ 9/10 pylon 12/18 forge ワーカーは12体で止めた後、自陣に「フォトンキャノン」を建築する。 ここでよく初心者が犯すミスとして、敵陣、あるいは敵陣の近辺にキャノンを建てている光景をよく見る。 これは間違いである。 なぜならば自陣にキャノンを建てないと敵の4Gatewayに対して守れないからである。 まずは自陣にキャノンを建てて、そこから順次pylonとキャノンを追加して相手のベースまで広げていく。
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装肩部ロング・キャノン 腕部ミサイル・ポッド スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドムの局地戦改修機であるドム・トロピカルテストタイプをベースとして、ザク・キャノンで得たノウハウを活かして生産された中距離支援用の改造機。 ザク・キャノンの運用データを参考として砲撃用の固定兵装を増設したドム・キャノンには2つの仕様があり、1つは面制圧を意識したドム・キャノン[複砲仕様]。 本機は、より支援機としての側面を強め、長距離からピンポイントに砲撃が行える高精度長砲身のキャノンを搭載した仕様となっている。 どちらの仕様でも、副兵装の連装式ミサイル・ポッドや携行武装で、砲撃の合間を埋めて中距離で火力を発揮できる。 機体のコンセプトとバランス上、近接戦闘用武器であるヒート・サーベルは廃止されているが、ドムのパワーを活かした打撃は十分な自衛を可能としている。 高火力な中距離支援と機動性の両立を目指した本機ではあったが、残念ながら量産には至らなかった。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 機体HP 14000 耐実弾補正 22 耐ビーム補正 10 耐格闘補正 6 射撃補正 35 格闘補正 0 スピード 135 高速移動 170 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 63 格闘判定力 弱 カウンター 膝蹴り 再出撃時間 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 165 必要階級 二等兵01 必要DP 8600 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 4 中距離 10 遠距離 10 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガン[GN] LV1 146 35 360発/分 6秒 0.5秒 200m 876 移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 152 36 912 2300 LV3 159 37 954 2800 LV4 166 38 996 3300 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 MMP-80付属グレネード LV1 700 1 - 15秒 1.5秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 735 LV3 770 LV4 805 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 高機動型G用ロケット・ランチャー LV1 1500 6 6秒 12秒 1.5秒 300m 移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1575 305m 3300 LV3 1650 310m 54200 LV4 1725 315m 47300 LV5 1800 320m 4300 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃[強化型] LV1 1400 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 1500 4800 LV3 1600 5300 LV4 1700 75900 副兵装 肩部ロング・キャノン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1800 5 4秒 15秒 2秒 650m 射撃時静止よろけ有よろけ値:70% 腕部ミサイル・ポッド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 300 6 190発/分 10秒 0.77秒 350m 950 移動射撃可ひるみ有よろけ値:10% スキル情報 足回り 廃熱効率適正化 LV1 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 攻撃 高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 防御 脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV3 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV3 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 230 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 460 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 690 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1160 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 2320 機体HPが500増加 AD-FCS Lv3 3480 射撃補正が4増加 備考 機体情報 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』より参戦。ただし同作には登場しておらず、デザイン上の出典は『ハーモニー・オブ・ガンダム』、ゲーム作品としては『ガンダムネットワークオペレーション2』がデビュー作品となる。 ドム・トロピカルテストタイプの中距離支援用改修機。基本事項はドム・キャノン[複砲仕様]の機体情報を参照。 本機は肩のキャノンを単筒に換装することで、より長距離砲撃に特化した仕様となっている。 [複砲仕様]と違って、黒と紫のドムカラーに塗られていたようだが、どちらも制式量産には至っていない。 機体考察 概要コスト350~の地上専用支援機。ドム・キャノン[複砲仕様]のバリエーション機。 クランマッチの上位入賞報酬として先行実装された。 本機と副砲仕様はよく似た性能だが、火力と移動力の単砲、防御力と回転率の複砲といった差別化をされている。 火力攻撃補正は、射撃補正極振り。格闘補正は0と潔い。合計値としてはコスト帯相応になる。 射撃兵装は、主兵装がグレネード付マシンガンか、弾速早めのバズーカからの選択装備。副兵装には長射程キャノンと、これまた射程長めの腕部ミサイルを持つ。中~遠距離からよろけや削りを狙っていける。 格闘兵装は、打撃[強化型]と打撃ではやや威力高いが、格闘補正0なので火力としては期待できない。高性能バランサーはないがホバー慣性で滑らせて下格闘狙いには使える。 足回り・防御足回りは、まず移動方法がドム系特有のホバー移動のおかげで支援とは思えないほどの高いスピード値を有する。反面、ホバーは独特な慣性が働くため射撃時にも影響を及ぼすため慣れが要る。 その他の足回り面では、旋回がコスト帯でトップクラスに高い。高速移動やスラスターは並だが、地上適正とスキル廃熱効率適正化の恩恵で、スラスター効率が表記数値以上に良い。ホバー挙動考慮しても軽快な足を持つといえる。 防御面は、HPはコスト帯での並程度所持。防御補正は実弾が特に高く、格闘が低め。合計値がコスト帯標準よりほんの少し高い割り振り。 防御系スキルには脚部特殊緩衝材LV1を持つ。総じてドム系共通で体躯が大きいため被弾率は高いが、相応に耐久力は持っているといえる。 特長キャノン発射時は静止を伴うが、射撃後硬直がかなり短く次行動への移りやすさが売りになるのは[複砲仕様]と同様。 キャノンの射程が長いので撃ち合いには強い。要所要所でしゃがめばスキル高精度砲撃の効果で火力アップも狙える。 総論硬直の短い兵装を駆使しつつ絶え間なく攻撃を仕掛けるのに適している支援機。 単発火力の高いキャノンを当てて、他兵装で追撃していくのが基本運用。よろけ量産してカットやダウン追撃を行うのがお仕事。 兵装を個々で見た場合の回転率はあまりよろしくない。これもあって自機のみでのキル取りまで完結するのはかなり苦手とする。コスト帯支援の中ではだいぶ優秀な足回りを活かして味方の相互フォローを受けやすい位置取りをキープしたい。 ホバー移動の慣性が乗ったキャノンを滑りながら発射するという癖のある射撃方法に慣れる必要がある。ホバーは立ち回りにかなり影響するので慣れが必要な中級者以上になってから乗っていきたい機体。 主兵装詳細 MMP-80マシンガン[GN]グレネードランチャー付属のマシンガン。 基本スペックはMMP-80マシンガンと変わらないが、即よろけの取れるグレネードランチャーが付属している。 一時的に前線を張ることは出来るものの、リロード時間と弾速の遅さを加味するとロケットランチャーを装備するより優先度は低め。 連射速度は高めなので、味方と連携しつつ横から火力支援する形で使用すると効果的。 MMP-80付属グレネード弾速、爆風が控えめな単発武装。ロケットランチャーと同じ使い方ができるが、威力や射程・弾速はロケットランチャーに比べて低め。 武器選択欄の一番最後に設定され装備が増えてしまうので切り替えに注意。 ショートカットもロケットランチャーに替えた際に消えてしまうため再設定が必要。装備セットの変更で替えるようにしよう。 高機動型G用ロケット・ランチャーゲルググ・キャノンの初期兵装で本機も装備できる。 現在はLv2が29900DPで交換可能になっており、ゲルググ・キャノンを入手せずともLv2を購入すれば良い。Lv1未所持でも階級制限である伍長05を満たせば購入&装備可能になっている。 ジャイアント・バズと比較すると、弾速・爆風範囲・発射間隔・リロード・切替に優れており、威力と射程が劣っている。 弾速の良さと、爆風範囲が他のバズーカより一回りほど広いのでよろけを狙いやすい。 また、バズーカ系の中では発射間隔が早めのため、バズーカの撃ち合いで同時よろけになった後は先当て出来やすい。 打撃[強化型]拳で殴る兵装。複砲仕様と違って強化型になっている。モーション自体は[複砲仕様]と共通。 副兵装詳細 肩部ロング・キャノン単筒式の実弾キャノン。 静止射撃だが、ホバー移動のため止まるときも慣性が働いて少し滑りながら撃つので当て勘の違いに注意。 射撃後硬直は[複砲仕様]のツインミドルキャノンと同じでバズーカ並の短い硬直。次への行動へと移りやすい。 爆風範囲もほぼ同じ。[複砲仕様]のツインミドルキャノンと比べれば横がほんの少し狭い程度。 [複砲仕様]のツインミドルキャノンよりもリロード時間が長めなので回転率は悪くなっている。 火力面では[副砲仕様]は両方当てても合計値が1600とこちらよりも1割以上低いので射撃補正も加味すると差は歴然。 腕部ミサイル・ポッド左腕に付属されてるミサイル系実弾兵装。 [複砲仕様]のより射程が100m長い、その距離対応のためか弾速も速いが、連射性能は劣る。 よろけ値は10%と低いので他の兵装と併用しないと蓄積よろけは狙いづらい。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/07/04:クランマッチ上位入賞報酬として新規追加 2020/07/21:抽選配給にて 高機動型G用ロケット・ランチャー Lv5 & 打撃[強化型] Lv3追加 2020/12/17:DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv2追加 2020/12/31:抽選配給にて Lv1追加 2022/03/17:DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv3追加 2022/03/31:抽選配給にて 打撃[強化型] Lv4追加性能調整機体HP上昇13000 → 14000 スキル「脚部特殊緩衝材」LV1付与 肩部ロング・キャノン弾数増加4 → 5 2022/08/04:DP交換窓口に Lv1追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:83600 → 8600 2022/12/15:DP交換窓口に 高機動型G用ロケット・ランチャー Lv3追加 2023/02/23:DP交換窓口に 高機動型G用ロケット・ランチャー Lv4-5追加 2023/11/02:DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 複砲に勝ってるところってなに? キャノンの射程が長いのは分かるがバズが死ぬから結局前でないといけないよな? - 名無しさん (2023-09-24 20 26 40) 複砲より射撃補正が高くてカス当たりがない。この点は人によっては重要なポイントになる。あと旋回とスラは単砲が上 - 名無しさん (2023-09-24 22 35 47) 高性能レーダーがLV3なので遠くまで観測が届く - 名無しさん (2023-09-25 03 08 53) ↑なるほど。ありがとう - 名無しさん (2023-09-25 09 42 48) 最後の、結局前に出るってのはドム系の宿命です。オルテガハンマー又はマチルダクラッシャーの呪いだ!大人しく後ろでカットで済むかなと思ったら、前出て格闘振ってんだ。 - 名無しさん (2023-09-26 00 51 18) 重ドム選らばず、本機を使う意味が通じていないのか、味方汎用より殴ってる事あるな。350コスト範疇の性能だから、遠中近オール対応には無茶振りですよ! - 名無しさん (2023-09-24 20 19 53) PC版でエイムにかなりの自信あるのにこいつの場合スライドするからホンマにミリズレして当たらないwwwそして砲弾も狙撃銃並に小さいのか「えなんで当たらないの!?」てかなりの頻度で叫んでしまう。歩行キャノンだと無双出来るからやっぱ癖がかなり強くてエイム良い人がかなり痛い目見る機体だと感じた。止まらんと厳しい。 - 名無しさん (2023-06-29 14 10 17) やっぱり足の間とか普通にすり抜けていくもん砲弾がw砲弾小さいってw - 名無しさん (2023-06-29 23 21 14) レベル2未実装機体の中で多分こいつが1番古い。運営に忘れられた機体 - 名無しさん (2023-04-20 21 52 09) MA無いんだけどね。ドムドム編成だと我先に凸る事あるな。こっちから汎用を殴りたくてしょうがねぇんだ。 - 名無しさん (2022-12-26 19 58 33) たぶんこいつの砲撃1発でナハトの足が死んで,えっ!?てなった。射補もりもりならできるんか? - 名無しさん (2022-11-22 23 55 09) ダメ計で確認もできるけど、たかだか威力1800の一撃で有利兵科がそうはならんやろ - 名無しさん (2022-11-23 02 15 06) 既に壊れかけだったんだろ - 名無しさん (2022-11-23 05 40 47) 同じタイミングで汎用の射撃も飛んできてたんでしょ - 名無しさん (2022-11-23 09 48 46) 俺もそう思ったけど3回ぐらいやられたよ。どれもほぼフルヘルス。脚部は積んでなかったけど。 - 名無しさん (2022-11-23 09 51 46) 本体HPも盛ってなかったら起こり得るのかな?事前に段差で脚部痛めていたとかのオチでないのなら。 - 名無しさん (2022-12-24 00 10 20) ブロールで補正掛かってた可能性 - 名無しさん (2022-12-24 11 54 21) 昔は副砲ともども強いと思ってたけどなんか最近微妙に感じてきた、キャノンの砲撃だと弾着までラグがあるから副砲の方がいいや - 名無しさん (2022-06-19 17 36 48) 足速いから前線随伴でガンガン直当てできるなら単砲がいい - 名無しさん (2022-06-19 18 19 41) 350はタンク除くと砲撃より狙撃の方が射程長いのばかり。砂漠だとチームの基軸レベル凸も迎撃もシフトしやすい。押せ押せだと最前線で殴ってる。 - 名無しさん (2022-04-25 21 34 35) 複砲よりもキャノンの射程が長いから高台支援が捗るね。特に軍事基地とか撃ち下ろしが楽しかった - 名無しさん (2022-04-19 14 19 52) 射程650のキャノンは使い勝手が良い。チャージビーム阻止や こちらのより短射程キャノンにマウント取ると気分が良い(ゲスい - 名無しさん (2022-04-17 16 54 34) 強化嬉しいけど全弾当ててもよろけないミサイルが問題なのに - 名無しさん (2022-04-01 21 44 08) おまけの追撃用みたいなもんでしょ - 名無しさん (2022-04-02 04 14 22) それなら少しでいいから威力上昇か連射速度アップくらいも欲しかったなぁ - 名無しさん (2022-04-02 08 53 19) 終わった機体に調整入るだけ有難いんやからそれなら副砲乗れ、よろけるぞ - 名無しさん (2022-04-02 09 42 52) 与ダメこっちの方が高いんだがどこをどう見て終わった機体としてるの? - 名無しさん (2022-04-02 10 29 36) かなり前に実装されて運営から忘れられてもおかしくないような機体、ってことじゃね。実際売り上げだけ考えるなら最近実装した奴をガンガン調整した方が良いだろうし。 - 名無しさん (2022-04-02 10 41 26) かなり昔に実装されて明らかに性能足りてない、って奴も多い中でわざわざ元からそれなりにやれてたコイツに強化が入った。そういう意味かもね - 名無しさん (2022-04-02 10 42 41) ミサイルそこまで問題か?よろけは他で十分取れるし、追撃にもバラ撒きにも使える便利武器だと思ってた - 名無しさん (2022-04-02 09 29 10) 弾数と耐久って言う一番欲しいとこ来てくれたのはめっちゃありがたいな。高性能2種よろけと足回りでミサスナとは差別化出来てるしレートでも良い感じにやってけそうだ - 名無しさん (2022-03-31 17 48 52) 脚部1付与とHP盛りが嬉しすぎる。おかげでスラ盛れるし超パワーアップ - 名無しさん (2022-04-01 01 18 48) 複砲の方使ってて結構やれてたんだけど、どっちも強化来るとはね。単砲の方はミサポの性能を複砲にしてくれることとハングレ追加が欲しかったわ。戦績はこっちの方がいい理由は爆風が広い分当てやすいとかもありそう? - 名無しさん (2022-03-31 14 24 02) 足回りの良さは位置取りに関係するし攻撃力も高いから支援に求められるものはこっち側の方が合ってたからだと思うよ。そもそも防御力があったからって殴られ出したら副砲との差程度どっちも変わらないし - 名無しさん (2022-03-31 14 27 49) 単砲はキャノンの爆風広くて、複砲のほうはキャノンがカス当たりでダメ出にくいって言われてたの本当やったんやなぁ - 名無しさん (2022-03-31 15 16 44) 両方使ったことはあれど真面目に考えてなかったんだが、弾道とか弾速は一緒だったのかな?単砲キャノンの方が使いやすい(端的に言うとグフ飛の撃ち落としやすさ)気してたんだけど - 名無しさん (2022-03-31 15 34 34) 双方のキャノンは射程差がだいぶあるのもあって弾速は単砲のが上じゃなかったかな - 名無しさん (2022-04-01 00 27 02) 強化来たけど単砲より副砲の方が悲惨な結果だったんですね。やっぱり防御力より攻撃力の高い方が強いという事か - 名無しさん (2022-03-31 14 07 42) シンプルに単砲の方がクランマ報酬機体故に持ってるユーザーのPSが高くて戦績が上昇傾向にあっただけじゃないかな - 名無しさん (2022-03-31 14 23 13) 結構前からガチャでも出るけどまだ行き渡る程ではないか - 名無しさん (2022-03-31 14 25 25) 二種類よろけ持ちの時点で弱くは無いけどジムSCMLに比べると複砲共々強化欲しいなあ - 名無しさん (2022-02-11 22 08 52) 単砲は知らんけど複砲に強化いるか?全然強いだろ - 名無しさん (2022-02-12 05 12 33) 予言者かな? - 名無しさん (2022-04-01 20 59 49) 副砲使用と比べるとキャノンすっげー当てやすいな - 名無しさん (2022-01-16 14 57 53) Lv1マシ装備で十数回乗ってみた感想。1度だけ与ダメ10万超え1位を達成したがそれ以外の戦績は微妙~普通程度。クイロ123射プロ123スラ1フレ1、未改修でフル強化。 - 名無しさん (2022-01-13 18 28 52) メリット:①良好な足回りで有利ポジに移動しつつ武装回転で継続火力を出せる②前に出にくい状況でもキャノンミサのおかげで仕事が減らない③圧倒的ミリ削り力④グレの存在によるマシ特有のよろけ力低下の緩和 - 木主 (2022-01-13 18 29 23) デメリット:①瞬間火力の低下②支援としては近すぎるマシの射程、味方汎用の動きによってはマシが腐る③対格を代表とした耐久力の低さ、マシの距離で闘う数値でない④バズに対してのグレの回転率、および他支援に対してのキャノンの弾数 - 木主 (2022-01-13 18 29 54) まとめ:理論値は高いが実戦力は低い/ムズい。適当な撃ち方をしているとよろけが必要な状況でキャノングレが使えずにマシミサペチペチになる。継続火力が強みなのに敵味方のポジやヘイトを強く意識しないと撃てずorすぐ死んで継続も糞もない。逆に味方のよろけ支援をしつつ継続してマシミサを当てられれば強い。的確なタイミングで的確な位置から的確な武装回しを求められる。あとマシだと舐めてかかって来た相手にキャノン回避狩りグレ下ミサ下とかするのが楽しい - 木主 (2022-01-13 18 31 05) 欲しい強化:マシの射程250、ミサの蓄積20%以上⇒ミサマシよろけが現実的に。あとバランサー・脚部緩衝・対格のうちどれか一つ。 - 木主 (2022-01-13 18 32 12) 山岳で初乗りして3MVP取れたのはいいが、やはり脚部緩衝材ないから脚部パーツないと出撃毎に足折れやすいし、クラッカーないから武装大回転やってると全武器リロード状態になることあるからリロードパーツもほしい、まあスピードあるからロケランからの下格決めやすいのはいいね。 - 名無しさん (2022-01-10 11 55 33) リサチケでようやく入手したけど脚部緩衝材はないんだな。複砲塔に比べてスラや旋回が良いだけに気になる - 名無しさん (2022-01-01 15 44 49) 軍港、海開きジュア。 - 名無しさん (2021-08-26 18 03 08) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ザクキャノン-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)
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今日こいつでアクトや格闘、支援差し置いて被ダメと損失0とってる奴がいた アシと撃破も大分とってたしどうせなら先ゲルのが活躍出来たんじゃないかと思ったよ、マッピンクのゲルググさん - 名無しさん 2014-04-02 16 42 20 たまたまゲルで出来ただけ、先ゲルで同じ動きする訳じゃない。相手が弱ければゲルを避けるのが増えて、柔らかい機体や高コストを狙いがちになる、そして隙だらけの敵にコッチが攻撃出来る。こういう美味しい流れがあるんだよ。だから、たらればを言っても仕方ないね。 - 名無しさん 2014-04-02 16 58 34 lv5ポイントで作れます? ポイント解放一覧みたいなとこに載ってたんだけど - 名無しさん 2014-04-02 14 05 49 たしか作れたはず。けど装甲系もLv4以上ないと運用的に難しい。HP盛りである程度は代替できるけどね。 - 名無しさん 2014-04-02 15 46 49 ありがとう! - 名無しさん 2014-04-03 02 41 47 長生きすればするほどバズの弾数不足が深刻になってくるな この図体でブースト格闘は的にしかならんしタックルは最終手段だしなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-01 19 35 22 かといってロダ積んだら特性が死ぬしなぁ。汎ビーはありえないし。コスパ考えると仕方がないかと思ってあきらめてる。火力持ち(汎格支問わず)と連携するように立ち回るしかないのかな。 - 名無しさん 2014-04-02 00 57 17 前出てれば弾数なんてあまり気にならなくない?大体切れる距離でいること多いし、タゲが自分に集まってる分味方の被ダメが減ってダメ与えるチャンスが増えてる位の考えじゃないと特性活かせないと思う。でも支援2とか無理に攻めなくて良い時は確かに欲しくなるね、難点は360ロケ上位解放するということはFAの2連装も上がることなんだよ…。 - 名無しさん 2014-04-02 02 06 43 敵に下格喰らった後、無敵でウロチョロしてれば、そのうちリロ終わってるしそれほど深刻でもないけど。そりゃ偶にココで1発有れば~ってタイミングは来るけど、そのくらいはどんな機体でもある事だし仕方ないね。 - 名無しさん 2014-04-02 16 13 52 スラスター軽視してる人多いけど、スラ伸ばして格闘しやすくした方がいいと思う。初期スラじゃ微妙に足りない - 名無しさん 2014-04-05 13 05 16 前は少し噴射乗せてたけど、フレ削ってまで付けるモノでも無いと思う。何度も乗って噴射は要らない結論に至りました。 - 名無しさん 2014-04-05 14 36 26 マシ装備… 見た目格好いい(ハロ部屋でやってみた) - 名無しさん 2014-04-01 13 13 35 使ってる人は解ってると思うけどゲルでタックルって重要だよね、火力無いから支援機を格闘機から守るとき格闘のかち合いでこかさないようにしたり、格闘機の援護でカウンターを取られないよう怯み継続したりと強タックルないからといってバズと薙刀以外の選択肢があることを覚えていているといいかも - 名無しさん 2014-03-31 15 58 22 色々な状況で、押さえ込んで味方に任せた方が良い時等にはタックルを良く使うよ。 - 名無しさん 2014-03-31 16 21 46 「エース! とどめだ!」の足止めタックルはちょくちょく使います。半分以上の確率でANNPONNTANが掻っ攫いますけど - 名無しさん 2014-04-06 00 41 52 バズのCTやリロード完了までにちょっと足りないときにタックルでヨロケ継続を狙うのも大事ですよね。 - 名無しさん 2014-03-31 19 26 05 乱戦で味方格闘が敵支援に突っ込んで斬りかかろうとしてるときにヨロケとるためによく使いますね。俺ごとぶった斬れ!!ってな具合に - 名無しさん 2014-04-01 14 16 15 もちろん重要だと思うけど、明らか意味ないタックルする人多くて笑えるw確実にここでタックルって場面でナギナタでFFしてこられるとイラッってするw - 名無しさん 2014-04-04 11 15 21 結局、こいつと陸ゲルってどっちのが戦いやすい? 自分はずっと格闘機しかのってこなかったから糞エイムだと思ってくれ。 - 名無しさん 2014-03-31 11 27 03 糞エイムの支援機は無しだしゲルでしょ。ってかゲルの板を指揮ゲルと勘違いして、陸ゲルと指揮ゲルで聞いてる? - 名無しさん 2014-03-31 16 16 21 素ゲルと素陸ゲルです - 名無しさん 2014-04-01 15 18 28 返答者じゃないけど代わりに答えるかな。まず役割が違うから比較のしようがないけど、やることが解りやすいのは素ゲルだね。前出てヘイト集めてこかす、その隙に僚機にはダメージを稼いでもらう以上。陸ゲルはそもそも専用ライフルのクセが強く慣れがかなり求められるから即戦力になれるのだったら素ゲルをおすすめするよ。細かい立ち回りは省いたけどコメントログ等を参考にしてね。 - 名無しさん 2014-04-01 20 25 16 こいつ硬すぎてうざいんですけどwドムのっとけやあほめが - 名無しさん 2014-03-30 23 15 38 早くLV3作りたいけど・・・予想外に開発P高くて萎えた(⌒▽⌒) - 地雷大尉 2014-03-30 15 24 50 装甲は耐衝撃だけでいいよね?ついでにlv7のオススメのカスパも教えてください。フルハンのでお願いします - 名無しさん 2014-03-30 13 35 02 攻撃型(脚部1 耐衝7 格補34 新フレ2 フレ2345 盾1)バランス型(脚部2 耐衝7 格補24 新フレ2 フレ345 盾2)防御型(脚部2 耐衝7 格補5 新フレ2 フレ12345 盾1)全てLV7フルハンでスロ余り無し。 - 名無しさん 2014-03-30 14 22 43 こいつ脚1でいけるか?格闘振りに行って転けてたら元も子もないと思うが - 名無しさん 2014-03-30 09 55 58 「上手い」スナ2や量キャが居なければ、脚部1でも殆ど問題無いかな。そもそも上手い奴が居たら脚部2でもヤバいから、最近は脚部1で格補に振ってる方が良い様な気もしてきた!?攻撃は最大の防御って言うし。脚部は、立ち回りと好みで好きな方を積めば良いと思う。 - 名無しさん 2014-03-30 10 54 33 いや、脚部2いるよ。装甲盛っても足はあっという間に削られるし。てか、装甲って局部命中ダメージは軽減してんのか?お構いなしに削られるよな…いくら固くしても足折られちゃ無意味よ。 - 名無しさん 2014-03-30 11 10 19 ぶっ壊れることはあまりないけど、負荷過剰でこけることが多いんだよね・・・ここぞという時にすっころぶのは萎える。というわけでLv2積んでる。クイブもよく使うし。 - 名無しさん 2014-03-31 16 54 00 脚部1と2の差って、カスパと勲章込みのHPでも大体支援の1撃分位になるのが多いと思う。支援の1撃分程度の差って思うなら、脚部1格補多目。その1発の差が大きいと思えば、脚部2格補少な目。どっちが貢献度高いかはその時次第でしょ。だからどっちでも良い。 - 名無しさん 2014-03-30 11 59 46 脚部1ゲルの体力と堅さで、頻繁に脚が壊れるのは壁だからとは言え、流石に立ち回りにも難が有ると・・・ - 名無しさん 2014-03-30 12 14 31 量キャも実弾砂もいないので脚1で十分 - 名無しさん 2014-03-31 08 12 28 ガチムチ素ゲルの前線維持能力は最高だし、おかげで勝率もいいんだが萎えてきた。先頭斬り込みやらカットやら枚数減らしをするも良い所を高火力機に持ってかれ、ヘイトを集め複数相手に踏ん張るも糞スコアに賞賛も来ませんわ。 - 名無しさん 2014-03-30 00 45 21 味方が活躍してるだけいいさ。味方が残念なときのこいつは悲しすぎる。 - 名無しさん 2014-03-30 01 12 48 「友軍が撃破されました!」 - 名無しさん 2014-04-03 00 11 37 そういう時は別の機体使って味方に壁を任せつつ支援格闘に乗って火力こそ正義!ってすればいい もしくは近距離スロットを格プロにしてしまうとか 脚1格プロ43強フレ5431新フレ2耐衝撃7(盾補強2)とかしてみたらどう?別にこのカスパでも脆いわけじゃないし ガチムチの方が喜ばれるとは思うが - 名無しさん 2014-03-30 03 23 57 追記、脚部2なら格プロ42で強フレ1外せばいい これでも格闘補正100だから火力でるよ - 名無しさん 2014-03-30 03 28 19 このカスパを参考に耐衝撃7→6、強フレ5→6にして試してみる、サンクス - 名無しさん 2014-03-30 08 15 56 格補伸ばして下格×2入れれば、アシスト職人にはなれるからね。アシスト1位なら称賛も貰えるよ - 名無しさん 2014-03-30 03 48 19 見てる人は、ちゃんと称賛くれるよ。まわり見えない高火力機体でオレツエーしか出来ないハズレ引いたと思って割り切るべき - 名無しさん 2014-03-31 08 14 41 負けたら役立たずのごみ消えろとののしられたよ。リザルトの評価がすべての人は大佐だと結構多くてきつい。たとえハイエナしてでもある程度の撃破アシスト出さないとファンメールが来る。おかげで昨日今日で18通も来た。全部負けた試合で自分がリザルト最下位だった。バズ下格で枚数有利な戦いはやめたほうがいいのかな。 - 名無しさん 2014-04-02 19 59 26 放っとけよ。ファンメ送る時点で頭沸いてると思うし、素ゲルに何を求めてるんだか。加えてスコアじゃなに一つ評価できない。「アッタマ悪いな〜」くらいに思っとけ。 - 名無しさん 2014-04-03 10 39 21 追記、援護すべき味方を援護、格闘にむやみにダウン与えない等、そのへん分かってれば君は優秀な汎用機だ。 - 名無しさん 2014-04-03 10 41 15 逆に、コイツでエースや与ダメとる展開は・・・んまっんっんっ!? 前にいってヨロケをとっても長刀振ってもスコアゼロって時がある。それは味方が優秀すぎるためだ。うん、勝てるのが一番だよ。 - 名無しさん 2014-03-31 19 30 22 気分によって高火力機と使い分ければ?アクトザクとか先ゲルとか、ゲルの一連の汎用としての基礎の反復操作で基本が出来てる上裏方の壁役を飽きるほどやったなら味方の苦労もわかっていて空気読めるだろうし、高火力機に乗っても良いエースになれるでしょ。 - 名無しさん 2014-04-01 05 47 01 こいつのレベル7を手に入れたのだけどカスパはどうしてますか?ハンガーかけたほうがいいですか?こいつで出るとスコア全然取れなくて負けたとき戦犯扱いされるのがきついです - 名無しさん 2014-03-29 21 58 25 そりゃ、ハンガーかけた方がいいさ。自分は格闘補正少なくして、カスパを新型2強化3.4.5耐射4耐ビー3耐格4足1格プロ2にしてる。近と中は一つしかハンガーしてない。 - 名無しさん 2014-03-29 23 15 17 ジム改でこいつと妨害しあってると敵側も落ちねえ・・・って思いながら戦ってるのかな - 名無しさん 2014-03-28 20 25 27 泥試合ですねわかります。 - 名無しさん 2014-03-29 13 38 50 最近の悩みなのですが、こいつで支援機の護衛をしているときに、火力の低さからごり押しされると守りきれないことがあります。遠距離であれば支援機と協力して撃破も可能なのですが、近距離でHPの多い格闘機に対応する時に支援要請をするべきか悩みます。皆さんはどうしておられますか? - 名無しさん 2014-03-28 11 46 05 基本はバズNでハメながら支援の火力に頼るかたちになりますね。高火力汎用が気付いてこちらに近付いてきたら任せて前線へ。支援要請は前線が崩れるかもしれないのでしませんね。汎用オール素ゲル等の格闘処理をしにくい編成の時に支援で出撃された方には申し訳ないですが割り切って味方格闘の援護を優先します。 - 名無しさん 2014-03-28 16 25 21 木主です。敵格闘機1機に対して支援要請はやはり出せませんね。可能な限り支援から引き離して足止めすることが重要だと再認識出来ました。ありがとうございます。色んな意味でこの機体は支援機の護衛よりも最前線での壁の方が向いているのですね。 - 名無しさん 2014-03-29 00 25 57 良い質問だな~。確かにゴリ圧しされる事ある。ゲルの武装じゃ、支援とシッカリ連携して倒すのが良い。出来ない場合は、支援ごと下格して両方に無敵やってでも時間稼いで仕切り直す。或いは強引にゲルの下格で格闘を斬り、支援を危険にさらしてでもダメ与えて出来る限り早く倒す。ぶっちゃけ野良だと最後の選択肢がベター。 - 名無しさん 2014-03-28 16 41 27 木主です。なるほど、支援機ごと下格というのは頭にありませんでした。味方支援機と自分の火力で叩きだせるダメージの見極めと柔軟な発想が必要になるのですね。アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-29 00 28 25 練習部屋での事だけど、ゲルでアシ2のみスコア最下位なのに、ゲルキャLV4アクトLV5を差し置いて与ダメ☆を取った。ゲルキャとアクトは、一応スコア4桁で撃破もアシもゲル寄り取ってた!一体どういう事なんだ?どんな練習してたんだよ?サッパリわからん。 - 名無しさん 2014-03-27 15 58 37 他に火力が優秀な機体がたくさんいるのに、なぜかこいつが与ダメ取ったりするよな。HPが高くリスポも早いから、その分戦場での攻撃の機会が多く、結果的に与ダメトップってことなのだろう。とはいえこいつまみれが強いと言えばそういうわけでもなく・・・瞬間火力と継続火力のバランスが重要なのかな? - 名無しさん 2014-03-28 02 54 14 撃墜には瞬間火力がいるけど、削るには継続火力がいるっていうことがはっきりわかんだね - 名無しさん 2014-03-29 16 12 32 HP18400で耐射撃272、耐衝撃262、耐ビーム強化なしって許されますか?勲章なしのステータスです - 名無しさん 2014-03-26 20 15 49 格闘補正も無強化です - 名無しさん 2014-03-26 20 16 28 全然問題無いし好みの問題だと思うけど、それはそれで立ち回りが難しいよ。耐射外してHP増して格補積んでる方が立ち回りが少し楽で、何かと便利だとは思う。 - 名無しさん 2014-03-26 20 28 47 仕事的には装甲盛りとHP盛りだけど多少の格プは欲しい。バズ格してもアシストすら入らないことがままある。アシストだけでも入ればチーム貢献度はだいぶ変わるし。 - 名無しさん 2014-03-27 12 24 28 自分も同じようなステですね(下の方で長々とカスパ書いてる者です・・・)。 使ってて思ったのは、最初のうちは「堅いだろ~(ドヤ」って思ってましたが最近だと「あ、集中砲火止めてください、ちょっと味方どこ行くの!?(チュド~ン」が多いです・・・。装甲・HPが盛れて、味方のサポート・戦線維持ができる素ゲルはとても魅力的ですが、結局は集中攻撃で墜ちてしまうわけですし、ダメージも稼げてないと味方に負担がかかりますから、格プロも大事ですね~。(自分の立ち回りが悪いだけかもしれませんが)強いけど堅いだけって感じは否めませんね・・・。 - 名無しさん 2014-03-29 19 15 07 あまり深く考えずに戦ってエースになった瞬間、やらかしたなぁって思う。前に出たいのに出れない(泣) - 名無しさん 2014-03-26 11 55 38 味方が全面をカバーしてエースを守りながら試合する何て殆ど無い、だからエースってのは「生存力が高い」ってのも大事な要素の1つ。タフなゲルは{チャンス!}に生存してる可能性が高いし、機体特性としてはエースになっても其れほど問題無い。火力も特別悪い訳でも無いし、十分撃破は出来る。 - 名無しさん 2014-03-26 12 21 32 コイツがエースに成ってる時も別に悪くないと思う。高火力機体は比較的簡単にアシ取りやすいから、トドメはコイツで高火力機体が沢山アシポイント付けてるってのもスコア的に悪くないよ。エスマはスコアの重ね方が大事な訳だし。 - 名無しさん 2014-03-26 12 35 47 中尉04で、やっとバズ完成しました。これ乗ってもいいんですかね?それとも高レベルまで待つべき? - 名無しさん 2014-03-26 00 19 05 高Lvほど装甲の伸びがいいから出来れば高Lvに乗りたい。尉官でゲルの立ち回り、仕事がしたいのなら課金バケツのほうが向くかな。 - 名無しさん 2014-03-26 07 26 32 そっかーサンクス!素ゲルlv2とザクBじゃ装甲変わんないし、火力もザクBのがあるし、まだしばらくはザクBの世話になりまっす - 名無しさん 2014-03-26 10 13 45 でも高階級になるとバケツはゴミだし課金はしない方がいい - 名無しさん 2014-03-27 13 09 17 こいつの装甲固めカスパでよく出撃するのですが、最前線にいてもたまに与ダメと被ダメージ最少を取ってしまうことがあります。バズ下などで相手枚数をコントロールして味方に火力を任せる立ち回りにしたいのですが、上手くヘイトを稼ぐにはどうすればよいでしょう・・・? - 名無しさん 2014-03-24 16 00 41 前線でコイツ出来るな!って動きをしてるゲルが居ると、コイツを避けだす人を多々見る。堅くて撃破したとしても時間掛かる割に、うま味が少ないし正直相手にするのは面倒なんだろな。逃げる相手はどうにも出来ない。だから結論は微妙な動きをして隙を見せ、敵に警戒させない!w - 名無しさん 2014-03-24 16 14 21 wwwそれ俺だわww避けてる方ねww - 名無しさん 2014-03-25 20 50 25 それは木主の素ゲルと組んだ他のプレイヤーが工夫すべき事。素ゲルに出来る事は何も無い。 - 名無しさん 2014-03-25 01 38 55 あれ?俺自分の悩み書いてたっけwww 自分も前線で暴れてるつもりが被ダメ取ってしまうことがある - 名無しさん 2014-03-26 20 22 29 木主です。皆さん同じような悩みを持っていたんですねwなんだか安心しました。正直、壁になってナンボのこの機体で被ダメの☆を取ってしまうと味方に白い目で見られていないか心配になるのですが、ある程度割り切ってしまうことも大切ですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-28 11 40 38 LV5フルハンのカスパってどんなのが良いんでしょう? - 名無し 2014-03-24 09 43 39 LV5フルハンのカスパってどんなのが良いんでしょう? - 名無しさん 2014-03-24 09 43 00 LV5フルハンのカスパってどんなのが - 名無しさん 2014-03-24 09 42 30 今現在、こいつとタンクのセットが敵にいると勝てる気がしないw 撃破してもコストの低さにがっかりするし、仲間のリスまで持ちこたえられる機体だね - 名無しさん 2014-03-24 02 02 18 素ゲルで下格→タックルコンボしてるやつみた…何回も - 名無しさん 2014-03-23 22 46 07 何回もって訳じゃないけどエース用に少し削ったり、下格の後の→格闘が味方に当たる場合(味方がダウンに群がって来た時等)ミリのトドメにタックルを使ったりする。格闘攻撃がカチ合うのが1番嫌だし。 - 名無しさん 2014-03-23 23 01 24 カスがきかねえんだよ!って言いながら支援に特攻するの楽しい - 名無しさん 2014-03-23 17 40 42 おまおれかww 汎用に囲まれること多いけど「効かぬ」っていいながら隙を狙ってますw - 名無しさん 2014-03-26 16 01 12 少将後半でも、試合中に子供サッカーは大体起きる!そんな時に役立つのがコイツ、1人でもソコソコ頑張れる。本音は子供サッカー止めて欲しいけど・・・先ず無くなる事は無いだろうな。 - 名無しさん 2014-03-23 15 59 17 もうコイツしか乗らない。最近色気出して高火力汎用に乗ってたが結果が微妙wエース級の機体は諦める。自分がゲル乗ってる方が勝率かなり良いし。 - 名無しさん 2014-03-23 15 52 03 素ゲルってヘイト高いよな。点数は低くても味方が勝てればって気持ちで乗ってます。 - 名無しさん 2014-03-26 16 05 05 ジオンはこれに乗ってって文句言うやつは連邦の機体と比較したことあんのか?仮に同コストの陸ガンと比較してこのステータスの差が機体サイズのどうこうとはいわせねーよ - 名無しさん 2014-03-21 15 30 05 文句はほとんどないが、強タックルほしいなーとは思う - 名無しさん 2014-03-21 18 07 17 なんでいきりたってるん?誰も性能で文句なんかいってないだろ?(多分) - 名無しさん 2014-03-21 21 48 38 体格かたるやつはたいてい支援機目線で戦場を見たこと無い - 名無しさん 2014-03-21 23 39 31 寧ろ体格が関係あるのって支援機目線くらいじゃね。スナⅡでゲル狙うのと、指揮スナで陸ガン狙うのじゃ雲泥の差があるしな。逆に汎用乗ってる時は爆風に頼れるから、サイズは大して関係ない - 名無しさん 2014-03-21 23 45 18 機体サイズはBRだろうと爆風だろうと影響するだろ。相手に当てにくいかどうかもあるけど、相手から当てられやすいかどうかのほうが影響大きいんだから - 名無しさん 2014-03-22 00 40 42 360mmの弾速、爆風ならアレゼフィにも結構当てられるだろ? - 名無しさん 2014-03-22 01 00 57 味方支援機の射線をふさぐ。ドムと違い変にレレレするからよりタチが悪い。味方を押したり、画面を見にくくしたりする。これも体格が大きい故の問題 - 名無しさん 2014-03-25 00 09 11 お前支援乗ったことねーだろwww - 名無しさん 2014-03-23 20 35 38 ドム程ではないけど、バズ当てやすくて楽。なんだが何発当てても壊れないのよな・・・。 - 名無しさん 2014-03-26 23 27 10 カスパについてアドバイスをいただきたく、書かせていただきます。 ゲルググレベル7スロット各+2(現状フルハン) カスパ:脚部2、新フレ2、耐衝撃7、耐弾6・2、強フレ4・3、格プロ1です。ステータス:HP18200 耐射撃272 耐格闘262 格闘補正78です。(とりあえず強化したステだけ記入させていただきました) 今までカスパについて散々議論されたことがあるかと思われますが、とりあえず自分なりに組んでみたパーツです。何かアドバイスをいただけたら嬉しいです。長文失礼いたしましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-03-20 21 50 49 いいと思うよ 無心で壁してたらダメトップ取れるよ 他の高コスト機を差し置いて 格闘くらいそうだったら伏せてればかなり耐えるし - 名無しさん 2014-03-21 13 27 29 いいと思うよ 無心で壁してたらダメトップ取れるよ 他の高コスト機を差し置いて 格闘くらいそうだったら伏せてればかなり耐えるし - 名無しさん 2014-03-21 15 24 51 無人都市で試合する事多いし、BR攻撃が結構痛いから対弾外して対衝とHP増やしてる。 - 名無しさん 2014-03-21 22 02 05 止まった時のスナからのビーム攻撃効くよな。俺もカスパ変えてみる! - 名無しさん 2014-03-26 16 02 41 レベル7のハンガーの成功率29%なのに4連続で成功してフルハン完成してしまった・・・。やっとレベル7乗れるから次の試合が楽しみだ。(エネルギー切れた試合でフルハン完成してしまったからもどかしい) - 名無しさん 2014-03-20 18 21 37 あれ?こいつのロケラン中尉からだと・・・?曹長で完成しそうなのに、BR使うしかないの?先ゲルはまだ35%なんだよ~ - 名無しさん 2014-03-20 17 55 47 ゲル乗ってると、よく複数相手にさせられる。こいつの堅さがあっても、この手数じゃ限界があるっての。ちらっと他を見ると4人で1人相手にしてたりする。こっち来いっての!こいつ乗る人はスコアじゃなく勝つ事に拘る人が多いから、スコア追いかける人は少ないけど、高火力高コスト機はスコア追いかけるのが多いせいだろな。 - 名無しさん 2014-03-19 16 24 42 つい先程、安全なところから「無理するな」。前線で残ってたのは俺だけ、で援護射撃ゼロで30秒以上4機に狙われて続けて昇天。俺が無理してるんじゃなくてお前らが溶けただけだ。本当にこの手のクズは後を絶たないな。こいつら全員死んでしまえば良いのに。 - 名無しさん 2014-03-19 23 23 10 ありすぎて困るわ、ジオンじゃあまりないがBR持ちか高コスト機にいる 俺は陸ジムや陸ガンの時にやられたわ でももっとイラつくのは「支援頼む!」(拠点修理)とか「支援頼む!」(ボマー)、最悪なのは「お疲れ様!」からの回線切断 - 名無しさん 2014-03-20 00 58 28 気が付くと前線は、俺だけっていうパターン多いよなww - 名無しさん 2014-03-26 16 06 36 俺防御カスパなんだけど複数機相手もするし囮にしてもいいが、このゲームの複数対1の優位性はこいつも例外じゃないってことを分かってほしいですね。 - 名無しさん 2014-03-20 14 27 52 コイツに乗ってるとレーダー見る度に苛々するのも珍しくないな。あからさまに後ろに張り付く下種が多い。しかも下種は後ろから格闘やバズ被せて来るからたまらんわ。コイツに乗ってストレスなく楽しめるのは味方がマトモな時だけだな。 - 名無しさん 2014-03-19 08 32 16 同意。どこの部屋行っても先ゲルケンプ複数。今、長リス乗るならアクトにしろって感じ。バカの為に肉壁する気にもならんからアクト被せてるわ。 - 名無しさん 2014-03-19 09 03 57 ケンプはカット力も低いし、他人にヘイト押し付ける奴が本当に多いからな。バズ持ちの上に一緒に前に出る分先ゲルの方が若干マシだわ。俺ももう少しでアクトLv5のハンガーが一段落するから、ケンプが居たらアクト被せるとするか。 - 木主 2014-03-19 23 18 02 ケンプ無制限ベシだと貴重な弾使ってまでハイエナしてくるから害悪だよな。あいつらはどーせヘイト稼がないから開幕はアクトでも素ゲル並みにヘイト稼ぐ動きして後半からヘイト押し付ける動きにしたらポンポン落ちて笑けるわ。 - 名無しさん 2014-03-21 12 55 53 味方がまともじゃなかったらどの機体乗ってても苛々するよ - 名無しさん 2014-03-19 21 24 08 脚部2必須かな。本体はピンピンなのによく負荷過剰とかで転倒するわ。 - 名無しさん 2014-03-19 00 06 33 格闘補正3と4積むより 脚部2にする方が良い。これでも格補5は積めるし火力はそれなりに出る。 - 名無しさん 2014-03-19 00 14 19 禿同。脚部1にしてみたら体力あんのに足やられるパターン多かったから脚部2は必須だわ - 名無しさん 2014-03-26 16 08 40 こいつヘイト低いし火力ないからドムの方が味方にいてほしい - 名無しさん 2014-03-18 19 09 06 火力求める機体じゃないよ - 名無しさん 2014-03-20 15 47 39 火力求める機体じゃないよ - 名無しさん 2014-03-20 15 47 46 火力求める機体じゃないよ - 名無しさん 2014-03-20 15 47 52 むしろコイツは、ヘイト高くね?カスパによっては、格闘5積めるからそこそこ火力あるし。 - 名無しさん 2014-03-26 16 10 13 ペイントでヘイト操作の件だけど、むしろデフォカラーのほうがいいのかな?なんか集中放火されて即撃破で、あまり壁になってない気が・・・で、生き残ったゲルが残念な立ち回りしてることも多いし。 - 名無しさん 2014-03-18 15 50 30 デフォカラーにしてみたけど以前のようにそこまでヘイト集中しなくなって仕事がしやすくなった。出撃時にカラーも変更できるようになればなぁ。 - 名無しさん 2014-03-19 08 19 39 こいつのゲルビーはマジでないわw最近すげー見かけるw - 名無しさん 2014-03-17 22 43 48 汎用こいつだけだと硬さだけで火力ねぇw - 名無しさん 2014-03-17 22 43 07 格闘、支援だのみってとこだね。特に支援が良く動き回ってくれるとコイツ等だけでも試合になる。支援と前線の距離が離れ過ぎないタイプのゲルキャやラビット辺りだとやりやすいな。 - 名無しさん 2014-03-17 23 26 40 ギャン2素ゲル3でok - 名無しさん 2014-03-18 19 36 51 近スロは装甲じゃなくて格プロ34にすればバズ→下→下で結構火力出せるよ。 - 名無しさん 2014-03-18 21 01 48 知ってる、まぁ基本っしょlv7辺りなら。でもそこを耐衝撃にしてる人が多いw - 名無しさん 2014-03-18 23 33 45 基本じゃねーよ格補3、4積みは。上手い奴は脚部2で格補5だな。 - 名無しさん 2014-03-19 16 15 49 上手い奴は足壊すような迂闊な立ち回りしないわ - 名無しさん 2014-03-20 00 13 11 上手い奴は足壊すような迂闊な立ち回りしないわ - 名無しさん 2014-03-20 00 13 14 上手い奴は足壊すような迂闊な立ち回りしないわ - 名無しさん 2014-03-20 00 13 27 上手い奴は足壊すような迂闊な立ち回りしないわ - 名無しさん 2014-03-20 00 14 40 足が壊れるかは相手のPSや機体特性に依存。 DBL積み機体に脚部特攻されると脚2でも吹っ飛ぶ。 逆(脚なしで脚が爆散まで吹っ飛ばない)もある。 - 名無しさん 2014-03-20 15 24 44 自分の立ち回りにも依存するからね。支援の攻撃を何度も受けなきゃ足なんかそうそう壊れない - 名無しさん 2014-03-20 22 49 23 うわ、芋だ - 名無しさん 2014-03-20 15 40 21 まあ支援の斜線に入らないようにするとかいろいろあるけど、こいつには積んだほうがいいな - 名無しさん 2014-03-21 19 12 29 5人部屋でマシゲル、アカンよな…? - 名無しさん 2014-03-16 12 56 44 味方が禿ゲル - 名無しさん 2014-03-17 01 08 37 座布団1枚。 - 名無しさん 2014-03-17 21 41 40 上ゲル。 - 名無しさん 2014-03-18 16 03 14 座布団をナゲル - 名無しさん 2014-03-20 17 14 19 松崎しゲル - 名無しさん 2014-03-23 17 45 40 しょゲル - 名無しさん 2014-03-20 17 01 21 脱ゲル - 名無しさん 2014-03-21 01 23 46 マジゲロル - 名無しさん 2014-03-22 00 58 14 5人部屋で5人全員マシゲル どうなるか気になるっちゃなる。 - 名無しさん 2014-03-23 19 22 51 ペイント効果は多少あると思うよ。FA初乗りの頃浮かれて真ッ金金のペイントとして出たら汎用スルーし通り過ぎてまでドム軍団+格闘に追いかけ回された思い出...wなのでゲルググは真ッ金金にして乗ってる - 名無しさん 2014-03-16 08 22 52 ハデなペイントしてるからって、より壁役としてヘイト集まる訳ではないよね? - 名無しさん 2014-03-15 23 30 38 敵にヘンテコカラーがいたけど視界の端にチラチラして気が散るのなんの。俺のゲルは百式のような金ピカ機体にプラチナのようなシールド持ってる。あとシャアゲル。いいカラーないかなー。 - 名無しさん 2014-03-16 01 03 56 派手な色にすればヘイトはあがる気がします。実際にやったらかなり狙われましたし。 - 名無しさん 2014-03-16 14 24 51 ちょっと試してみますw - 木主 2014-03-16 15 15 21 ちょっと、こいつでゲルビーで出てる恐ろしい奴と出会ったんだが・・・・体力を1万5千くらいだったからおそらく射撃極ふりカスパだったんだろうが、なぜこいつでBR装備で出ようと考えるんだろう・・・あ、スコア結局だんとつ最下位だったからそのカスパも意味をなさなかったんだろうが。 - 名無しさん 2014-03-15 21 20 26 レベル7完成してノーハンガーなのだけどおすすめカスパ教えて。脚部1とHPガン振りで余ったところにスラとか入れていけばいい? - 名無しさん 2014-03-15 17 50 35 なに言っとるだ?脚部1だと?オマケにスラ?装甲も積まずにHP増やして脚部1って、HPかなり残して動けなくなる事増えるし駄目だって。あとスラも必要無し、素のスラで乗りこなしなさい。脚部2 格補 フレ(新も)耐格 取り合えずこの辺は積むべき。後は耐弾が積めればどんぞ。細かい組み合わせは面倒なのでパスw - 名無しさん 2014-03-15 18 28 36 脚部1格プロ14新フレ2強フレ54321 - 名無しさん 2014-03-16 12 18 46 脚1、新フレ2、フレ1~5、耐衝6、格プロ5 - 名無しさん 2014-03-15 20 30 24 脚1で十分、HP18000、あとは装甲、格プロ - 名無しさん 2014-03-18 20 12 20 いや、脚は2要ると思うけどな俺は。他は概ね同意だが - 名無しさん 2014-03-19 21 26 25 もう長い間、階級無制限の試合でゲルが居なかった記憶が無い、ってくらい必ず居る気がする。もはやジオンを代表する機体の1つだな~。実際居ると便利な機体だしね。 - 名無しさん 2014-03-15 15 15 58 かつての産廃認定が嘘のようだな - 名無しさん 2014-03-15 20 24 00 前に先ゲルはオワコン、時代は素ゲル。みたいなことをここで言った記憶があるが、そん時は否定されたな〜。その人達は今なに乗ってるのかな。 - 名無しさん 2014-03-15 15 02 45 ナギナタの持ち替えが短縮されてからオワコン否定されたなら否定した奴がアホだけど、それより前なら素ゲルはどうしようもないやつだったから否定されても仕方ない - 名無しさん 2014-03-15 15 15 52 ザクBよりも火力ないってのもいたなぁ。 - 名無しさん 2014-03-15 21 50 11 連邦専だがコイツのLv7奪って使ってみたらあまりの使いやすさにびっくりしたわその1分で3機も撃墜できたし - 名無しさん 2014-03-15 02 48 36 なるほどーありがとう ドム系や連邦汎用は乗り倒したけどコイツはなんか最初から快適って訳にはいかなかったわw当たり判定を覚えるしかないね - 名無しさん 2014-03-14 20 31 57 レベル7フルハンのカスパだが、脚2、格プロ5、新フレ2、強フレ4・3・2・1・、対格7、対弾4にしたがなかなかいいぞ。 - 名無しさん 2014-03-14 19 26 44 都市だと、特にスナ2のBRが、かなり脚部にくるしやっぱり脚部2が良いね。 - 名無しさん 2014-03-14 19 53 48 そうなんだよね。脚1で格プロ4と3積みとか多いけど、肉なら体力多いし脚が逝きやすいから良かった。 - 名無しさん 2014-03-14 21 24 11 俺も大佐9になってLv7開発してハンガーに掛けたらそのカスパにする予定。今はLv6を2/2/1ずつハンガーして使ってるけど、やっぱりLv7は羨ましいわ… - もうじき大佐7 2014-03-14 23 51 38 俺もまだ先ゲル含め2~3回しか乗ったこと無いけど格闘当てづらいわ。真正面又は至近距離には判定無い感じかな? - 名無しさん 2014-03-14 10 39 10 Nはドムや連邦の袈裟切りと似た感じで左下から正面に判定。ザク系の右下とは違うし、位置によっては密着でもスカる。下格は右前方下。大きく踏み込むので一歩下がったあたりがベスト。 - 名無しさん 2014-03-14 12 34 01 ゲル系に慣れすぎてアクトとか逆に苦手 - 名無しさん 2014-03-14 16 33 35 おまおれ - 名無しさん 2014-03-15 21 51 15 盾があまり壊れないんですけど、うまく使えてないのかな? - 名無しさん 2014-03-13 22 34 26 連邦と違って本体でかいから機能しにくい。殴られればある程度は機能するけど。 - 名無しさん 2014-03-13 22 49 14 余裕あるときはできるだけ機体の左側を敵に向けて行動するようにしてるわ。盾壊れないうちに逝くことはまずない。 - 名無しさん 2014-03-14 04 57 42 なるほど、意識してみます - 木主 2014-03-14 15 12 46 HP13000(勲章無し)耐弾279 耐ビー279 耐格262 ってどうだろ?脚部はLV2積めます。で、勲章効果入ればHPもそこそこ増えるからいけるかな?地雷扱いされそうで試してない。因みに数字は多分合ってると思うが、違ってても1桁の部分です。 - 名無しさん 2014-03-13 16 46 31 HP低いとすぐ落ちるよ。コスパのいい新フレ2は必須 - 名無しさん 2014-03-13 16 49 05 HPが足りてないのでその内容ではフレ積みの方が優秀。 - 名無しさん 2014-03-13 19 20 56 勲章込み最大でHP16510になる。この万能な装甲値なら(普通の機体のHP25000over)を軽く凌駕する位だと思うし問題無いんじゃない?無人都市辺りだと良さげな気がするけど。 - 名無しさん 2014-03-14 19 47 02 どういう計算してるのか知らないが、凌駕どころか完全に負けてるぞ。上げた装甲で墜ちるまでに軽減する分を疑似HPに置き換えると下手したら3000位フレ盛りに負ける。そして格プロも積めない。 - 名無しさん 2014-03-14 20 03 17 HP低い汎用とかいらないから地雷カスパすぎ - 名無しさん 2014-03-15 08 26 32 耐衝撃LV7のスロ数変更と強フレLV6の追加で、カスパ組み替え カスパ開発で環境が少し変わるね。自分の理想カスパだと、前よりほんの少し弱くなる・・・。逆にガチガチ装甲3種てんこ盛りで、HPの大半を勲章で増やす人は、相当堅い機体に仕上げる事が出来上がるね。 - 名無しさん 2014-03-12 16 43 26 なんか元に戻ってたみたいだね。 - 名無しさん 2014-03-12 21 34 11 強フレ6より5のほうがまだコスパいいと思う300しか変わらんし2個積むこともないしな - 名無しさん 2014-03-14 14 47 01 中身が残念なのが乗ると終わるね。こいつあっての他の機体なのにこいつ乗ってるのでまともなの無言フレだけだわw - 名無しさん 2014-03-12 16 19 08 中身がって、なんでもそうだろwむしろ、ドム系に乗られて速攻消えていくよりはゲルに乗ってくれてる方が数倍良い。 - 名無しさん 2014-03-12 21 38 32 なんかこいつ戦いにくい。特に下格が「よっこらせ!」って感じで当たらない。先ゲルだと当たるのに。 - 名無しさん 2014-03-12 10 28 57 この攻撃範囲の広い機体で当てれんとか終わってる - 名無しさん 2014-03-12 16 59 57 まぁ連邦汎用に比べれば難しいけど、慣れれば普通に当てれるよ - 名無しさん 2014-03-13 21 16 17 ん?先ゲル乗らないからハッキリ記憶に無いけど下格闘モーション違うのか?一緒じゃないのか? - 名無しさん 2014-03-12 17 12 14 切り替え時間の差じゃないか?普段素ゲルで たまに先ゲル使うと格闘やりにくい - 名無しさん 2014-03-15 21 53 13 強化されたからとりあえずこれで、っていう考えの奴が多いのかな。格闘機ガンスルーだったり支援機に向かうやつの多いこと。サポートできない奴は乗らないでくれ。 - 名無しさん 2014-03-12 08 21 31 ミリの支援追いかける奴しかおらんよね。支援からダメくらうの覚悟で乗ってもらわないと格闘はなにも出来ない - 名無しさん 2014-03-12 16 20 50 んな訳無いだろ、先ず俺は追いかけねえ~ってか追いかけたくねえよ。でも皆(その他汎用)が嫌がる支援機を受け持つ事は多々あるけどね。支援機無し編成で、格闘が天国or他で忙しい時に。 - 名無しさん 2014-03-12 16 32 34 汎用を支援から守る気ないなら格闘に乗るな、それ以前にゲームに参加するな。足手纏いで目障りなクズが。人を餌にして恥じないゴミ未満が多過ぎるんだよこのゲーム。 - 名無しさん 2014-03-13 07 45 23 その格闘機をサポートするのが汎用だろうが、何でもかんでも格闘のせいにするな - 名無しさん 2014-03-14 15 01 48 汎用機が戦いやすい環境にするのも格闘機の仕事。俺は格闘機が支援機に行くなら全力で援護する。でもバカみたいに支援機無視してよろけに合わせて汎用機叩いてる奴は敵ごと切りつける。 - 名無しさん 2014-03-14 17 19 07 その意見よくわかるな~。でも、わざと格闘も一緒に斬ったりはしないけどw - 名無しさん 2014-03-14 19 58 41 ①HP18000弱 耐弾耐衝200オーバー ②HP20000オーバー 装甲無し 両カスパ共脚部1or2の格プロ積み がよく見るカスパだけどどっちの方が効率いいんだろうか?個人的によく見るのは①なんだけど(自分は砂やアレのビームが怖いので②にしてる) - 名無しさん 2014-03-11 15 19 31 まず、200オーバー って言い方は①に魅力が無い。装甲上げるなら250以上にしなければ上げる価値無し。よく見るのは250オーバーだろう?250以上なら硬さは断然装甲積みが上。BR機が強いマップなら対ビ積みなり、フレーム積みのカスパのチョイスを検討すれば良い。 - 名無しさん 2014-03-11 15 52 32 装甲250以上じゃなきゃ意味なしとか言う人よくいるけどさ、200付近でも確実に効果あるぞ。ようはHPとの兼ね合い。自分の頭で自機のHP、想定する相手からのダメージから墜ちるまでに何発食らって何回どの程度軽減するかを考えればわかる話。検証の曲線みただけで思考停止してるんだろうけど。 - 名無しさん 2014-03-11 16 04 14 上げる価値無しと言ってるでしょ。装甲は中途半端に上げても効果は殆ど無い。非効率。半端に上げるくらいならフレーム積みの方が効果的。フレーム積み以上の優位性を出せる装甲値が250以上。検証の曲線じゃなく、与ダメージ計算スクリプト等を使ってこれまで散々議論された上での結論だから。 - 名無しさん 2014-03-11 19 47 23 別に200は中途半端ではないし大してフレーム犠牲にしなくても実現できる。そんな極端に思いこまずに自分の頭で考えてみては? - 名無しさん 2014-03-11 21 37 37 頭で考えるとかじゃ無くて、実際にそういう仕様のゲームなんだってのw 妄想や願望はどうでも良いの。硬さを求めるにしてもフレームガン積み以上の優位性を発揮できない装甲積みは非効率だから、そのカスパをやる意味が無いってだけ。 - 名無しさん 2014-03-11 22 23 10 仕様って・・。250未満がまるで効果システムなわけじゃあるまいし。フレームを犠牲にしないで200付近まで積めば軽減の回数は増えるから効果はありますよ。程度次第ですが250以上にするためにフレームを犠牲にしていたりしたら一発の軽減数値は増えても軽減する回数が少なくなっていたら効果は大して変わらないわけで、だからHPとの兼ね合いだと言ってる。 - 名無しさん 2014-03-11 22 45 09 ミス 効果のないシステム、ね - 名無しさん 2014-03-11 22 45 58 別に効果が無いとは言ってないでしょ?効果が殆ど無く非効率だと言ってる。装甲10でも100でも完全に全く効果ゼロと言う訳では無い。200もね。でも、そんな半端な上げ方するより遥かに効果的なカスパ案があるからやる意味が無い。だから半端な装甲値にしてる人はガチ部屋でキックされるのさ。まあ、俺はさらっとだが理由は書いたから、装甲に関する検証についてもっと詳しく知りたいなら検証・データのページのコメント欄にでも行けば?スレチになりつつあるからね。 - 名無しさん 2014-03-12 01 08 56 だから200もあればほとんど効果ないと言われるほど半端でもないし、フレーム積んだ - 名無しさん 2014-03-12 01 25 17 上でなら他属性への保険にもなり対策した属性にも軽減回数で効果の発揮が見込める。あなたの意見は極端なんだよ。状況は一定じゃないんだから検証は把握した上で自分で考えなよ。 - 名無しさん 2014-03-12 01 33 37 いくら考えてもゲームの作りは変わらんわw200程度の装甲が効率良く効果的とか別のゲームでもやってんじゃないの。現実見ろよ - 名無しさん 2014-03-12 02 09 23 俺は、脚部2付けてHP18200耐射211耐格244格補100で出撃してるが、フツーに強いし耐射250以上上げるには格補が犠牲になって只の肉でしかない。250以上ないと意味ないとか言ってる人はホントに素ゲルに乗ってるの? - 名無しさん 2014-03-12 02 37 07 むしろ装甲盛りの効果がメキメキ際立ってくるのって260以上だからな。211や244じゃガチムチ仕様の素ゲルより大分柔らかいね。 - 名無しさん 2014-03-12 04 26 49 古い装甲250厨にとっては残念だが効果が一気に上がるのは260なんだよな。まぁ高HPなら200ちょいでもある程度効果はあるが。 - 名無しさん 2014-03-12 08 57 29 しかも木主が気にしてるのは効率の善し悪しだからな。装甲は260超えか否かで結構な差が出るが、格補は別に100超えで効果が跳ね上がるわけじゃない。上のヤツの言う〝只の肉〟の方が比べるまでも無く強いし効率的なカスパなんですわ。 - 名無しさん 2014-03-12 11 46 12 まさかとは思うがあんたら検証の曲線の見かたで勘違いしてないか?240→250と250→260とかで軽減効果はね上がったりしないぞ。200→250帯も250→300帯も軽減効果UPは10%だからな。 - 名無しさん 2014-03-12 12 18 36 いや、俺は身内で検証して260という結果が出た。有名どころでは少しずつ広がってきてるよ - 名無しさん 2014-03-13 01 05 29 追記。260未満が効果薄いとは思っていません。 - 名無しさん 2014-03-13 01 10 23 あんたも250以上ってのに夢見すぎだ。墜ちるまでの要素を不確定な部分もある程度想定した上でトータルで考えずにどうせ一発の軽減数値だけで効率語ってるんだろ。まず検証データの当てはめかたを間違ってるから頭つかいなよ。 - 名無しさん 2014-03-12 02 38 50 頭の固さが250以上の奴はそんなもの - 名無しさん 2014-03-13 19 06 17 ああ、250オーバーだったかな?すまない ら連邦の編成が実弾(BZ、キャノンなど)とビーム(汎用BR、砂など)の混合編成をよく見るので片方に特化はもう片方の攻撃が痛いので自分は無難にHP特化にしちゃってるんですよね(汗)そこんとこ①カスパの方たちはどう対処しているのかなと思いまして - 名無しさん 2014-03-11 16 30 33 ↑木主です - 名無しさん 2014-03-11 16 31 45 耐弾耐衝上げてるならもちろん基本BR持ちの相手はしないでしょ。スナイパーの射線を意識しながらBR持ちじゃない奴を狙い、相性を押し付けるだけ。BR機が活躍できる条件というのも広くて射線が通る地形という限定的な所があるし、そこを突く立ち回りをするなり、マップ次第ではカスパ変えるなりすれば良いじゃん。フレーム積みも無しとは思わないけど、せっかくのデフォルトで高い素ゲルの装甲値を活かさないのは個人的には損だと思うかな。 - 名無しさん 2014-03-11 20 13 43 確かに立ち回りやマップに合わせたカスパを考えるのは大切だと思います。ですがBR機の相手をしないというのはどうなんでしょうか?最前線に立つ以上汎用BR機やビーム持ち支援の相手をしないのは不可能ではないでしょうか?味方の為にヘイトを稼ぐとビームを受けることはほぼ確定ですので - 木主 2014-03-11 21 16 03 ヘイトの稼ぎ方が悪いんじゃないか。バズが当たるのは仕方ないが、スナライやBRが当たりまくるのは立ち回りが悪い - 名無しさん 2014-03-11 21 59 06 当たりまくるという訳ではないのですが、支援機は汎用を狙ってくるわけで当然ゲルググにも銃口が向くので1試合の間に一発も貰わない事はあまりない訳ですよね。その時①カスパだとゴッソリ持っていかれますが②だとHPが上の分①よりは粘れるんですよね。まぁそのあと追撃にBZや格闘が来たら①の方が粘れるのは解ります。う~ん、難しい… - 木主 2014-03-12 00 03 35 一撃が比較的大きめでも一試合に数発しか食らわない属性に大して装甲がとか考えても意味ないのは確か。 - 名無しさん 2014-03-12 00 24 29 ビーム持ち支援の相手なんて汎用が進んでするわけ無いでしょ。格闘機が行け。BR汎用にはショットガン持ちが行け。このゲームで勝ちたいなら何でも熟そうと思わない方が良い。尖った長所を如何に押し付けるかを考えた方が勝てる。 - 名無しさん 2014-03-11 22 39 27 ゲルの仕事的にインファイト多いから①のカスパもまったく無駄なわけじゃないし、ビーム系もいること考えて②のHP重視ってのも正解なわけだし。あとは好みの問題でしょ。ただ近スロに格プロは積んでほしいな。ただ堅くするばかりじゃなくて、攻撃喰らわないように立ち回ってきっちりダメージも稼いでほしいからね。 - 名無しさん 2014-03-11 20 07 13 肉ゲルlv6.7の勲章どうしてますか?自分は格闘5%、攻撃5%3%、リスボーン20%5%です。 - 名無しさん 2014-03-11 11 22 38 追記.銀十字なしでお願いします。 - 名無しさん 2014-03-11 11 23 41 HP3、4、5、攻撃5、一級従軍。肉なら肉らしく - 名無しさん 2014-03-11 11 33 54 HP3までしかでてないんですよね。。。 - 名無しさん 2014-03-11 16 40 53 まあ、HP5%持ちは廃人勢だよなw - 名無しさん 2014-03-12 01 12 44 ハンガーキャンペーンはよほかのキャンペーンどうでもいいから - 名無しさん 2014-03-10 15 58 04 Lv7の必要開発P見て目を疑った、何これ? - 名無しさん 2014-03-10 11 30 01 高レベル機体は軒並みこれ位でしょう。 - 名無しさん 2014-03-10 15 57 42 なにい - 名無しさん 2014-03-12 12 39 17 そういやなんでドムより先にレベル7来てんだ - 名無しさん 2014-03-10 00 43 49 ロケラン持てずナギナタ切り替え遅い、の救済で装甲値モリモリでLV7開放だったと思う。前の2点は解消されたのに救済措置はそのままの壊れ汎用になりましたw - 名無しさん 2014-03-11 12 02 15 装甲勲章手に入れたからゲルにつけようと思ったが「※頭部と脚部を除く」ってあるからダメか・・・どのMSもメインとなる被弾箇所は足だし。HP勲章付けることにする。 - 名無しさん 2014-03-10 00 22 33 HP勲章って銀十じゃないとあんま意味ないですよね?持っているのなら別ですが - 名無しさん 2014-03-10 15 53 05 200部屋でゲルバズおK? - 名無しさん 2014-03-09 20 56 35 耐弾、耐ビ、250以上、HP22000ぐらい、これが理想の壁ゲルだよな!? - 名無しさん 2014-03-09 14 43 56 耐衝撃無しで壁とは言えんだろう。寧ろ一番大事なのが耐衝撃じゃないかな。自分はHP増やして耐衝撃LV7積むのが一番安定すると思ってる。弾とビームは相手の編成に左右されやすいから、装甲よりHP量で魔化してる。これでも十分壁にもなるし、ダメージも与えれる。 - 名無しさん 2014-03-09 15 49 46 ステージによる。ステージで相手の編成は見当が付く。山岳や峡谷や採掘所なら耐弾、対衝が欲しい。軍事や補給基地なら耐弾と耐ビが欲しい。北極はよくワカラン。都市も耐弾、対衝かな。砂漠は耐弾、耐ビ。 - 名無しさん 2014-03-09 16 04 46 体力16500対弾、耐衝撃共に300の私に隙は無かった(脚部があるとは言ってないww) - 名無しさん 2014-03-10 01 31 15 なかなか削れないこいつをやっとのことで倒した時の徒労感…そんでリスポンですぐに戻ってきたときのまたかよ感 ほんと敵に回すと厄介やで - 名無しさん 2014-03-09 14 00 13 下格にやっと慣れてきた、右足の後ろの方まで当たり判定あるのは結構ありがたいね - 名無しさん 2014-03-09 13 51 52 LV7できたらフルハンしたいのですが、LV6ノーハンのカスパではどんなカスパにしたら、良いですか? - 名無しさん 2014-03-09 13 06 04 ゲルググを2機以上出されるのって結構迷惑なんだよね。デカいから射線塞ぎまくるし、前に出たくても壁作られて前に出れなくなるし、所構わず下格するし。とにかくゲルググは編成に1体だけでいい。 - 名無しさん 2014-03-09 10 19 36 デカイから味方支援がどこにいてどこに撃つかを意識して回り込まないとホント邪魔になるよね。 - 名無しさん 2014-03-09 10 31 17 ジオンの汎用なんて主力はデブばっかなのに何言ってんの? - 名無しさん 2014-03-09 12 42 15 ドム・ゲルとかの主力はデブ、ザクB・ザクS、ケンプは細身だけど地雷扱いされる・・・ゲルググですら被せるなって、じゃあ何に乗ればいいんだろね・・・。全員アクトザクにしろってかw - 名無しさん 2014-03-09 12 45 26 素イフもいるし、 - 名無しさん 2014-03-09 14 18 56 ミス、素イフもいるし、別に素ゲルを被せなきゃいけないほど汎用の種類は少なくないだろ。癖が少なくて, - 名無しさん 2014-03-09 14 20 31 お手軽に乗れるからとりあえず素ゲルに乗る奴が多すぎる - 名無しさん 2014-03-09 14 21 37 ↑じゃあ何に乗ればいいの?どの機体乗っても同じこというだろお前 - 名無しさん 2014-03-10 16 49 23 素イフもいるし、 - 名無しさん 2014-03-09 14 18 56 だよな。ドム編成のドム達を除けば、現状ほぼ唯一被せが許される汎用だろ。>素ゲル SGイフ→カット力が低いのでSGは1機で良い、バズイフ&アクト以外の汎用ザク→素ゲルに乗れ、先ゲル・アクト・ケンプ→長リスは1機まで…と言ったところか。 - 名無しさん 2014-03-09 16 47 05 とりあえず素ゲル被せといたら文句言われねぇだろって感じで地雷が乗りまくってるから困るよなほんと - 名無しさん 2014-03-10 02 39 31 地雷地雷言ってるやつほど地雷なんだろうな - 名無しさん 2014-03-10 17 04 27 先ゲル被せも未だにいるから そいつらよりマシ - 名無しさん 2014-03-11 08 43 02 大いに同意グルググかぶせるなとか言うやつジオンから消えていいよ - 名無しさん 2014-03-10 16 53 24 ↑間違いないそんなことで文句言ってるやつ前にいると邪魔とか言うなら全員支援機育成でも文句言うなよ - 名無しさん 2014-03-10 16 57 49 理由があんまりゲルググと関係ないな。ゲル、先ゲルは無思考で下格振るアホが多いのは確かだが。俺はちゃんと使える奴なら2機くらいいても問題ないと感じる。邪魔なのはゲルじゃなくて中の人のせい。 - 名無しさん 2014-03-09 12 43 22 アクトorケンプが居ればゲル2機でも全く問題無いと思うね。場所と敵を考えて下格した方が良いのは確かだが!コイツはバズ切り替え遅いから、敵を削るには(バズ下格下格)じゃないとその後、逆にピンチになったり色々キツくなるって事もあるんだよな。ま、判断力が試される所だね。 - 名無しさん 2014-03-09 16 01 36 現状のジオンで唯一被りが許されてる機体だろ - 名無しさん 2014-03-10 01 39 06 ちょ、そんな事言うからめっちゃ低PSの奴が乗りまくってるじゃないか! - 名無しさん 2014-03-10 02 41 06 ↑バトオペ人口減らしたいのか?お前 - 名無しさん 2014-03-10 16 37 20 じゃあ自分でPCでも揃えて対戦するか?そんなことできないがな!もうちょっとプレイヤー大事にしたほうがいいぞバトオペ人口減って出撃できなくなるくらいまで行きますよ? - 名無しさん 2014-03-10 16 41 56 下にあるけどGPやアレを考慮すると耐弾より耐ビのほうがいいのかね。でもガトとかバズ汎とかキャノン痛いし悩むなぁ - 名無しさん 2014-03-09 02 14 10 やっぱ耐弾の方がいいんじゃない?最前線で戦うから陸ガンやez8とカチ合うばっかだから まあ俺は耐格と積んだら後はひたすらフレ積んでるけど、これなら間違いなし - 名無しさん 2014-03-09 04 48 27 格補と耐格伸ばすカスパなら最終的に強フレ5と耐弾4ro5のトレードオフになるから、後は好みだろうな。俺は汎バズ同士の殴り合いを優先するから耐弾も上げてるけど。 - 名無しさん 2014-03-09 09 02 36 脚部1なら対弾もある程度効果見込めるかなあ……脚部ダメージはほぼ実弾だし。ビーム兵器は足止まってない限りは胴を狙う方が当てやすくダメージ効率も良いから、装甲パーツで一番優先度低い気がする。 - 名無しさん 2014-03-09 11 56 54 減ってきてるアレゼフィの対策か…… - 名無しさん 2014-03-12 09 03 54 お守り付けてたときに機体が煙あげたから、捨て身の中継制圧したらミリで生き残ってた 殴ってたやつは全く減らなくて絶望だったろうなー・・・ - 名無しさん 2014-03-08 17 27 53 ゲルググ強いよ?強いけどさ、汎用をゲルググで固めてどうすんのよ!EZ8みたく数機いたらいいんだよこの機体は!おまけに下格闘は所構わずブン回すし前に出ないで支援機の前でデカいケツをフリフリフリフリ...単純な撃ち合いじゃ図体と鈍さも相まってハイバズにも完敗なんだからもっと頭使って動いてくれよ...堅い自慢は良いからさ、壁しかいないとリスポン第二波組に結局押されるんだから。 - 名無しさん 2014-03-08 13 59 26 愚痴板へ行って、どうぞ。そんなことはみんな重々承知ですから、ここで言っても愚痴で言ってもなにも変わらないです。ここで言うのは流れるだけなのでやめてくらはい - 名無しさん 2014-03-09 01 07 52 木主じゃないけどここでの愚痴NGなのは当然だが愚痴板閉鎖中と補足。 - 名無しさん 2014-03-09 02 11 44 こいつに噴射か高スラ積みたい…あとちょい欲しいけど格補も欲しい。許してくれ! - 名無しさん 2014-03-08 11 14 33 最低でもスラ130もあれば前線維持とかは充分出来ると思うんだけど・・・。格闘も強いに越したこたぁないけど、ある程度のダメージは火力出せる機体に任せて連携やら格闘カットやらの妨害活動に専念した方がいい気がする。こっちは個人的意見だけど、中途半端にあると逆に気が緩んじゃう気がするんだなぁ、無意識に - 名無しさん 2014-03-09 01 15 33 こいつの耐久カスパってHP18400、耐弾272、耐格262とHP19900、耐弾251、耐格222だったら前者のカスパの方がいいかな?装甲lv7追加されてカスパ組み直したら混乱して来た… - 名無しさん 2014-03-08 02 10 21 私は耐格300HP20100 - 名無しさん 2014-03-08 02 54 21 ミスった。私は耐格300HP20100と耐弾300HP19100とHP18400耐弾272耐格262の三種で迷ってる。どれが一番壁になれるだろ - 名無しさん 2014-03-08 02 57 25 耐弾はいらないんじゃないか?砂やアレ、GPst - 名無しさん 2014-03-08 19 51 39 今日調子良くて、山岳で陸ガン2体を一撃の下格で倒した。とてもスッキリしたw - 名無しさん 2014-03-07 23 52 52 もし仮にレベル8が来た場合、格闘連撃と強タックルのどっちかが付くとしたらどっちがいいのかなぁ? - 名無しさん 2014-03-07 18 14 22 LV8が来ることもないけど、その2つのスキルが付くこともないよ。先ゲルが今以上に息しなくなる - 名無しさん 2014-03-07 18 20 28 yappari - 名無しさん 2014-03-07 18 33 58 ↑ミス やっぱり付いたら強すぎですよねぇ・・・先ゲル使った後にゲルググ使うと格闘連撃のありがたみがよくわかるんですよね・・・。てか先行量産には連撃があり、正式的に生産され始めたゲルググに連撃も強タックルもないのは何故なのか・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-07 18 36 29 このコストと性能でこれ以上火力が付いたらさすがに壊れ機体になっちゃうな、先ゲル以外も息しなくなるw - 名無しさん 2014-03-07 20 12 45 実際性能よりもコストパフォーマンスを取った結果、プロトタイプなどについてた機能が無くなるという事は珍しくない - 名無しさん 2014-03-07 23 42 49 勘違いしてる人多いけど、先行量産ってコスト度外視した少数生産された高性能機だよ - 名無しさん 2014-03-08 11 34 49 自分の中で先行量産を試作機かなんかと勘違いしてたっぽいですね(´・ω・`) コスパ考えるよう作られたなら納得です(´∀`) - 名無しさん 2014-03-08 11 44 43 いや、その頃には先ゲルの上のLVが流石に解放されてるでしょ? - 名無しさん 2014-03-08 16 57 37 壁のゲルに格闘系強化されてもなぁ。ってことで高性能レーダーくれ。 - 名無しさん 2014-03-07 23 49 16 めちゃくちゃいい機体なのに誰彼構わず下格する奴大杉て信用出来なくなってきた…イフすら格闘機に下格自重する判断力あるのになまじポイント開放されたばっかりに乗り手のスキルが浮き彫りに… - 名無しさん 2014-03-07 17 41 51 最初出た時にはこれでもかってくらいボロクソに言われてたのが嘘のようだなw - 名無しさん 2014-03-07 00 43 38 そりゃここまで強化されればなぁw - 名無しさん 2014-03-07 06 12 51 まぁ産廃だった一番の理由はバズが持てない点だったんだけどな。今でもBR持ちは蹴られるだろ? - 名無しさん 2014-03-07 23 46 18 それとナギナタ切り替え時間だね - 名無しさん 2014-03-08 16 01 35 うまい人はダウン追撃に足狙って下格入れてくんのな。よくあのモーションで行けるもんだ、、 - 名無しさん 2014-03-06 22 25 15 慣れれば余裕で狙える。 敵がカットしてこなければ。 - 名無しさん 2014-03-06 22 29 04 友軍の追撃とも被らなければな ラグい友軍の追撃(特にサーベル)と重なりダウンさせられるとモヤモヤする。 - 名無しさん 2014-03-06 22 33 06 慣れ過ぎて他の機体でも同じような立ち位置で格闘振ってしまうようになったから、他の機体のN格が当たらんくなったw - 名無しさん 2014-03-07 18 16 34 マリーネ乗りこなせたらこれも大丈夫 - 名無しさん 2014-03-10 02 43 55 こいついい機体なんだけど、ずっと使ってると兵装二個だと飽きるぜー - 名無しさん 2014-03-06 06 54 36 立ち回りとクイブでアクセントをつけるのだ。最近はサーベルで歩兵も切れるようなった。 - 名無しさん 2014-03-06 15 33 57 兵装2つだけで、立ちまわれるようになれば、他の武装沢山ついている機体に乗った時の快適感(PS)も小波にあがるぞ! - 名無しさん 2014-03-07 23 55 25 あれ?コイツってポイント開放されてなかったのか - 名無しさん 2014-03-05 10 27 50 されてるから - 名無しさん 2014-03-05 11 37 45 されてるね。このページには反映されてないみたいだけど - 名無しさん 2014-03-05 17 54 25 本当は先行があまりにも進まないからBR持つために課金したのに、いつの間にか最前線で鉈を振り回して味方の壁になってる - 名無しさん 2014-03-04 03 28 37 俺もだわw。正直体格もデカくて薙刀の切り替えも遅いこいつが 最前線でロケを担いでる姿なんて想像もしなかったよw。 - 名無しさん 2014-03-05 16 23 24 おまいは俺か - 名無しさん 2014-03-06 06 52 46 最近こいつしか乗ってないな。汎用の仕事がしたいやつにとっては垂涎の機体だぜ。 - 名無しさん 2014-03-04 01 09 25 肉壁カスパで被弾しながらも粘れるのがたまりませんね。 マメ鉄砲くらっても「きかぬわぁ!」と言いたくなるw - 名無しさん 2014-03-06 22 31 10 この機体のレベル7って高起動システムあります? - 名無しさん 2014-03-03 23 51 35 ない。けど「高起動=バランサー+クイブ」だから、機能としては同じ。Lv1から高性能バランサーもあるしクイブもある。 - 名無しさん 2014-03-04 01 01 13 高機動システムってあれスキル圧縮して空欄作るためのものだから、LV8以上が出たときにスキル追加があれば高機動システムになるだろうね - 名無しさん 2014-03-04 13 01 09 Lv7のノーハンとフルハンのカスタマイズ教えておくれ - 名無しさん 2014-03-03 23 25 12 ノーハン地雷:耐格63、耐弾63、脚、あと好きにw - 名無しさん 2014-03-04 02 10 24 ? - 名無しさん 2014-03-04 02 21 25 6と3って事か! - 名無しさん 2014-03-04 02 22 23 LV7フルハン新フレ2強フレ543脚部2耐衝6耐弾6格プロ1すげー長生きできるけどスコア再開まっしぐら - 名無しさん 2014-03-04 04 55 13 ノーハン→脚1、新フレ2、フレ1~5、耐衝6、格プロ5……フルハン→脚1、新フレ2、フレ2~5、格プロ3と4、耐衝7、シールド1……攻撃と防御を両立したタイプ。野良で味方アタッカーに不安があるならこちらを - 名無しさん 2014-03-04 14 30 45 フルハン 脚2新フレ2強フレ34耐衝6耐弾5格プロ51 脚1で格プロ43バージョンも含めこのカスパの人は多いはず - 名無しさん 2014-03-04 17 07 30 これ - 名無しさん 2014-03-06 01 36 35 昔は産廃機体のお手本だったのに、どんなMSにもチャンスがあるもんだ - 名無しさん 2014-03-03 20 24 04 いいよなぁ。声の大きな修正厨のわおかげだね。体が大きいだけでここまで硬くしてもらえるんだもんな - 名無しさん 2014-03-03 22 50 43 そうだねー(棒) - 名無しさん 2014-03-04 00 43 17 こいつ乗ってると陸ガン、 - 名無しさん 2014-03-03 17 44 31 途中になってしまった。 環八があまり怖くなくなった - 名無しさん 2014-03-03 17 45 26 こいつの勲章どうしてる?自分は12制圧、12従軍、白兵戦付けて中継付近での乱戦中に隙見て中継を強奪してる。 - 名無しさん 2014-03-03 14 39 43 こいつに乗ると進んで雑用をこなしFFにも気にせず敵の足止めをしたりと、おかんの精神状態になる - 名無しさん 2014-03-03 12 42 29 こいつに限ったことではないけど下格の使い所をわかってない奴多すぎる。 - 名無しさん 2014-03-02 10 44 02 カンストでも、どんな状況でも下格すべきとか言っちゃってるバカいるからね。どうしようもない。 - 名無しさん 2014-03-02 18 08 00 戦闘が高速化するほど、ラグでよろけ継続が難しくなるからだろうな。餅つきミスるくらいなら寝かせろって話だろ。 - 名無しさん 2014-03-04 16 51 51 味方格闘いるのに目の前で下格とか、味方支援に絡んでる敵格闘に下格とか。どっちの場合も撃破出来るならいいんだけどそうでないならやめて欲しいかな。 - 名無しさん 2014-03-06 22 22 29 こいつのLV3大尉で使えますか? - 名無しさん 2014-03-02 00 19 32 LV3ノーハンでもHP16000以上になるから、バズ装備ならOKじゃない? - 名無しさん 2014-03-02 10 47 33 複数で囲んだ敵を味方ごと下格するのやめてくれ。これのせいで何度敵を逃がしたことか。 - 名無しさん 2014-03-01 21 38 13 というか味方に当てなくても複数で囲んだ敵に下格はNG。それで倒せるなら良いが倒せなかった場合スラ全快+無敵を相手に与え、その敵を倒すのに要る時間が少なくとも10秒は伸びてしまう。とりあえず下格入れれば味方に貢献してるとか思ってるアホの多い事多い事… - 名無しさん 2014-03-01 22 11 09 ジオン専の発想じゃないねそれは。味方さえ捲き込まなければとりあえず寝かすべき。HP満タンの格闘機でもない限りはね。 - 名無しさん 2014-03-05 16 45 34 うわぁ… - 名無しさん 2014-03-07 23 53 01 むぅ...最近乗りはじめたからか下格に慣れない...なにかコツみたいのがあれば教えていただきたい。 - 名無しさん 2014-03-01 09 57 21 バス当てて、相手の真横に移動、下格はカウンターもらいずらいからやってみて!これは距離あってもつかえるよ。もしタックルでよけられても(距離ある時)後ろとれるからまた繋げれる、また2vs1の時はあせらず前の敵に集中しよろけとって相手が二枚重なるように動くといいです - 名無しさん 2014-03-01 10 57 10 俺は連邦機の下格の逆バージョンと考えて当ててるわ。真正面から当てようとせず相手が右斜め前にいる感じで。 - 名無しさん 2014-03-01 14 24 06 なるほど、お二方ありがとう参考にします。しかし蟹と言いイフ改といいこいつといい、ジオンは下格かっこよくて当てると気持ちいい機体があるからいいね、やってて楽しいわ - 名無しさん 2014-03-02 18 23 57 ビームだけは勘弁な! - 名無しさん 2014-03-01 00 42 16 質問。無人都市でC凸じゃないのにFを格闘機がスルーするのは素ゲルに任せたって事で良いんですか?それとも早く前線に行って制圧は味方に任せれば良いんですかね? - 名無しさん 2014-02-28 16 56 00 「C凸じゃない」とどこで判断したの?ルムコメでC凸しないと誰かが言っていたの?ルムコメで言ってなくとも、格闘がそこをスルーしたらC凸 - 名無しさん 2014-02-28 23 04 01 木主じゃないけど、レーダー見りゃ解るだろwそんなもん。なんか一匹左行ったな・・右行ったな・・ああ、やっぱ中継取る奴いねーわ・・ってな - 名無しさん 2014-03-01 02 17 09 普通レーダーや行軍スピードで判断できるだろ。訳分からん所で噛み付くのは恥晒すだけだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 04 35 27 素ゲルのスピードだと汎用で一番前になることも無いし、だいたい味方の動きで分かるよね もし先頭に居たらまず間に合わないだろうねww - 名無しさん 2014-03-01 04 40 37 砂が狙ってたからそのままボコリに行ったんだろ 察してやれ - 名無しさん 2014-03-01 09 38 46 格闘が最初に中継いかなかったらもう半分終わりみたいなもん。そしてそれをカバーして中継取ってやらないと、相手がヘボじゃない限りリスポ差敗色濃厚。まぁいっそ棄ててB取りに行ってもいいかもしれんね - 名無しさん 2014-03-01 12 57 34 C凸じゃないんじゃなくて、格闘機がFスルーした時点でC凸にならざるおえないと思う、編成がC凸向きじゃないのに、それやられるときついけど、下手に誰かがFで止まるとスルーした格闘機が落ちる、素ゲルに求められるのは、味方がC取るまでヘイトを取るか、自分で枚数有利の時に取るか、野良ならおそらく後者、自分が格闘機の時はルームで言うか、Cに向かいながら集結要請出します、多分こういう答え方であってると思うけど、違ってたらすまない - 名無しさん 2014-03-01 14 57 10 マジで言ってんの?そんな大博打する気無いわ。浅い考えで主要中継スルーしていく格闘機なんて勝手に落ちてろ。ソイツに勝敗の行方を賭けてやる価値が無い。開幕の動きで見限って一枚落ちのつもりでやる方がマシ。相手にも地雷が一人いれば条件は五分になるしな - 名無しさん 2014-03-01 18 03 37 もちろん、(格闘機以外)が全員行かないならいいけど、野良だと付いていく人いると思うけど、今回の質問読み返したら前提がたりない、格闘機はFをスルーしてどこ行ったのか、裏取りなのか、Cなのか、前提がよくわからんのに勝手な考えで書き過ぎた、それと相手云々はそれも賭けじゃない?まあ大博打かどうかはわからんけど - 名無しさん 2014-03-01 18 30 55 個人的にはC凸だろうがなんだろうが無人都市でCを取らないという選択肢が無いわ。1機が10数秒離れた程度で味方が壊滅するならどの道全員で行っても成功などしない - 名無しさん 2014-03-01 21 58 10 間違い、CじゃなくてF取りな - 名無しさん 2014-03-01 21 58 43 皆でゲルググ。いいんだけどさ、ウロウロウロウロ前出れない、バズーカ当てれない、格闘の範囲分かってないから何処でも下格味方ごと斬り伏せるのは当たり前、、、強化 ポイント開放すると使用人口も増えて酷いな。全機コイツとかイフ混ぜのようなサポート機押し出して使うのならもっと頭使ってくれよ...単純にカチ合うなら陸ガン系に分があるんだから...連携しようぜホント。困ったら先ゲルならぬ素ゲル出しときゃいいってもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2014-02-28 16 38 20 耳が痛い。開幕いきなりケンプに下格かまして、みるみる削られるの見たときマジでやらかしたなぁと思った。あの時の味方さん、申し訳ないです - 名無しさん 2014-02-28 16 59 25 汎用にバズ撃っては下格、次の汎用にバズ撃っては下格、横格からバズ撃って下格・・・ - 名無しさん 2014-02-28 16 09 55 格補100まで上げたら下格で結構削れてビックリした - 名無しさん 2014-02-28 04 47 16 今までずっと先ゲル乗ってたんだけどゲルでもスコア変わらないんでもう乗り換えるぜ。 - 名無しさん 2014-02-28 02 30 50 流石に性能全然違う先ゲルに乗ってスコア変わらないなら腕がないだけだからゲルのほうが向いてるだろうね - 名無しさん 2014-02-28 04 53 55 木主じゃないけど、今や性能差もそんなにないだろ。むしろ個人的には総合力では負けてると思う。勝ってるのって射撃とスピード15、連撃、強タックルぐらいでしょ。サーベルの威力は変わらんし、装甲面では明らかに負けてる。先ゲルのリスボーンの長さを考えるともう性能差なんてないよ - 名無しさん 2014-02-28 14 08 42 後何より装甲の硬さからくる生存力で瞬間的な火力は無くても継戦能力高いんで結果スコアが同じくらいなると思う。 - 名無しさん 2014-03-01 00 39 51 瞬間火力も大事じゃない? タックルフルコンの差で落とせると枚数有利作れて、結果的に試合も楽になる。仰るように先ゲルと素ゲルの総合力の差はないと思うけど。ただデメリットが目立つようになった先ゲルでスコア出せないのは厳しいなと思った。 - 名無しさん 2014-03-01 12 49 50 汎用に切られても打たれてもそんな痛くないってのが俺のPSに合ってるのかも。先ゲルだとすぐ溶けちゃうんだよね。 - 名無しさん 2014-03-01 17 44 57 耐弾63、耐格63 - 名無しさん 2014-03-01 23 27 30 ? - 名無しさん 2014-03-02 03 07 00 軍曹くらいからジオンじゃドム系しか使わなかったから立ち回りが良く分からん。ちなみに少将3です - 名無しさん 2014-02-28 01 14 45 少将にもなって立ち回り聞くとか恥ずかしい奴だな。機体のスペック見て数戦出撃すれば自然にわかるだろ。とりあえず高い装甲値活かして最前線でヘイト集め、状況見て下格で枚数減らす。あとあサーベルの威力が高いから、積極的にバス下格下格で自分からもダメージとっていく。 - 名無しさん 2014-02-28 13 58 37 ツンデレ - 名無しさん 2014-02-28 14 11 49 ツンデレww - 名無しさん 2014-02-28 16 51 23 ツンデレさん返事ありがとう。聞き方が悪かったかもね。基本の立ち回りのヘイト集めや下格での枚数減らしはわかるんだよ。ただ自分が前に出ねばっていう気持ちがつよすぎるのか知らないけど前線で集中砲火喰らって落ちて枚数不利になることもたまに有るから、その辺アドバイス貰えると助かります。単純にレレレ回避が下手なだけかも知れんが… - 名無しさん 2014-02-28 17 10 12 最前線で集中砲火で落ちるってつまりはひ他の機体との連携が上手くいってない証拠。突撃前に支援要請、集結要請するとかして、なるべくまとまって行くしかない。それでも同じことになるようであれば、、それ他の味方に責任があるから諦めよう。あとタンクみたいな遅い支援機が味方にいた場合はむやみに突っ込まないことかな。 - 名無しさん 2014-02-28 17 35 05 なるほど、参考になります。装甲値高いから楽しくて突っ込みがちだったかもしれません。もう少し冷静になって頑張ってみます。 - 名無しさん 2014-02-28 17 53 41 最前線を張る機体ではあるけど、ヘイト集めることと無防備に姿を晒すことは必ずしもイコールではないよ。敵にとって最もうざい立ち回りをしていれば、フリーにさせるべきでないと判断されて自然と狙われるから。 - 名無しさん 2014-03-04 17 02 10 みんなが楽しそうに使ってるから開発してみたけど、ハンガー終わんねぇ 中距離2しか上げてないけどもう乗って良いよね?良いよね? - 名無しさん 2014-02-27 22 41 07 Lv6だからノーハンですてへぺろ☆ Lv7から本気だす - 名無しさん 2014-02-27 23 01 14 俺はLv6の近中遠全て+1してから乗り始めたな。これなら脚部2新フレ2強フレ43を軸に、耐衝6耐弾6のガチムチと格プロ5耐衝6耐弾4の補正重視を選べるようになるから。(今は近+2中+2遠+1、Lv6のハンガーはここでお終い) - 名無しさん 2014-02-28 00 43 41 lv7出すなら最低中+2かな。 - 名無しさん 2014-03-01 06 39 10 連撃lv1来ないかな… - 名無しさん 2014-02-27 21 34 27 たまにケンプ達こと高火力汎用機がエースになったのかと思えばいつの間にやら素ゲル乗ってた自分がエースになってた。やることはちゃんとやるけどこの役目はこいつじゃ重い(しんどい)んだよな。;_; - 名無しさん 2014-02-27 13 43 33 俺も一度あります。 そのときは友軍が優秀で、「とどめだエース!」チャットを打ってくれて、ミリ削りハイエナさせてもらいなんとか勝てました。 でもやっぱりキツイですよね。 - 名無しさん 2014-02-28 15 29 12 いまこいつが参戦した時の動画見てるんだけどさ、最初スゲえな、別の意味でwww 対射撃対格31だし射撃格闘両補正40だしスラ110だしバズ無いしナギナタも弱いし あの頃のジオン軍はまさかこいつがジオンの主力になるとは夢にも思ってなかったろうな - 名無しさん 2014-02-26 18 14 07 信じられるか?昔のドムは速いだけのゴミで、陸ガンは陸ジム以下の時代があったんだぜ? - 名無しさん 2014-02-26 18 33 40 あの時代は、汎用機ですらスピード260超えが普通だったからね - 名無しさん 2014-02-26 20 09 17 ザクS「俺の時代さ!.........」 - 名無しさん 2014-02-26 21 33 26 ザクB「信じられるか?オレも昔はジオン強機体の一角だったんだぜ?」 - 名無しさん 2014-02-28 21 47 13 こいつといいゲルMといい、声のデカイ修正厨が騒ぐと強くなるいい例だけど強くなりすぎでしょw 先ゲルすら凌駕する装甲とか…。こういう例を作っちゃうと連邦でも同じような機体が出て来てひーこら言わないといけなくなる気がする…。で、手首の千切れそうな間違った持ち方のロケランは何とかなりませんかねw - 名無しさん 2014-02-27 09 34 42 ゲルは強過ぎじゃなくて、コンセプトがしっかりしてて「凄く良い機体」ってだけだな。 - 名無しさん 2014-02-27 10 06 45 自分も使うから良い機体なのはすごいよくわかる。でもやっぱり強いよこいつ。素ゲル素ドムの対抗機が陸ガンとジム頭になるんかな?両機がLv7が出て素ゲルみたいになったらすげー嫌だw - 名無しさん 2014-02-27 10 29 08 大丈夫だろ 機体ステータスでは勝ってるが体格と武装ではあっちが勝ってるんだから 素ゲルはバズ弱くて他ナギナタしかないからな 実にバランス取れてるよ200〜225コストは ただこのコスト帯の汎用機体はコスパ良過ぎかもしれんが - 名無しさん 2014-02-27 12 36 04 Lv7機体完全壁仕様で、①HP20000弱、装甲Lv6を二種積み(二種とも250未満)と、②HP18000弱、装甲Lv7二種積み(二種とも250越え)、どっちが良いんだろう?(勲章は含まず)①だとフルハンスロが余って何かもったいないんだけど、②ならスロがキッチリ埋まって気分良いし、バズ格闘には相当耐えれそうだが。ただBRも喰らう可能性を考えると①が少し有利かな?悩む! - 名無しさん 2014-02-26 15 54 47 装甲7来る前はガチムチの時は耐弾43(251)耐衝撃5(222)でHP20100でやってました。耐弾6(233)耐衝撃7(262)HP18900シールド+1500ってのも考えてみたが何か微妙・・・。装甲7使いたいが装甲とHPの兼ね合いやらスロが中途半端に余ったりで難しい - 名無しさん 2014-02-26 23 14 18 アレやGPがいること多いからHP盛にして耐格だけ装甲積んでる。前線で暴れる機体だしこれで壁役として十分仕事できるし与ダメだって取れる。 - 名無しさん 2014-02-27 11 25 24 コイツ、ロケラン出たから喜んで使いたいんだけど…機体レベル2とかだとなんだかすごく微妙??輝くのは後半からで、初期レベル付近は使えないんですかね… - 名無しさん 2014-02-26 08 29 13 装甲の上がり幅が大きいから後半のがいい - 名無しさん 2014-02-26 20 13 14 ですよねーん…喰らうわ威力低いわデカいわですぐ溶ける。中尉だとザクBやイフが汎用の台頭か… - 名無しさん 2014-02-26 21 05 35 Lv7の近接スロットに格プロ積むのと高スラ積むのはどっちがいいかな? 他はHP上げるのに使ってるし火力を考えると格プロがいいかなとは思うんだけど - 名無しさん 2014-02-26 02 41 35 スラは初期値132とバズ汎としては十分だと思うので格プロですかね。アシストの付き方に差が出てきますし、常に火力機の支援を受けられるわけではないのである程度の火力は持っておいた方が良いと思います。ただ、どちらも地雷カスパではないので実際に試してみた方が良いと思います。カスパはプレイスタイルに合わせるのが一番ですよ - 名無しさん 2014-02-26 07 24 47 格プロ積むのと積まないのとではアシの入る数が全然違うので格プロ盛りをおすすめします - 名無しさん 2014-03-01 06 40 32 素ゲルか素イフどちらを優先して開発したらいいか迷ってます・・・ - 名無しさん 2014-02-25 12 05 11 ☆がかぶらないから、どっちも並行して進めたらいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-25 15 04 57 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-25 20 36 45 ロケラン課金してない人って蹴っていいよね - 名無しさん 2014-02-24 21 09 16 自分が同じ部屋にいたら是非蹴ってほしい - 名無しさん 2014-02-24 22 27 42 lv6でバズ無課金とかの取り敢えず皆の見て体力と装甲積んどきましたみたいなのが一番腹立つから是非。運用が分かってないから芋芋しい奴多いし。 - 名無しさん 2014-02-25 11 26 19 はい私です。ゲームだから構わないかと軽い気持ちで使っておりました。ご迷惑おかけして申し訳ありません。あなた様に二度と不快な思いさせないようにこの機体はつかわないようにします。本当に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-02-26 02 46 49 申し訳ありません!本当に!というかほとんど格闘機みたいにナギナタ主体でよろけとれるからあんまり威力重視じゃなくていいかと思って課金してなくてすいません! - 名無しさん 2014-02-26 00 21 46 ロケラン課金が威力のためだと思ってるあたりがもうね・・・ - 名無しさん 2014-02-26 00 22 58 課金してる奴は弾数一発の目的だわな。火力なんて雀の涙の変化だ。しかしどうでも良い。コイツのバズの数がゲームの勝敗を分ける事なんて今後バトオペ続けても一回あるかどうかレベル。優先順位低い - 名無しさん 2014-02-26 01 10 19 味方に信用されるためだろ、何言ってんだ。せっかくの勝ち編成でも武器無課金でキックされたら元も子もない - 名無しさん 2014-02-26 01 53 31 皆、課金してるから課金しないとって開発の思い通りだなw - 名無しさん 2014-02-26 03 09 42 まぁそうやって重課金してくれる人たちのおかげで微課金でも遊び続けられるわけだし感謝しようぜ - 名無しさん 2014-02-26 19 00 18 キックされた事ねーもんw素ゲルのBZ如きで それよりオンゲーで信用されたきゃ回線5にしろよって感じ。どいつもこいつも悪回線ばっか。どーでもいい課金する金で有線の光に変えやがれって思うね。 - 名無しさん 2014-02-26 03 49 31 もうちょい違う書き方した方がいいんでない。バカにするようなことかね。 - 名無しさん 2014-02-26 02 42 08 Lv8で高性能レーダーくれ 300mって狭いぜ - 名無しさん 2014-02-24 19 38 18 抜ける事もある - 名無しさん 2014-02-24 12 11 13 カスパがわからないから部屋入って人のカスパ写メって抜け - 名無しさん 2014-02-24 12 10 42 LV7でもハンガーしないと駄目ですよねぇ・・・ ハンガーが全く成功しなくて心が折れそうです・・・ - 名無しさん 2014-02-24 07 44 22 仕事はしっかりしたがスコアショボショボ...全く問題ない、チームは勝利、でもスコアショボくて味方から白い目で見られる...別に構わない、しかし、しかしだ...常に2機を相手にし味方を枚数有利にしているにも関わらずポコポコ味方は撃破され負け...これだけは納得いかん - 名無しさん 2014-02-22 20 20 48 白い目で見てる奴は役回りについて理解してない人たちだ、俺はイフやゲル賞賛するわ 枚数有利環境作る件に関しては俺も思うことがある…まあ様々な意味で味方任せになる機体だからしょうがないね… - 名無しさん 2014-02-23 11 01 05 役割が肉壁な分、味方が攻撃当ててくれないと敵の枚数が減らないからね~・・・。それは壁役の宿命。コスト戦でジム改使ってるから気持ちはよくわかる。 - 名無しさん 2014-02-23 20 50 51 コイツやイフリートとかには二種類の人間がいると思う。ちゃんとやることやってるけどスコアには反映されない縁の下の力持ち的な人。もう一人は単純に下手、或いは煮ても焼いても食えないような役立たずな癖に、仕事はしてるのにスコアが良くない、この機体はスコアを取る機体ではないと口実を作りただ下手な人間。前者のような奴がいたらスコアが悪かろうがちゃんと味方は分かっているし、後者はああ、あんな動きだとそんなもんだよ、今回は荷物抱えてたなーって分かる。支援も乗るからよくわかるんだよね。賞賛やスコアだけが全てじゃないよ。仕事してくれる人がいたら分かるものだよ。 - 名無しさん 2014-02-25 11 44 36 まあ大体開幕の動きで分かるよね 肉壁しない、中継取らない、味方の近くでウロウロして邪魔しかしない 少将でもこんな奴等が多すぎるw - 名無しさん 2014-02-25 22 46 17 BZの持ち方をBRと同じ感じにしてください。それならBZだって使いたいんだ。でもホストやるときはBR使いんたいんだよ〜。ゲルはBRのイメージなんだよ〜 - 名無しさん 2014-02-22 18 35 23 コス300でホストが肉ゲルBRだったしホストならBR使っていいかもしれない - 名無しさん 2014-02-22 20 29 54 BZも好きなんだけど持ち方がね。今はホストでBRやってるけど、BZをガンダム戦記みたいにしてくれたら野良でも使うのに〜 - 名無しさん 2014-02-24 07 51 00 今度ゲルググデビューしますが、使うときの注意点やこうすると良いとかそういった事教えてください。 - 名無しさん 2014-02-22 13 45 36 どの機体にも言えることですが、あなたが連邦でプレイしていて腹が立つゲルググの動きを真似するようにすれば良いと思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-22 15 28 34 ざっくばらんすぎワロスw木主がジオン専だったらどうすんだw やることはとにかく枚数処理作業。よろけ取って転がす、よろけ継続に貢献する、サッカー場にいるとすんごい邪魔になる。出来る限り前線に長く居座って転がしまくってしかも硬い…っていうウザいプレイが出来ればおkです。(敵格闘はむやみに転がさないってのは前提です)時には前線より後方の支援に突っ込んで支援をボコり、「支援がー!」ってことで汎用を1,2機釣るなんてこともできます。前線では味方が枚数有利で敵をボコり、自分は死ぬまでが硬い+倒してもおいしくない、という犠牲プレイができます。そこでも出来る限り足掻いてとことんウザがらせてやりましょう。 - 名無しさん 2014-02-23 11 11 21 あ、犠牲プレイは時と場を選ぶのでいつでも突っ込めって意味じゃないです。前線放棄に当たるし、硬いっつっても溶けます。でもハマると強いです。ただ、敵が全員下がれるような状況でやっても多人数にボコられるだけなので、敵部隊を「切り離し」できそうなときに有効かもしれません。 - 名無しさん 2014-02-23 11 17 11 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-23 13 00 23 すみません追記、この機体は転ばされそうな時は惜しみなく転がるといいです。放置されるのが一番コワイ。仲間のドム・ケンプ・支援とかの火力機体が優先的に狙われ、硬くて安いこの機体は転がし放置されやすいです。基本、優先して味方を守るように枚数処理していきましょう。ちなみに自分、格プロ積むなら脚部1,2付けた方がいいと思います。支援に見つめられたら足が爆散します。 - 名無しさん 2014-02-23 14 47 32 ただの書き間違いだと思うが、「脚部1,2付けた方がいいと思います」なんて書き方したら1と2両方付けることを進めてるようにとれるぞ。 - 名無しさん 2014-02-24 05 46 49 こいつ、初期レベルから肉盾として活躍できる??バズ出たってことで喜んで実戦出たらあんま硬くない…フレ不足か… - 名無しさん 2014-02-25 22 45 57 キャクブガーしやすいからLv2積みたいけど耐弾Lv6と引き換えなんだよなー ヘイト集め用に金ピカにしたらBR支援に撃たれまくって装甲が生かせなくて辛い - 名無しさん 2014-02-22 10 15 47 さっきレベル7完成して乗ってみた 硬くて楽しい - 名無しさん 2014-02-22 00 42 31 最近落ちにくくなったせいか撃破トップを取ってしまうことが多い。そんな機体じゃないのはわかってるし、そんなつもりもないのだが…味方も絶対賞賛してくれないしなー - 名無しさん 2014-02-21 21 25 06 周りの味方はちゃんと守れて盾の役割果たして言ってるのよね?だとしたら人の反応なんぞ気にするな。相手にとって出来るだけストレスな存在であれば、勝利に貢献出来てるさ。自分もザクBで出来るだけ枚数有利環境作ろうと頑張って、出来るだけ多くの敵をダウンさせる立ち回りしてるけど、その目的で噛み付いた敵がHPミリでハイエナになっちゃうのが何度も起こるのは多々ある。そーすっとトップでも賞賛されなかったりする。でもトドメ刺すのは悪いことじゃないし勝てるならいい、皆強かったからそうなっただけよ。スコア見て立ち回りを決め付ける奴らなんか気にしないで、チームを勝ちに導こう! - 名無しさん 2014-02-21 23 37 22 あ、でも「俺チームに貢献してたのに賞賛来なかった!こいつら見る目ねえ!」ってことではないのです。賞賛なんて自由だから、上手い敵や自分をアシストしてくれた味方に送ったりすることもあります。賞賛はそもそも貰えなかったら味方が自分に悪意を示しているってことにゃーなりません。まるでそんな感じに書いちゃいましたが、賞賛で極端な判断はしないであげてくだしあ。 - 名無しさん 2014-02-21 23 43 42 できるだけ前線に粘着して壁になる努力はしているのです。ありがとう気が楽になりました。賞賛は気にしない! - 木主 2014-02-22 03 53 58 文句しょっちゅう言われるけどな絶対うざい思ってるだろ - 名無しさん 2014-02-27 14 41 57 ↑トップになっても - 名無しさん 2014-02-27 14 42 59 この機体はノンハンでも十分活躍できる機体でホントありがたい。正直ドムでは限界を感じていたし(少将~大佐部屋)HP18400耐格220耐弾190格補100が一番使いやすいカスパだわ。与ダメor三冠もたまに取れたりするし、ジオン汎用はこいつが安定だわ。 - 名無しさん 2014-02-21 17 15 14 Level7完成したからフレガン積みして耐格積んだらすごいな、連邦からしたらさぞ嫌な機体だな - 名無しさん 2014-02-21 14 55 10 こいつ乗ってて盾を使い切った時つい「よっし!」とか言ってしまうのは俺だけではないはず - 名無しさん 2014-02-20 20 49 05 えっ普通に左を防げなくなってヤバいなと思う - 名無しさん 2014-02-21 02 55 28 俺は盾壊れる前は「ふっふっふきかぬなぁ」と思いながら戦い壊れたら「ギャータテガー」と思ってしまうw - 名無しさん 2014-02-21 10 45 37 俺は相手の格闘が盾に吸われた時に「ざ〜んねんでした〜」って一人で言ってるわw - 名無しさん 2014-02-21 11 28 46 耐格多少落としても近スロに格プロ積んだ方がいい気がしてきた……みんなはどうしてます? - 名無しさん 2014-02-20 11 02 27 前線維持と制圧、足止め、枚数減らしを目的で乗るから、自分は格補要らない。(内心は欲しいが)格補積んでも素から堅めだし、補正上げるのも悪く無いとは思うけど、何か違う気がするんだよな。 - 名無しさん 2014-02-20 20 03 53 勝てればOK。スコアは味方が取れば良い、役割分担だと思ってる。それが嫌ならもっと高火力機体に乗れば? - 名無しさん 2014-02-20 20 09 38 ラジオの付けどころ間違ってない? - 名無しさん 2014-02-20 20 11 51 フレや部隊で信用出来るアタッカーがチームに居るなら補正捨ててガチムチでも良いけど、野良なら格補積んでも良いのでは?俺の今のカスパは耐衝6+耐弾4+格プロ5の組合せだな。ハンガーが終われば耐衝6→7にする予定。 - 名無しさん 2014-02-22 01 17 06 確かに守備力が強いゲルググだが、攻め手が無くなっては本末転倒・・・ある程度威力のある攻撃、特に下格を前線から引かずに継続するための耐久力と考えているため、格プロは生命線と自分は考えております。 - 名無しさん 2014-02-22 01 25 34 私は耐格積みです。敵格闘に突っ込むことが多いので。もっとも、格補上げるのも悪い選択じゃないし、一長一短だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-22 03 58 35 やはり一長一短で意見が分かれるみたいですね。基本格補でアタッカーによっては耐格、と使い分けようと思います。ありがとうございました - 木主 2014-02-22 14 05 35 バズ下格した後、追撃しないですぐ味方のサポートに向かったり、ダウンした味方を庇ったりしてるとアシ200とか悲しいことに… - 名無しさん 2014-02-20 03 11 34 イフとこの機体ほどチーム貢献度とスコアが反比例する機体は他に無いな…44でコイツで突っ込み、汎用と支援に囲まれ1vs2だった時、転がして転がして死ぬほど時間かけて落ちて前線はしっかり全滅&回復してた。スコアはアシ5で500点くらい。そのプレイ以外車線も塞がず転がして避けて転がしてを繰り返してたのに…ファンメ(察し)が届くんじゃなあ、なんかなあ… 愚痴ですねごめんなさい - 名無しさん 2014-02-19 19 44 09 殴られることが仕事のガチタンと似たような運命ですね、わかります。 - 名無しさん 2014-02-19 21 18 08 見えないとこで活躍する縁の下機体の宿命だな・・・ドンマイとしか言いようないな - 名無しさん 2014-02-20 02 08 04 スコアに反映されないから、一緒にたたっかってた人にしか頑張りが伝わらないんだよな・・・俺も一緒のチームでゲルと戦うとスコア低いのばかりだから、単純に地雷なのか身を張ってチームの盾になった勇者なのか一緒に戦わないとわからんもん - 名無しさん 2014-02-20 02 14 43 バトオペのスコアは飾りだから気にすんな。スコア稼いでも経験微増するだけだし。スコアでしか評価できないやつがいたらそいつが馬鹿なだけだからもっと気にするな。これからも素ゲルを使ってやってくれ。 - 名無しさん 2014-02-20 20 54 33 わかる人はわかってくれる。というか上手い人ほどそういうのはわかってくれる - 名無しさん 2014-02-21 01 00 34 先ゲル乗った後にコイツ乗ると異様に落ちにくくなったと感じるのは気のせい? 先ゲルレベル5、ゲルググレベル6でどっちもHPモリモリ。装甲あんまし変わらないはずなのになぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-19 17 45 19 対格装甲が段違いに高いし、装甲は高ければ高いほど効果が高まる。 - 名無しさん 2014-02-20 03 04 24 こいつに乗ると格闘機がやたら頼もしい機体になる。落ちにくいからなのか? 支援機をガン無視してるからなのか? - 名無しさん 2014-02-19 01 39 32 250部屋でこいつは強いなww こいつで先陣切ってズンズン進んでるのは私です - 名無しさん 2014-02-18 10 39 16 相手にまともな高火力支援機がいないから落とすのに時間がかかるからね。250じゃなくて300部屋でも壁役として十分機能する。350になるとガンキャが出てくるから少し落とされやすくはなるけどね。 - 名無しさん 2014-02-18 18 22 01 現状の無課金兵はこいつとザクタンクを開放しとけば佐官まではやれそうだな - 名無しさん 2014-02-18 06 39 30 気軽部屋だとBRが混じってくる危険機体になっちまった - 名無しさん 2014-02-18 03 46 10 それにしてもガンダムに迫るかそれ以上っていう性能のゲルに乗ってるのにシャアがガンダムに負けるってどんだけアムロ強いんだよって感じだな。さらに多分一年戦争最凶性能のジオングに乗っても勝てないってアムロどんだけw - 名無しさん 2014-02-17 19 02 12 あの時点ではニュータイプ(仮)対伝説のニュータイプ状態だったからなぁ。後は主人公補正かな? - 名無しさん 2014-02-17 20 31 03 木星帰りの人も「貴様のようなニュータイプのなり損ないは、粛清される運命なのだ!」って言ってたし。 - 名無しさん 2014-02-17 20 34 19 だってシャアはニュータイプはおろか、ベテランのオールドタイプに翻弄されてるし、毎回主人公のかませ犬だし、 - 名無しさん 2014-02-17 23 39 09 ガンダムに迫る~とか書いてあるけど、すでに素ガンは超えてないかこれ?w - 名無しさん 2014-02-17 01 08 18 ここでは迫るって表現だけど設定だとガンダム以上の性能だったはず - 名無しさん 2014-02-17 02 28 33 LV5の素ゲルとLV5の素ガン比べてみ? 全然越えてないから - 名無しさん 2014-02-17 16 31 51 機体レベルでは無くコストで比較すれば超えてるよね - 名無しさん 2014-02-17 18 35 50 そんな機体このゲームでは山程ありマス! - 名無しさん 2014-02-17 20 35 22 確か機体性能はガンダム以上で、ゲルググが配備されたころにはベテランパイロットが死にまくって、乗ってるのは学徒兵が多かったから負けたとかなんとか・・・ - 名無しさん 2014-02-18 18 40 59 学徒兵A「敵、来ないね・・・」学徒兵B「来るよ、そのうち・・・」 - 名無しさん 2014-02-20 10 28 20 デーレーデーレーデッデデデッ 二人の背後にピクシーが… - 名無しさん 2014-02-20 19 53 53 この機体ってフレ盛りと装甲盛りどっちがいいですか? - 名無しさん 2014-02-16 23 21 37 新フレ2強フレ43は前提とした上での装甲盛りかなぁ。HPと装甲を高いレベルで両立出来るコイツならではの強みを伸ばした方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-02-17 01 27 48 耐 - 名無しさん 2014-02-17 18 41 49 耐衝撃L6、耐弾L5、耐ビー無 でやってます。連邦もビーム兵器は最近少ないので耐ビーは無くても良いかな?(アレ、GP、砂は別として)後は格闘L4,3と残りはHPですね。 - 名無しさん 2014-02-17 18 48 06 回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-17 22 01 10 少尉です。完成したのですがロケランできるまでは乗らない方がいいのでしょうか❔ - 名無しさん 2014-02-16 18 51 10 そうですね。BRじゃ満足に戦えず味方の迷惑にもなるので、ロケランまで待ちましょう - 名無しさん 2014-02-16 21 12 14 やっぱりそうですか、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-16 22 30 09 無人、基地でゲルググビームを最近よく見るけどBRに何かあったんですか? - 名無しさん 2014-02-16 09 26 21 なにもないよ。馬鹿が増えただけ - 名無しさん 2014-02-16 21 16 06 味方に格闘機いなくて敵に支援が2機もいたから、ひたすら支援に粘着してたら撃破0アシスト120という散々なスコアに・・・。俺は即退室するのであった - 名無しさん 2014-02-15 18 43 49 勝てればいいけどそういうときは汎用を抑えるべきなんだろうか?自分も同じような展開になることがまあある。 - 名無しさん 2014-02-15 21 40 37 誰かが支援抑えなくちゃ味方壊滅するからね。貧乏くじだけどやるしかない - 名無しさん 2014-02-15 23 10 31 マップや味方編成書いて無いから判断し難いけど格闘の代わりに味方支援2機で相手支援放置なら味方支援が悪いかな 支援1 残り汎用なら硬い素ゲルが犠牲になるしか無いと思うけど… - 名無しさん 2014-02-16 16 01 24 それで正解と思うよ。俺もそういう場合はコストが安くて、固いゲルでバズハメに持ち込む。高級機にさせるわけにはいかないからね。 - 名無しさん 2014-02-16 22 28 46 こいつも陸ガン同様にスコアは気にしなくて良いと思う - 名無しさん 2014-02-17 12 29 53 こいつにバズ課金は必須?格闘がダメージソースだからいらんと思うのだけど。バズ課金でないためキックされたので。 - 名無しさん 2014-02-15 16 27 04 必須と言っても過言では無い。 - 名無しさん 2014-02-15 16 31 18 俺は好きな機体だから課金してるなー。 - 名無しさん 2014-02-15 18 25 49 弾数が一つ増えるだけで、いろんな場面に対応しやすくなると思いますよ。自分は課金しないで手動リロードでカバーしてるけど... - 名無しさん 2014-02-16 08 33 03 実用面では微妙だけど間違いなく役には立つ&味方に対する礼儀としてはほぼ必須、と思ってる。精々缶コーヒー2本程度の金額なわけだし。 - 名無しさん 2014-02-16 10 15 02 バズ3のやつとはやりたくない - 名無しさん 2014-02-16 11 50 42 少佐までならいいんじゃない? それ以上言わなくてもわかるだろ? - 名無しさん 2014-02-16 11 52 16 大して変わらんけど、課金でマイナスになるものが何も無いので課金が好まれるのは当然じゃないか? - 名無しさん 2014-02-16 20 22 17 ただでさえ弾数少ない武器だから、1発増えるだけで恩恵はでかいからね。必須じゃない? - 名無しさん 2014-02-16 22 31 05 キックがい - 名無しさん 2014-02-16 22 35 30 キックがい - 名無しさん 2014-02-16 22 35 30 バズlv,5が来たらすぐ手に入るように・・・という意味合いでも、課金した方が良い兵装だと思いますぞ。 - 名無しさん 2014-02-22 01 48 36 ず~っと格闘乗り続けてて、最近汎用に乗りはじめた私。こいつのLv5フルハン終わったからガチムチで出撃、いつも1回よろけたら逝ってたからあまりの硬さに感動した、というか笑えてきたw。そこでこれからも勝利に貢献できるように先輩方に聞きたい、勲章どうしてます?攻撃力アップとかよりもリスポ短縮で敵に嫌がらせみたいな感じの方がいいかと思っとるのですが... - 名無しさん 2014-02-15 14 34 47 壁ゲルならマップ次第だけど、中佐勲章 お守り 制圧勲章 この3個は都市と山岳で特に役に立つかな。残りはHP増系でも装甲増系でもリスポでも好みで良いと思うけど、コストは極力抑えた方が良いよ。 - 名無しさん 2014-02-15 16 29 52 自分はMS撃墜1,2と制圧、従軍は確実に入れてる。場合によって格闘かHP勲章。早くリスポしないと壁役にならないかなーと。 - 名無しさん 2014-02-15 18 33 22 なるほどー、お二方ありがとう、参考にしますm(__)m いや~、今まで機を見て突っ込む事ばかりだったから最初からガンガンいけるこの子スゴイ楽しいわw - 名無しさん 2014-02-16 17 15 35 別人ですが、エスマだと機体強奪出来ないから、お守り・制圧勲章がさらに輝く。強行中継強奪楽しいよ!笑 - 名無しさん 2014-02-16 17 29 05 山岳ではC奪取が重要ですが都市で何も考えずにCを取るのは控えましょう。最近ではBだけでも十分な気がします。 - 名無しさん 2014-02-17 08 33 42 バズ下格下格からのクイブ高台回避で反撃知らずの位置有利。タイマン時の山岳や都市、基地で重宝してる。 - 名無しさん 2014-02-15 12 09 44 開幕ハイバズからの集中砲火貰って結構やられたなとHPチラ見したら残体力18000。フハハ怖かろう! - 名無しさん 2014-02-15 10 05 44 「来いよベネット!銃なんか捨ててかかってこい!」 - 名無しさん 2014-02-15 10 08 11 格プロも外して耐弾つけたらチームが勝ってる時ですらポイント3桁が出るようになった。さすがに申し訳ない・・・ - 名無しさん 2014-02-15 09 09 21 俺もそれに近いことあるよ? めちゃめちゃ貢献しててもスコア付かない。けど、上手い人が味方だとしっかり働きを見てるから賞賛もうくれるし、何より勝てる。スコアなんざどうでも良いよ。勝つことが大事。 - 名無しさん 2014-02-16 22 35 34 中佐勲章付けてない素ゲルが多いが、あまりに遅すぎて草生えるなw 被弾率がかなり変わってくるから付けた方がええで - 名無しさん 2014-02-15 00 54 21 高耐久でまさしく汎用機の鑑。そしてなにより格好良い。背面切り楽しいです。 - 名無しさん 2014-02-14 21 21 01 PGジムストかかってこいや - 名無しさん 2014-02-14 19 35 32 ゲルググー!!!俺だー!!!早く来てくれー!!! - 名無しさん 2014-02-14 00 35 05 前に出てくれるガチムチ素ゲルグが味方にいると非常に頼もしい。敵として相手をするときは非常に厄介。 - 名無しさん 2014-02-12 10 58 23 ただただ硬すぎる。そのくせ火力も低くない。陸ガンに比べて1.8倍近く装甲あるから「ガチムチ装甲もりもりゲル」相手にすると陸ガンじゃ全然ダメージが入らない。 - 名無しさん 2014-02-14 09 28 05 ガチムチにすると、火力かなり低いぞ? - 名無しさん 2014-02-16 22 26 57 こいつで出撃する時、「たたみかけるぞ!」で味方集めつつ先行して、ロケラン・下格でアシスト取りつつ味方のサポートを・・・で運用はいいのかな? 最近、撃破・アシスト共に300ポイントくらい - 名無しさん 2014-02-12 09 25 15 ↑ミス 最近、与ダメトップは取れてるけど撃破・アシスト共に300ポイントくらいってのが多いので少し不安で・・・大佐になる今まで基本戦術は見よう見真似だったのでちょっと不安・・・ちなみに機体レベルは6のHP21000くらいです(装甲は250越えないと意味がないといと聞いた事があるので付けてません。) - 名無しさん 2014-02-12 09 27 35 今回のアプデで対弾も250越せる様になったよ。フレ5外して対弾7積めば、250overでHPは18000over。ま、積むかどうかは好みだろうけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 17 14 44 おぉ~そのアプデは嬉しいですね( ´ ▽ ` ) 早速検討してみます♪ - 枝主 2014-02-14 11 50 03 格闘装甲上げたほうが長持ちするかと簡単に300いくし連邦はほとんど強タックルもってないし、格闘は属性一本だから安定するしただ格闘補正が上げれないんだが - 名無しさん 2014-02-13 19 09 31 確かに前に出る分、格闘でフルボッコにされることがよくあったので装甲も大事ですね( ´ ▽ ` ;) ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-14 11 50 54 味方とリス合わせて凸る時は素ゲルが最初に出るべきだね。ヘイト高いけど丁寧にバズ下で枚数減らしてるとアシストが黄色くなることも多くなるから頑張って。 - 名無しさん 2014-02-13 05 48 40 了解です、ありがとう( ´ ▽ ` ) - 枝主 2014-02-13 06 57 15 自分の場合はLv7ハンガーでスロットを増やすことを前提として脚部Lv2耐弾Lv6耐衝撃Lv6耐ビームLv3強フレ5431新フレLv2がいいかなって思っているのですがやっぱり格プロ必要ですかね? - 名無しさん 2014-02-11 21 43 17 ラジオミスです。↓です。すみません。 - 名無しさん 2014-02-11 21 45 38 近距離スロットに格プロ付けないで耐弾Lv6積んでもいいかな? - 名無しさん 2014-02-11 15 07 56 個人の意見で述べるならこいつは格闘が命だからそれはまずいと思う。積むならLV3か4でいいと思う - 名無しさん 2014-02-11 19 39 29 俺も結構悩んでる。脚2新フレ2強フレ43耐衝6を前提として、耐弾6強フレ5+αのガチムチ特化か、耐弾4格プロ5+αのバランス寄りかで。過去ログ見るとガチムチ特化の人も多いんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-02-11 21 13 02 おれの場合近2中2伸ばして脚部1、強フレ134、新フレ2、格プロ34をベースに、残り中8スロ分を①強フレ5、噴射1 ②耐弾5 のどっちかだなぁ。連邦にアレやGP、砂などのビーム系が少なからずいるから耐弾はあってもなくてもいいと思ってる。耐弾6より格プロにした方がゲルのお仕事バズ→下格(→下格)が活きるからさ。 - 名無しさん 2014-02-12 07 46 31 失礼ベース部分に耐衝6が抜けてた - 名無しさん 2014-02-12 07 47 58 耐格300とかにしてる人いたけど、あれってあんまり意味なくない?格闘機に殴られることはあまりないし、連邦の汎用は格闘威力が高くないから耐格上げるくらいなら格補とかHP上げた方がいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-02-11 02 54 40 俺も300までは要らないと思う。今大佐1でLv6+耐衝6(=230)で使ってるけど、陸ガン兄弟にタコ殴りにされても簡単には落ちないし。 - 名無しさん 2014-02-11 11 48 04 連邦は枚数減らすために下格よくつかうんよ。たしか1000も減らんし結構長持ちするよ - 名無しさん 2014-02-13 19 15 44 HP落としてまで対弾ってどうなん? - 名無しさん 2014-02-10 18 39 19 200以上あれば有りなんじゃない?連邦のビーム系は支援のBRとアレのBRぐらいだし、汎用BZには有利になれると思う。 - 名無しさん 2014-02-10 19 29 32 ない。相手チーム全機が実弾射撃"だけ"で攻撃してくるならいいがそんなことはあり得ない。まして素ゲルは肉壁として様々な属性の攻撃を受け止めなければ存在意義のないMSなのだから。 - 名無しさん 2014-02-11 00 32 18 新フレ犠牲にしてまで積むもんじゃないけど、強フレ2、3くらいだったら対弾でもいい - 名無しさん 2014-02-11 00 39 18 中佐の折り返し地点に来て汎用はザクBしか乗っていなかった俺に乗り換えで素ゲルロケランをオススメされたんだけど、火力大丈夫なん?1500とか…ゲルビに課金してあるからそっち使いたいんだが あと、先ゲルじゃなく素ゲルをオススメされた理由ってなんなんでしょ? - 名無しさん 2014-02-09 21 35 37 追記、一応指揮ゲルやゲルキャはlv1部屋で乗り回していたのでゲルビの扱いは多少心得てます - 名無しさん 2014-02-09 21 38 08 火力:積極的に格闘を入れられる腕があるならアシストは取れる/ゲルビー:使いたければ指揮ゲルに乗るべき、現状許される汎BRはアレックスとGP01のみ/先ゲル:長リスポン機は複数も要らん 個人的には射撃中心の立ち回りが好きそうに見えたから、指揮ゲルか連邦でジム頭に乗った方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-02-09 22 07 26 俺も同じ様な事思うわ。ジム頭乗りに連邦行った方が良いんじゃないかな。というか、ゲルググのバズーカ見て火力に不安を感じたのにザクに乗ってて何も思わなかったのだろうか。ザクで火力なんて言う時点でお察しだが、どーも芋ザクのお手本みたいな動きしか思い浮かんでこない... - 名無しさん 2014-02-09 23 20 32 連邦では陸ガンに乗ってます - 木主 2014-02-10 11 35 32 何というか、中佐でザクBにしか乗ってなかった、その癖火力は大丈夫なのか、そして極めつけにBR...どっから話せば良いんだろうね。汎用の役割とか、立ち回りとかそういう次元からの学習が必要な気がする。 - 名無しさん 2014-02-09 22 05 50 ジオン汎用に求められる役割を考えられるなら、尉官の内にドム系ゲル系素イフの何れかに走るはず。ということは…って話でしょ。 - 名無しさん 2014-02-09 22 16 08 もちろん素イフへの乗り換えも考えていたんですが、設計図が全く完成しないんですよ…他の機体も同じです 等兵時代からドムに乗るのが怖くて、ずっと二足を使っていた結果です 副垢でドム練習はしていますがまともに乗れるのはまだ先になりそうで - 木主 2014-02-10 11 41 40 一応90%ぐらいの確率でアシtopは取っていたので芋ではないと思いますが。基本的に前に出てタゲ取りながらよろけを増産して支援機に狙わせるスタイルでした、ただこれだけだとやっぱり必然的に一人が低火力になってしまうので、これからはよろけも取りつつ自身もダメージソースになれれば良いかと思ったのですが - 名無しさん 2014-02-10 11 34 00 指揮砂では割と活躍は出来ている気がするんですけどね、他の人がゲルキャlv3とかに乗っているので、人数合わせに唯一汎用で課金しているザクBに乗ってしまいます。本当はドム編成などの中に入れてはいけないとは分かってはいるんですがね - 木主 2014-02-10 11 49 23 ロケランなんてレベル1でも構わないような立ち回りしないとこいつは意味がない - 名無しさん 2014-02-10 01 44 14 素ゲルのダメージソースは格闘8、射撃2ぐらいって事ですか? - 木主 2014-02-10 11 52 20 根本的な仕事は囮ですが、ダメージを取ろうとするならば格闘がメインになりますね - 名無しさん 2014-02-10 13 19 48 こいつの役割は肉壁とバス→下格による味方のサポート。火力が欲しいならこいつはlv6以降、格補100辺りまでいくから下格→下格でザクB以上の火力でるよ。あと木主さんは過去ログとか見てきたほうがいいな… - 名無しさん 2014-02-10 14 03 49 親切にどうもありがとうございます、過去ログ見てきます - 木主 2014-02-10 18 41 48 ザクBと素ゲルのダメの比較を以前に書いてる人がいたから見てみるといいよ。 - 名無しさん 2014-02-13 05 52 20 こいつのLv7に乗ってると「さぁ、撃てよ撃てよ!」って気持ちが沸いてくる - 名無しさん 2014-02-09 21 10 23 前に下格→下格やったら相手の脚部が壊れたからふと思いましてね - 名無しさん 2014-02-09 15 20 14 これにデータベ積むのはどう思うです? - 名無しさん 2014-02-09 14 28 43 ありえん。射撃補正低いこの機体には意味がない。 - 名無しさん 2014-02-09 15 02 34 格闘を足に当てるんだろ - 名無しさん 2014-02-09 15 22 31 lv5ノーハンに積んじゃなくつ確かに有効ではある。lv6からは耐格6 - 名無しさん 2014-02-09 16 01 31 ミス。でも耐格6やら新フレやら耐弾のガチムチ仕様なら遠スロ埋まるからね。HPと格補のバランス型ならありだと思う。ゲルの下格は足に当てやすいしね。長文失礼 - 名無しさん 2014-02-09 16 10 27 よくみたら全然長文じゃなかった - 名無しさん 2014-02-09 16 54 50 大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2014-02-11 11 13 07 最近凄い多いけどさ...体力装甲キッチリ着けてスタンバイしてるわけ。で、戦闘開始して蓋を開けてみるとザクバズに毛が生えたバズーカで延々撃ち合ってるだけ。案の定打ち負けて全滅、このパターン多過ぎ。どうもこの耐久をガンガンいこうぜに使ってくれる人より、いのちだいじにの為だと思ってる奴が多いようだな。ロケラン無課金は中身ザクB乗ってた奴か? - 名無しさん 2014-02-09 02 02 13 ガチムチで立ち回りはガン攻めだけどLv6機体と主兵装Lv4の設計図が集まらねー ので好きな機体部屋とかでお茶濁し中。はよこい。 - 名無しさん 2014-02-09 15 05 31 大佐昇格前にLv6完成、近遠+1ずつして耐弾耐衝Lv6を乗せた念願のガチムチ仕様に乗ってみたが笑える位固いな。下格入れてかないとアシストすら付かないのにブースト速度が遅い(比較対象はEz8)から、間合いの取り方から何から見直さないと駄目だけど。 - 名無しさん 2014-02-08 15 04 39 コイツで与ダメ取るとお前らなにしてんだ、と言いたくなる。そして堅さを生かしてヘイト集めてオラオラ堅かろうとやると爽快だ - 名無しさん 2014-02-08 07 29 17 火力の先ゲル、防御の素ゲル。とか言われてるのに与ダメ取っちゃうと確かに味方は何してた?って思う時ある。 - 名無しさん 2014-02-08 20 06 39 イメージ先行しすぎじゃないか。格闘はもう先ゲル越えてるし、俺は7、8割で与ダメ取れて十分与ダメは射程内に感じる - 名無しさん 2014-02-09 01 15 38 それはそれでちょっとやばいな。ギャンやケンプと出撃したら普通は与ダメなんて無理。何かがおかしい - 名無しさん 2014-02-09 01 43 41 上手いケンプギャンドワ辺りと一緒ならそりゃ取れないよ。上の2、3割がそのパターン。しかし腕が微妙なことのほうが多いから思ったより与ダメ取れる - 名無しさん 2014-02-09 03 00 22 アンタみたいなガツガツ攻めてくれるゲルググは有り難いんだけどな。現実は芋ゲル7割だわ。 - 名無しさん 2014-02-09 02 05 23 あからさまに人を盾にする下種も多いけどな。流石に下種の為にはヘイトを稼ぐ義務も義理も無いわ - 名無しさん 2014-02-09 04 24 09 7割もいるのか?自分もゲルググ乗りだけど、こいつが芋ったら勝てるもんも勝てないな。 - 名無しさん 2014-02-09 14 36 18 芋じゃない素ゲルなんて3割も居ない印象。乱戦中の中継制圧やりたかったのか、単機で突っ込んでガンタンクの目の前でMS降りて殺されるってのを試合終了まで延々繰り返してるヤツ見た時に、まともな素ゲル乗りは既に希少種になったと考えを改めたわ - 名無しさん 2014-02-10 08 50 24 いても2割程度しか見ないんですけど - 名無しさん 2014-02-11 16 18 25 開幕こいつで敵陣のど真ん中ズンズン歩くの楽しすぎw - 名無しさん 2014-02-08 01 45 12 そういう人ばかりだと格闘機が生き生きする。最近はチキン汎用ばかりで嫌になるわ - 名無しさん 2014-02-08 04 13 26 分かるけど、それで集中砲火で即死しちまうんだw - 名無しさん 2014-02-08 20 29 38 よっしゃLevel7できたからスラスター170にしたから制圧戦捗る! 制圧戦しかしない俺にとって神機体 - 名無しさん 2014-02-07 19 47 09 北極基地で下格で3回も二枚抜きできて気持ち良かったw - 名無しさん 2014-02-07 19 15 44 この固さの機体がこれからゴロゴロ出るんか… - 名無しさん 2014-02-07 17 41 16 こいつのゲルビー楽しい〜。チャージしながら前行くと、すごい勢いで撃たれるwタックルからの伏せで敵陣ど真ん中で無敵もらったり、圧倒的なまでに味方に全てを頼るのもおもしろい。弱点はBZでいいじゃんって言われることだな。あとたまに無敵もらいに来てるのバレて将官のアレックスが伏せた俺にずっとガトリング撃ってくるw - 名無しさん 2014-02-06 19 26 33 釣り? - 名無しさん 2014-02-06 20 03 28 すまん。単にここ最近ホストでゲルビー使って↑のようなことして楽しかったので書いただけです。だってBZ見た目悪いし、ゲルはBR持つ方がかっこいいんだもん。馬鹿みたいな書き方してすまんかった。 - 名無しさん 2014-02-06 20 25 22 BR持った方がかっこいいのにはすごく同意。BR課金してあるから今の状態みたいになってるのが残念。BRの修正こないかな・・・ - 名無しさん 2014-02-07 00 26 53 そうすると確実にガンダム用BRも修正されるからな・・・。G3の引き撃ちが出来た時は本当に糞だった。BR修正されるとバズ機体が総じて産廃状態になるから絶対に修正はこない。ケンプのSFの性能があれならなおさら - 名無しさん 2014-02-07 11 20 48 G3の引きうちは確かにウザかったけど味方からしてもカットをなかなかしてくれない奴ばっかだったから、てっきり指揮ゲルの火力がアレで修正されたと思ってた… - 名無しさん 2014-02-07 17 42 06 味方が押せ押せだったから薙刀ブンブン丸して、今更だが格闘の火力結構あるんだな・・・ - 名無しさん 2014-02-06 17 45 18 そんなにないと思うぞ? 攻撃カスパにすれば別だけど。 ガンガン格闘当てても、ガチムチだとほとんどスコア入らない。チームが勝つから良いけど。 - 名無しさん 2014-02-08 16 15 41 格プロ盛りなら下で3500ぐらい出せるから十分でしょ。 - 名無しさん 2014-02-13 05 54 08 ナギナタ出しかけで死ぬと、リレーの最後で力尽きた人みたいになる - ぷ 2014-02-06 10 27 44 ナギナタ出しかけで死ぬと、リレーの最後で力尽きた人みたいになる - ぷ 2014-02-06 10 27 26 こいつのロケランってジャイバズよりちょっと爆風でかい?気のせいか? - 名無しさん 2014-02-05 20 38 08 YES、というより修正前のザクバズの爆風を受け継いでる。 - 名無しさん 2014-02-06 11 15 58 最近大人気なのにやたら情報古くない?このページ - 名無しさん 2014-02-05 11 52 09 コイツといいタンクといいポイント開放機が主力ってのもなんだかな - 名無しさん 2014-02-05 09 57 53 基本無料オンラインゲームだからね!(白目) - 名無しさん 2014-02-05 10 30 01 無人都市コスト250部屋でお守りと制圧勲章付けて強行制圧してみたけど、味方が前に出ないとあっという間に取り返されるのね。せっかくLv3フルハンしたのにやりたかったことできなくて残念。強行制圧するときって事前に打ち合わせとかしたほうがいいの? - 名無しさん 2014-02-04 00 56 56 都市のCのことかな?ルムチャで一言言っておかないと無理じゃないかな。特に格闘機は事前に打ち合わせがなければ、F取ろうとするだろうし。以前に将官野良部屋でそれやりたいってゲルさんが居て、その時は上手くいったよ。 - 名無しさん 2014-02-04 15 04 21 俺ならすぐフォロー入れるけどな。 野良ではそういう状況読めない人が結構いるね。 - 名無しさん 2014-02-08 16 18 13 大佐9になった瞬間Level7ではじめたけどポイント高すぎ 陸ゲルLevel7より高いてどういうことや - 名無しさん 2014-02-03 23 50 58 先ゲルの癖で、タックル挟んでしまう・・・ - 名無しさん 2014-02-03 21 54 22 先ゲルでもほいほいタックル使うなよ? - 名無しさん 2014-02-04 00 04 00 ?「了解。タックル!」 - 名無しさん 2014-02-08 07 02 54 やっぱりロケが持てるようになるLV3までは乗らない方がいいですかね? - 名無しさん 2014-02-03 20 57 24 初心者向けのお手軽MS。これで戦線を維持できない奴そうとうな地雷野郎だね。 - 名無しさん 2014-02-03 12 44 58 図体デカくて優秀なサブ兵装もないこいつのどこがお手軽だw。 - 名無しさん 2014-02-03 17 56 14 デカイ以外は手軽になったとは思うわ、安いコスト、コストに不釣合いな高いステータス、スキル、使い勝手の良くなった兵装。優秀なサブ兵装っていってもバルカンでもほしいのか?w。ただまぁデカイね、的になるってのもあるけど自分で使うとき画面の左側が見にくすぎる。盾もデカイから余計にw。 - 名無しさん 2014-02-04 14 27 19 へたくそは取り合えずこれ乗っとけとは思うな、壁になるし。そっからスコア出すのはうまくないといかん - 名無しさん 2014-02-04 20 58 01 スコア出そうとしてる時点で、上手くねーよ。 本当に上手人はこいつではスコア狙わずに、味方のカバーを最優先してる。 - 名無しさん 2014-02-08 16 23 41 本当の地雷ってのはなぁあ!機体の良さを全て殺しているから地雷何だよ!あの訳の解らんカスパを見れば一目瞭然だろ! - 名無しさん 2014-02-05 11 48 29 最近、素ゲルにHP盛らずにロダ2と射プロ盛りってのは見たことあるぞw - 名無しさん 2014-02-05 14 24 33 ようやくLV5まで完成。LV7まであと半月ぐらいかな - 名無しさん 2014-02-03 10 09 10 もしかしたらあのブレードアンテナをタックルと同時に敵に突き刺してダメージ与えてるのかもよw - 名無しさん 2014-02-03 15 42 59 ごめん書くとこ間違えた - 名無しさん 2014-02-03 15 43 57 コイツあのバズが出てから化けたな。それまではバズも持てなくてビームライフルしか打てない産廃だったのに・・・あと千ゲルとすゲルで強タックルのあるなしはなんでだろうな角のあるなしの違いっておかしいだろ。ゲームバランス的にはそれで正解なんだけど違和感が・・・ - 名無しさん 2014-02-03 05 03 54 技術屋「ブレードアンテナがとっても重たいんです(マヌケ顔)」 - 名無しさん 2014-02-03 08 17 00 もしかしたらあのブレードアンテナをタックルと同時に敵に突き刺してダメージ与えてるのかもよw - - 名無しさん 2014-02-03 15 43 31 おそらく推力の違いだろう。質量はありそうなのに強タックルがないドム重やガンキャにも言える。ケンプとか軽い機体はいくら推力があっても軽いからってことで。 - 名無しさん 2014-02-04 13 23 12 ズダという機体があってだなあ - 名無しさん 2014-02-04 17 04 34 あれは自壊するほどの異常な推力があるという事でですね。 - 名無しさん 2014-02-05 10 37 46 ズダ?知らない名だなぁ。とまぁ冗談はさておき、多分運営はシールドピックのつもりで付けたんじゃない? - 名無しさん 2014-02-05 11 53 06 lv7ノーハンでHP盛りカスパって少将で許される? - 名無しさん 2014-02-02 20 17 57 俺はまあちゃんとしたカスパならいいとは思うけど、フルハンしてるとさらにありがたい。まあフルハンしてても酷いカスパしてるのいるからいいんじゃない? - 名無しさん 2014-02-02 23 33 34 前から素ゲルは完成してて、先ゲルはまだ出来てないんだけど、ココ見てみるとこいつも良さそうだし開発してみよう。とりあえず装甲盛りまくるカスパでいいのかな? - 名無しさん 2014-02-02 19 50 45 お二方ありがとう。 - 名無しさん 2014-02-01 11 04 12 ミス ↓の木です - 名無しさん 2014-02-01 11 07 21 最近乗り始めたんだけど、編成に2機以上はいらない子?既に1機いたらドムとかにした方がいいのかな? - 名無しさん 2014-01-31 22 54 41 普通にあり。格補100越えるから火力も思ってるよりは出る。 - 名無しさん 2014-01-31 22 58 13 未だにザクBより火力無いとか言い出す奴もいるけどな。普段どれだけ下格による疑似枚数有利作ってないのかわかるけど - 名無しさん 2014-02-01 14 15 45 タイマン時の火力はザクBに劣るけどな……一気に攻めて乱戦に持ち込むジオン戦術ならゲルの方が火力出せるのは間違いない - 名無しさん 2014-02-01 14 57 12 拘束力と火力は違うぞ・・・ - 名無しさん 2014-02-01 15 00 12 火力って言い方がマズかったか。タイマン能力だな。バズハメできるザクBとそれが出来ないゲルとではかなり違うぞ?一応読み合いに勝てればゲルでもバズハメ出来るけど、安定性ではザクBに軍配が上がるな - 名無しさん 2014-02-01 15 16 28 ジオンで悠長にバズハメるき機会もあまり無いし。ザクBはバズハメしたところで火力なんてたかが知れてるけどな - 名無しさん 2014-02-02 11 33 12 ロケのCT4.8s、ザクBZのCT4.7s。 - 名無しさん 2014-02-02 11 49 40 素ゲル2機、先ゲル1機が安定って言われてるけど。 - 名無しさん 2014-02-03 05 26 01 ドムより命長いから支援機からするとこの子2きいたほうが絶対いい - 名無しさん 2014-02-01 01 23 54 4vs4で汎用3機、格闘1機の編成だとしたら2機は少し厳しいね。5vs5で支援1機、格闘1機(高火力)なら2機居ても良いかな。 - 名無しさん 2014-02-01 15 40 07 汎用全機これでもありっちゃありなレベル。火力は支援と格闘がとれるからね - 名無しさん 2014-02-01 17 36 12 結局はサポート機だからどんなに多くても2機が限界だね 火力がなくて押し切れないといくらタフかろうがジオンは負ける 味方全体の火力具合と相談して出していくといい - 名無しさん 2014-02-01 23 50 17 スコアは微妙な事もよく見るが、何をするべきか分かってる人が乗ると「貢献度はピカイチ」そう言う機体だね。 - 名無しさん 2014-01-31 15 37 57 リスポはやいし常に前線にいるから先ゲルよりスコア高い人多いな ジオン汎用最強はこいつでいいよ - 名無しさん 2014-01-31 15 29 35 単純に素ゲルに乗ってる人の方が上手い人が多いのでは - 名無しさん 2014-02-01 11 49 59 以前はそんな感じだったけど、今はSゲルも素ゲルも似たようなもん。稀に上手い人がいるなーくらいの印象 - 名無しさん 2014-02-01 22 02 50 大佐無課金どもが乗れる唯一の機体だしな 俺もポイント解放でのってたけどスコアいいし上位に入ること多かったよ - 名無しさん 2014-02-02 02 19 08 ドムより高性能なはずの素ゲルグはもうLv7まであるんだでいうと・・・ - 名無しさん 2014-01-31 08 17 10 MS-14Aの指揮官用はいずれ出るのかね? - 名無しさん 2014-01-31 07 58 29 いや、Sがあるじゃないか。 - 名無しさん 2014-02-01 13 31 53 Sは先行量産型だ - 名無しさん 2014-02-01 14 47 42 Aは量産型 - 名無しさん 2014-02-01 14 48 23 BRが使いたいのぅ。BR全部性能戻してくれんかな、 - 名無しさん 2014-01-29 23 16 12 新しいLVで課金かな…(バンナム - 名無しさん 2014-01-30 01 28 35 ガンダムの世界観でいかにビームが大事かという事をわからねばいかんよね!編成によってはあらゆる機体で選択肢に入る程度の性能で置いといてほしい。マシだって同様さ。ビーム弱体化以降、汎用ではバズばかり。飽きるんですよ。 - 名無しさん 2014-01-30 22 26 48 ガンダムといえばBRなのにバズーカしか持てんとか終わってるよな。なんだったらBR全部アクトみたいにしても良いくらい - 名無しさん 2014-01-31 15 12 31 BR全体の仕様見直して単純に属性(実弾かビームか)で選べるようにすればいいと思うんだよね。バズ系とBR系で爆風や射程の違いはあれど基本は同じ(単発ヨロケあり、威力も似たようなくらいで違いは属性)にしてチャージは支援機の移動撃ち不可(砂カスBR、ガンキャBR、陸ゲルBR)のだけにすればいい。 - 名無しさん 2014-01-31 16 13 03 その仕様でやってみてー(*´Д`*) - 名無しさん 2014-02-01 01 16 31 装甲積んでもフレーム積んでもどっちでも良い気がしてきたな。 - 名無しさん 2014-01-29 14 48 37 ゲルググも癖のある薙刀も好きなんだが、やっぱ360㎜バズの性能に目が行くかな。残弾管理が悪いってのもあるけど長生きする分、序盤の睨み合いからココゾって時に弾切れになるのは俺だけ? - 名無しさん 2014-01-29 12 41 29 そうそう、今から突っ込むぞーって雰囲気になっても弾切れで、格闘しかできない - 名無しさん 2014-02-01 21 36 48 コスト戦200~350網羅できる機体だな - 名無しさん 2014-01-29 11 52 57 なまじっか長生きするもんだから、落ちる時はいつも集団リンチにされてしまう - 名無しさん 2014-01-29 11 36 19 いつも戦友は先に旅立ってしまう。 - 名無しさん 2014-01-29 02 58 48 格闘補正伸ばすか伸ばさないかでアシストの入り方に雲泥の差があるな。対格は諦めるか - 名無しさん 2014-01-29 00 28 48 自分は装甲積まずに新フレ2個積みのHP増し増しカスパだよ。銀十の効果も最大限活かせるし格闘補整もかなり上げれるのでオススメ - 名無しさん 2014-01-29 08 24 45 無知ですいません、銀十字って初期HPからの15%じゃなくて、合計HPからの15パーセントなの? - 名無しさん 2014-01-30 22 18 02 HP装甲UP勲章は合計数値の%で計算されるよ - 名無しさん 2014-01-31 04 11 53 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-31 09 48 34 自分は装甲積まずに新フレ2個積みのHP増し増しカスパだよ。銀十の効果も最大限活かせるし格闘補整もかなり上げれるのでオススメ - 名無しさん 2014-01-29 08 40 44 連投すいません - 名無しさん 2014-01-29 08 51 48 LV6なら近スロ使わずに済む - 名無しさん 2014-01-29 09 56 11 最近素ゲルに乗り換えて機体自体には満足してるんだけど、格闘のクセがなかなかつかめないんだ。扱い方の項目は読んだんだけど、なにかこう、コツみたいのってないかな? - 名無しさん 2014-01-28 19 48 31 下格するなら(追撃下格も)気持ち敵が自分の右側に来るようにすると良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-01-29 03 53 28 敵の位置的には、そんな感じですよね。後、気になる所は中距離からバズ下格下格の後はスラが大体OHするから、気持ちスラ増やすと凄く扱いやすくなる。 - 名無しさん 2014-01-30 16 26 00 ブースト速度遅いって聞いてたけど思いのほか速かったわ。イフと同じくらいあるんじゃない? - 名無しさん 2014-01-28 01 51 51 そのイフがブースト遅い格闘型汎用なんで・・・ あなたの言うとうりイフと同速ぐらいの遅さではある - 名無しさん 2014-01-28 06 35 50 素イフと素ゲルはブースト遅めですね。 - 名無しさん 2014-01-28 17 28 50 ただでかい分遅く感じるよね - 名無しさん 2014-01-28 17 51 34 うむ。中佐勲章付けてないと笑えるくらい遅い - 名無しさん 2014-01-28 23 10 27 いやー強い! HP18000 衝撃だけ230にして 格闘90まであげてみ もうこいつしか乗らないわ リスポ短いしコスパいい 環八にきられても1000くらいしか減らねえ最高 - 名無しさん 2014-01-27 17 49 35 大佐部屋Level6ね - 名無しさん 2014-01-27 17 50 24 コスト戦でジムキャのコンボ攻撃でもなかなか削れんwwしかもでかいシールド持ってるし・・・ - 名無しさん 2014-01-26 20 58 54 コイツのLV1フルハンのカスパってなにがいいですかね? - 名無しさん 2014-01-26 19 52 31 すげーな、制圧30%UP勲章着けたこいつの制圧誰にも止められねーじゃねーか!制圧すること風の如し、動かざること山の如しって感じ - 名無しさん 2014-01-26 18 54 56 この作戦、パイロット殺せばいいやん?で終わらんの? - 名無しさん 2014-01-26 20 04 12 エスマだとMS奪えないからこいつ落とさないとまたそこから歩兵ででれるんだぜ?しかも硬いから落とすまでに時間掛かるしその間に味方も進撃してくるしな - 名無しさん 2014-01-27 08 24 14 さらに付け加えると、歩兵の無敵時間を有効活用して、白旗にしたら一度MSに乗って、もう一度降りるとほぼ死なずに占領できる。オレも制圧勲章は汎用・格闘の必須勲章だと思ってるわ。ガンガン中継強奪して行こうぜ! - 名無しさん 2014-01-26 21 55 26 それよくやります。相手があせりますよね。 - 名無しさん 2014-01-28 18 20 37 たのむから負けてるときに唯一の相手拠点を潰さないでくれよ。そのあと本陣籠りされて手も足も出んくなるから - 名無しさん 2014-01-29 02 57 08 枝の人だが、それはやらんから安心して! 降りるフリして誘うとか、もしくは一回降りてリスポン誘って乗るくらいはするけどさ。 - 名無しさん 2014-01-30 00 37 17 都市とか特にそうなんだけどスコア負けてる時にCとっちゃうと後どうしようもないよね - 名無しさん 2014-02-01 17 40 35 出現階級全体的に下げてほしいな。今少将の人はいいだろうが少佐とかだと無駄に低いレベルでしか乗れない - 名無しさん 2014-01-26 18 30 16 Lv5が少佐で乗れれば文句ないんだよね~。それでもサブ垢の少佐でLv4乗ってるが、十分イケルと思う。役割さえ果たせばね! 早く課金機乗りたいよ・・ - 名無しさん 2014-01-26 21 57 56 LV4ノーハンでもHP17000こえるからね。上限少佐部屋ならぜんぜんOKじゃない? - 名無しさん 2014-01-26 23 35 05 機体もそうだがロケランの出現階級も合わせて欲しいわ - 名無しさん 2014-01-27 18 33 46 コイツの出現階級が高いと言うより周りの主力級の最高Lv出現が早すぎるだけだと思う Lv5完成する頃にはフルハン先ゲル ドワッジ イフ ケンプとか普通に居るし 素ゲル下げる位なら一部の機体の出現階級上げる方が良いんじゃない?個人的には最高Lvケンプ ドワッジ アレ 重ガンキャとGP2機は出現早すぎだと思う - 名無しさん 2014-01-27 22 22 41 Level6に対格闘300超えとHP18000超えでいいか? 防御特化でいく - 名無しさん 2014-01-26 02 30 29 越えちゃうの? - 名無しさん 2014-01-26 16 49 33 他の機体に支援や格闘がいるのに与ダメトップになると味方は何やってたんだよと思う - 名無しさん 2014-01-25 11 11 00 それはそれで低コストのゲルにヘイトがいってないってことだからあんまりいいことでもなんだけどね 味方が悪かったのか自分の立ち回りが悪かったのか複雑な気持ち - 名無しさん 2014-01-25 15 47 29 最前線で下格コンボしか出来んのにそれ以上どうヘイトを集めろと言うんだよ。 - 名無しさん 2014-01-26 13 10 19 こう言う人は「お前が強い訳じゃないから自惚れるな」って言いたいだけだと思ってる。 - 名無しさん 2014-01-26 16 05 55 活躍してイメージ上げれば良いとかよく言えたものだ。 - 名無しさん 2014-01-26 16 07 48 自分も今スコア最下位与ダメトップとったわ 汎用支援4機相手に20秒は頑張ったよ・・・ - 名無しさん 2014-01-26 17 51 10 それは単なる無謀・蛮行だろw - 名無しさん 2014-01-26 23 42 21 都市で大体敵片付けてCは味方が取ってくれるだろう思いながら念のためB取りに行ったところC付近で味方全滅してこうなったです - 名無しさん 2014-01-27 00 53 23 他では2・1の状況とかあったんじゃないのスコアーゲーじゃないぞ - 名無しさん 2014-01-26 21 49 45 こいつに無人三割勲章つけて中継制圧とか考えたやつ誰だよ……萎えまくり - 名無しさん 2014-01-25 01 02 11 自分はこいつだけじゃなく、格闘・汎用乗っているときはずっと前から必ず付けている。重要な中継点取ったら有利になる訳だし。チームプレーのこと考えたら当たり前の装備だと思ってた。 - 名無しさん 2014-01-26 03 01 26 鹵獲できないエースマッチだとめちゃくちゃ嫌らしい戦法だよな 奪われるのほぼ確定 - 名無しさん 2014-01-26 14 15 06 連邦の汎用ビーム機体、アレックス、G3、BD3、ガンダム、陸ガン系と多いにはなぜか?考えた人いないのかな(^_^;)汎用の歩行スピードに、スラスターのスピードにビームが一番合うからじゃないのかな? - 名無しさん 2014-01-24 20 34 39 日本語でおk - 名無しさん 2014-01-25 03 51 33 ちょっと何言ってるかわからないですね。 - 名無しさん 2014-01-25 23 44 37 訳:連邦の汎用機にビームライフル多いの何故か考えた人いないのかな?ちなみに俺は連邦汎用の歩行スピードとスラの速度が速いのが相性良かったのでこうなったと考えている。って言いたいんじゃないの? - 名無しさん 2014-01-26 20 20 04 ほぅほぅ。うん、これゲルググ関係ないだろ。 - 名無しさん 2014-01-27 00 58 19 ジオンは複数相手にしないと行けないから手数の多いマシをMSに標準装備している。あとゲームだから連邦は本来数の少ないはずのBR装備がたくさん出ているだけというのもある - 名無しさん 2014-01-27 23 40 58 結局木主は何が言いたかったんだろ。ここの板関係ないよね - 名無しさん 2014-01-28 16 37 45 たまに連邦で出撃して、ゲルググ見かけると戦いたくない。二人がかりで攻撃しても減らない減らない。強いというよりただ面倒臭いわ - 名無しさん 2014-01-24 13 28 56 それがこの機体の利点だからなー。相手してる間にドムケンプがわらわら。ようやく撃破・・・と思ったらシールド破壊。ほっといた奴に限って先ゲだったり。 - 名無しさん 2014-01-24 13 51 24 MS-14Aの指揮官用はいずれ出るのかね? - 名無しさん 2014-01-24 07 30 06 運営に相談だ! - 名無しさん 2014-01-24 12 55 01 地味に360mmバズの弾速が速いのが便利。バズ系じゃ一番速いと思うんだが気のせいか? - 名無しさん 2014-01-24 01 12 53 ハイバス修正前の爆風と修正後の早くなった弾速の両方を受け継いでいると思ったらいい。要は弾数と切り替え時間以外はいいとこどりしてるバズーカってこと。 - 名無しさん 2014-01-24 13 38 05 いやザクバズとGバズの悪いとこどりのバズーカだろ・・・これがいいとこどりだったらゲルはぶっ壊れてるよ - 名無しさん 2014-01-25 03 52 59 ドムから乗り換えたけどかてーは、手数とかドムより無いけどかてー、ロケランのレベル次第でかなりのものになりそうですな。大佐に降格した地雷よりw - 名無しさん 2014-01-24 00 07 11 ガンダムに匹敵てまさにそうだよな。負ける気しんわ - 名無しさん 2014-01-23 04 47 10 こいつでゲルビーもってる人そこそこいるけど需要あるの?指摘して直さなかったら蹴ってもいいの? - 名無しさん 2014-01-23 03 19 26 迷いなく蹴ってくれ、頼むわ - 名無しさん 2014-01-23 12 37 12 やっぱり需要ないんだね....自分も抜けるし味方も抜けてくからバズにかえてくれなかったら蹴ることにするよ - 名無しさん 2014-01-23 14 49 14 副兵装も豊富な指揮陸ケルが持ったほうがいいもんな どうしても乗りたいなら遊び部屋しかないんじゃないかな ゲルビー - 名無しさん 2014-01-23 17 04 28 軍事66なら全機ゲルビーしたい - 名無しさん 2014-01-23 20 29 03 こいつって数値だけ見れば堅いけど、結局は汎用機だからタンクみたいな堅さは無いんだよね。 - 名無しさん 2014-01-22 11 43 38 何当たり前のこといってんだ・・・?あくまで「汎用のなかでは」硬いのであって、そもそも三すくみだってあるんだから支援機と比べること自体おかしい。 - 名無しさん 2014-01-22 12 06 46 何でそんなにケンカ腰なの? - 名無しさん 2014-01-22 19 14 11 こういう人はたまにいるから気にしない方がいいですよ!それが原因で荒れたりするので - 名無しさん 2014-01-22 20 03 56 まあね、で話戻すけどタンクは足回り犠牲にしてるからの硬さであって動けて同じくらい硬かったらタンクから苦情が来るw タンクはよけれないから受け止めてるのさ - 名無しさん 2014-01-22 21 08 52 そうなんだよねぇ。GP2もいくら硬いとは言え、ジムにすらハメ殺される訳だし・・・硬いだけじゃあんまり意味無いのかも・・・ - 名無しさん 2014-01-22 23 45 24 さすがにGP02と一緒は違うんじゃないかな あっちは緊急回避もない、代わりに火力がある 立ち位置が違うからさ この機体は連邦汎用と似た運用になる 自分が止めて味方がガッツリ削る 前線でしぶとく生き残り格闘機や支援機のパワーを生かす機体 だからチームの勝ちがこの機体の誇り 前線汎用としては破格の硬さ、その分射撃火力は控えめ、格闘火力は十分とジオンの前線を支える縁の下の力持ちな機体だ - 名無しさん 2014-01-23 00 51 26 いや、硬い機体の例えで書いただけで別に比べてる訳ぞゃ無いよ?それいったらタンクも - 名無しさん 2014-01-23 22 35 40 色々ミスった。追記 タンクも違うべ?例え話だよ。例え話。 - 名無しさん 2014-01-23 22 37 26 流石にって・・・タンクは違わないのかよ!? - 名無しさん 2014-01-23 22 41 53 タンクはね、連邦に格闘あんまりいないこと前提の突撃戦法だから 汎用からのダメージカットでかい分かなり耐える 孤立してはめられなければ属性有利の分十分やれる GP02は汎用 ダメージカットがないから思ったより耐えられない 盾が役に立たないと早く落ちる だから少し後ろで火力支援 素ゲルはGP02と違って緊急回避とコスト帯標準の足回りを持った前線汎用 役目も得意分野も違う 硬いことで支える機体だから意味ないってことはない、やわらかいならケンプ並みの速度くれw - 名無しさん 2014-01-24 00 33 35 サイサリス「私の真のスピードが知りたければ0083のアニメを見るのじゃ」 - 名無しさん 2014-01-25 11 48 05 将官部屋では、素ゲルばかりでは、勝つのは厳しい。先ゲル、ケンプ、ドム系がいないとね。素ゲルは、長く前線に残ることで味方に貢献できる。 - 名無しさん 2014-01-21 19 58 07 連邦汎用と似た戦い方になるんだから汎用の火力だけではダメだろ、支援機の火力を生かす方向に考えを変えるべきかと - 名無しさん 2014-01-21 23 13 18 ジオン汎用は意見が分かれるのよね。そこが連邦有利な所やな陸ガン系でオールオッケーだもん。 - 名無しさん 2014-01-22 00 49 09 陸ガン系でオールオッケーというか陸ガン系しか選択肢がない現実・・・、意見は分かれるが選択肢のあるのとどっちがいいんだろうなw - 名無しさん 2014-01-22 18 12 39 実際連邦さみしいよ、私はスナWD使いたいんだよー でも乗れないw ジオンがうらやましい、まあ両方出てるんだけどさw ただ編成で悩む分ジオンのほうが難しいかな、使えるのが多いのも大変だ - 名無しさん 2014-01-22 21 14 50 編成が安定する分連邦の方が勝ちやすいが、選択肢あって楽しいのは断然ジオンだな - 名無しさん 2014-01-22 21 35 57 陸ガンやEz8に乗る身としてはザクタンクやゲルキャをがっちりガードされた方が辛いんだがな。正直今は、支援ゼロのジオン編成はそれ程怖く感じない。 - 名無しさん 2014-01-22 03 00 09 時代は素ゲル。先ゲルはオワコン。わからない奴はその程度の環境と腕ってだけ - 名無しさん 2014-01-21 11 27 12 なにいってんの?何で定期的にこういう馬鹿が沸くんだ? - 名無しさん 2014-01-22 07 09 23 ブーメラ(ry - 名無しさん 2014-01-22 11 08 43 こう言う事言う奴って自分は言うクセに人の発言にはイチイチこんな事言ってくるよな。言いたいだけなんだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-23 22 40 43 アレだろ、ただの流行りを不変の真理として盲信しちゃう人だろ。環境が変わればまた別の場所で同じようなこと言うんだから気にするな。 - 名無しさん 2014-01-22 14 46 08 自分がないからすぐに信者になるんだろ - 名無しさん 2014-01-22 20 34 19 オワコンではないぞ、そこを勘違いする人が多い 連邦の主力汎用にリスポンで対抗するためには素ゲルが多いほうが戦いやすいだけ 性能は先ゲルのほうがいい チームに先ゲルは1機までが基本になっただけ 連邦がガンダム複数出してくるようになったらまた変わる - 名無しさん 2014-01-22 21 20 37 中国人だかr(ry - 名無しさん 2014-01-26 16 41 25 バズがーってよく聞くけど、切り替え時間くらいじゃないか? - 名無しさん 2014-01-21 10 30 42 欠点は、リロードは結構早めだし悪くないよね? - 名無しさん 2014-01-21 10 31 38 弾数と威力のバランスがな。火力大幅ダウンしたジャイバズって感じ - 名無しさん 2014-01-22 22 18 30 最近こいつ乗ってSゲルみたいな立ち回りするヤツばっかになってきてんだけど、何かダメージソースになれるくらいのコンボでも見つかったの? - 名無しさん 2014-01-21 10 09 33 フレ盛りHP2万越えとあと脚部と格プロ積んでればLV6ノーハンでも許されますか?今大佐5なのでLV7までのつなぎなのとスロ増やしても他にたいしたもの積めないと思うのであまりハンガー入れたくないのですが。 - 名無しさん 2014-01-21 01 12 15 この機体いいなぁ。7でフレ盛にして都市で突っ込んで早々にc取って、後は味方と火力ごり押しで圧勝。これからはジオンで出撃だな - 名無しさん 2014-01-20 22 09 50 強タックルないんかーい 12万ポイントで開発したけどやっぱ先ゲルじゃないとキツイ - 名無しさん 2014-01-20 02 03 20 素ゲルと先ゲルは別物。耐久力は圧倒的に素ゲルが上、火力は先ゲル。あとスピードも先ゲルのほうが早い - 名無しさん 2014-01-20 07 32 32 素ゲルってポイント解放されてるんですね。上の表は300円のままですが・・・ - 名無しさん 2014-01-20 12 57 20 先ゲル乗りの方からしたら、色々物足りないでしょうね。ですが強タックル持ち以外のMSから乗り換えてる私みたいな人には非常に乗りやすく前線維持もしやすくて楽しいですね。機体によって役割も変わってきますのでぜひ先ゲルで敵を撃破しまくってください。 - 名無しさん 2014-01-20 13 51 21 Lv7 - 名無しさん 2014-01-19 20 04 49 Lv7近距離遠距離ハンガー終えて興奮して出撃したらなんか蛍の光が・・・・ - 名無しさん 2014-01-19 20 05 29 遠距離じゃなくて中距離だった - 名無しさん 2014-01-19 20 06 09 なんkaこいつだけ - 名無しさん 2014-01-18 11 09 56 出現階級遅くない?コスト的にドムや陸ガンと同じぐらいでいいと思うんだけど今のところ一階級くらい差があるのはなぜだろう - 名無しさん 2014-01-18 11 14 17 武器はさらに二階級くらい遅い - 名無しさん 2014-01-19 19 09 45 ロケランはゲルキャの武器だけど、出る階級は合わせてもいいと思うんだよね、もしくは付属にするとか。低階級の人は折角機体ができたのに最低でも二階級くらい上でできる武器じゃないと地雷扱いされて使い物にならないってかわいそうでしょう・・・。 - 名無しさん 2014-01-19 23 21 57 少尉なうで早く使いたいんですけどホントそれです( ゚д゚) - 名無しさん 2014-01-25 13 20 05 立ち位置が昔からかなり変わったからねぇ - 名無しさん 2014-01-19 19 41 28 アニメのストーリー上、量産化が遅れたのを無駄に再現したのかも - 名無しさん 2014-01-20 05 36 18 俺もそれちょっと思ったわwそこは再現しなくていいよなw - 名無しさん 2014-01-21 00 07 22 機体Lv1出来たけどロケランLv1までが遠いンゴ・・・ - 名無しさん 2014-01-17 21 19 09 フルハンLV6かLV7待つかノーハンLV6使うかで悩んでいるんだけどやっぱりLV6ノーハンはきついかな?今大佐08 - 名無しさん 2014-01-16 17 58 24 そんなことないと思う。カスパHP盛りにして肉壁になれば貢献できる!(ノーハンでも) - 名無しさん 2014-01-16 21 22 41 最近のジオンゲルググ系ばっかでつまらん!堅さとコストがみあってない!!! - 名無しさん 2014-01-16 13 23 06 その代わり火力や機動力が低くて攻撃に向かないし、遅くて図体でかいから回避もできない。陸ガン・ジム頭や支援使えばドム以上にカモれるし、ダメージソースが格闘一択だから格闘機でも相手しやすいとタイマン性能が絶望的だから慣れれば怖くない。 - 名無しさん 2014-01-16 13 54 09 最近の連邦はGP1やら重キャばっかなのですがそれは - 名無しさん 2014-01-17 18 59 57 gpばっか× 陸ガン、ez8ばっか○ - 名無しさん 2014-01-18 13 44 05 連邦専「ギギギ・・・」 - 名無しさん 2014-01-21 01 58 18 連邦ゲン乙 - 名無しさん 2014-01-21 23 27 42 ロケラン課金しないとつらいかなぁ〜 - 名無しさん 2014-01-15 23 03 15 課金しないと火力がザクBより酷い事になるから課金推奨、ゲルキャにも使いまわせると考えれば安い。 - 名無しさん 2014-01-16 11 44 33 ザクBより火力下?ロケの課金推奨には同意だがザクBより下とかザクBがマシ持った時だけだろ。こいつの火力をやたらと低い低い言う人いるが本当に使ったことあるのか? - 名無しさん 2014-01-16 13 59 50 上の奴じゃないけど落ち着け・・・数字上じゃ射撃補正と装備できる主兵装LVもあってほんとに下だから・・・こいつの強みはその堅さと、使いやすくなった主兵装からのナギナタ。火力気にするなら別の機体にでも乗ってたほうがいい - 名無しさん 2014-01-16 15 23 58 ゲルが火力無いのは連撃無しな上に武器がジャイバズじゃないし副兵装も無いから、バズ下格の威力だけなら他の機体に並べるんだが、リスキーなそれしかダメージソースが無いのは欠点。ザクBは主兵装と格闘こそ弱いがSFのおかげで最低限の火力を確保できる、ゲルは耐久特化な分火力面はそれほどよくない。 - 名無しさん 2014-01-16 23 22 18 バズ下格にリスキーなんてないけどね - 名無しさん 2014-01-17 22 17 24 バズ下格が届く距離は速い汎用でも近距離(約100)以内で、そこを少しでも離れるとカウンターの確定圏内、そして落としきれないと無敵時間与えて攻撃の基点にされる。場合によってはN格や副兵装を使ったコンボが必要になるが、ゲルはN格するとそれ以上繋がらない為火力が下格追撃に大きく依存してる。あと揚げ足取りじみたまともな反論ができないなら書き込むな - 名無しさん 2014-01-18 10 58 12 青文字は違う人なんですが‥‥。ちゃんと確認も取らないなら決め付けた様な書き込みはやめてくれないかな?んでSFで最低限の火力ってあるけど あの取り回しの悪さで単発の威力は環八lv6に2300しか無いんよ。また、連撃無いのも理由にあげてるけどザクBも無いんだよ。さらに薙刀よりリーチの短い斧。耐久面からも考えて素ゲルの方がバズ下をする機会が多い上に下格の威力では素イフより上なんよ。コレでもザクBの方が火力あるのかな? - 名無しさん 2014-01-23 00 06 40 ん?それこそザクBはあの取り回しの悪いSFに火力依存してて他の兵装は火力1600と1500。依存しているSF自体も火力約2400。これで下格威力3500出せる素ゲルよりどー火力上なのかもう一度説明して - 名無しさん 2014-01-23 00 35 17 そらあんたがラグ持ちだからだよ。 - 名無しさん 2014-01-20 20 11 07 バズ下下だと素ゲルとザクBの環八lv6に与えるダメージ差は3294ね。SFのダメは2432ね。もうわかるでしょ。 - 名無しさん 2014-01-23 00 26 58 ザクBはバズSFバズ下下のコンボでようやく素ゲルのバズ下下より火力700上回れる。コレだけの長いコンボをした上でだからね。 - 名無しさん 2014-01-23 00 41 08 火力は課金しても大したこと無いが目当てはそこじゃなく弾数なんですよね。かといって課金必須って言われるほどでも無いのが悩みどころですね - 名無しさん 2014-01-16 18 41 46 階級に比例して火力面より回りの目がきつくなるよ - 名無しさん 2014-01-18 04 36 50 レベル7でのカスパ参考程度に書いとく。近距離1遠距離1拡張前提で、脚部Lv1、格プロLv4,3、新フレLv2,1、強フレLv,4,3、データベースリンクLv1、シールドLv1 - 名無しさん 2014-01-15 15 49 21 追記:さらに近距離、中距離1つずつ拡張でシールドとって、強フレLv1,2つけれる。これで銀十字あればHP24,000近くいくはず - 名無しさん 2014-01-15 15 51 56 Lv7 脚部2 耐格6 耐弾6 新フ2 フレ1345 (ハンガー近1中2)勲章は(銀十字HP15% MSフレHP5% 獅子装甲2% 装甲修3% 装甲良5%)が1番タフだと思う。勲章効果で耐格と耐弾は250越えるし、HPも20000overなら文句ないんじゃない。 - 名無しさん 2014-01-15 16 01 01 あ、↓の答えです。でも装甲良の勲章持ってる人って少ないかも知れないけどw - 名無しさん 2014-01-15 16 06 06 フルハンなら脚部2、フレ1~5、新フレ2 耐弾3・4、耐衝5でHP20100もオススメですよ - 名無しさん 2014-01-16 00 36 21 誰かカチカチカスパ教えてくれ~ - 名無しさん 2014-01-15 12 11 32 ロケラン課金したくない… - 名無しさん 2014-01-15 03 25 24 バンナムさん、素ゲルにザクバズ持たせてくだはい! 威力下がるからいいじゃないですか~(ゲス顔 - ロケランLv5はよ 2014-01-15 00 38 27 耐格6いれて、新型フレームも2積みもいらないかと。それなら強化フレ5,4,2と入れた方がいい。 - 名無しさん 2014-01-14 17 09 04 意味がわからん - 名無しさん 2014-01-15 09 07 23 本人じゃないからわからんが、耐格6積んで、新フレは2だけで、フレ542入れた方がいい、と言いたいのかも、↓↓へのコメじゃないかな? - 名無しさん 2014-01-15 23 29 02 近突はいらないと思う。 - 名無しさん 2014-01-14 17 06 42 思うじゃなくいらない。つけてたら馬鹿 - 名無しさん 2014-01-16 00 39 36 素ゲルのカスパ組んでたら、近スロ4・遠スロ4余って、近突2入れたんですが、部屋に入ったら他の方に色々言われて、蹴られてしまいました。この場合は格プロ2入れた方が良かったんでしょうか?ちなみにカスパは脚部1・新フレ1、2・強フレ4,3,2・耐弾6・近突2 です。 - 長文すいません 2014-01-14 10 15 06 逆に何故近凸2 - 名無しさん 2014-01-14 10 22 17 タックル威力300くらいだから近突2で15%上げても50くらいしかダメージ増えないのにスロもったいない - 名無しさん 2014-01-14 10 54 37 近凸は強タックル持ち以外、火力上昇量少ないしつける必要なんてないよ - 名無しさん 2014-01-14 19 06 24 バカなんだろ。察してやれ - 名無しさん 2014-01-14 20 15 58 火力ないから見過ごされがちだけど、こいつバランスブレーカーじゃない?ヘイト集めてるだけでほぼ勝てるんだけど。盾4900もあるからドム2機分くらいダメ吸収してるし。 - 名無しさん 2014-01-14 09 33 24 続き 火力ないって言ってもよろけ取れるし下格で枚数減らしも出来るし、そういう意味で攻撃力がない訳じゃない。中継取りも含めて裏方に徹すれば連邦は太刀打ち出来ない気がする。 - 名無しさん 2014-01-14 09 46 05 一応バランスブレイカーではないな。 - 名無しさん 2014-01-14 10 59 42 一概にはいえないけど、みんながそういった行動するわけでもないし、HP盛りでもタイマンとかサッカーしている人も - 名無しさん 2014-01-14 18 10 37 ゲルは性能が高いので汎用機らしい戦い方すると連邦のEz8より強いが、瞬間火力に欠け兵装が少なく不器用で遅い為搦め手重視の陸ガン・ジム頭には勝機が無い。ドムイフならば陸ガン・ジム頭にも最悪でもやや不利程度にしか持ち込まれない。耐久は優秀だけど支援機やGPの前では耐久なんて無いも同然なので大きな強みにはならない。ジオンは汎用で突破口を開き、主力を敵陣にぶち込む事がメインなので突撃力の無いゲルは相性が悪い。とまあ強いか弱いかで言うと強いけど一機いればいいやって感じかな? - 名無しさん 2014-01-15 11 41 52 よかったじゃない。ブレーカーちゃうで - 名無しさん 2014-01-16 00 40 54 近距離スロは何がいいかね?高スラにして獅子つけたらすごく使いやすくなったが。ちなみに佐官 - 名無しさん 2014-01-14 01 07 55 ザク改Bから乗り換えたいが絞っても尉官から開発進まないのよねー。ホント、バンナム頼むよ! - 名無しさん 2014-01-13 16 54 09 こいつのLv6はどこで乗れば良いんだ!?無制限 350部屋Lv7に譲らないといけないし、300部屋にはもちろん入れないし。Lv7解放までまだ先だから今ハンガー入れてるんだけど、もしかして意味ないのかな(汗) - 名無しさん 2014-01-13 15 56 31 うん、意味ないと思う。Lv7を手に入れるために通らなければならない道というだけ - 名無しさん 2014-01-13 16 45 37 やっぱりそうですよねw3万pt無駄にしたなこれは・・・。てか最初に気付けよ!自分!! - 名無しさん 2014-01-13 19 10 57 ここで書いていいのかはわかりませんが、そろそろこの機体もジャイバズ持たせても良いと思うのは私だけですかね?必要ないって人もいると思いますが。向こうの中コスト汎用もロケラン持てますし、ドムが難しいよって人にも良いと思いますし。私も苦手意識とかあってドムは余り乗らないのですが(下手なので)。先ゲルとの差別化は強タックルの有無だけでも良いと思ってます、自信ある人が先ゲル乗れば良いだけですし。長文失礼しました - 名無しさん 2014-01-13 12 56 43 バランスも考えられない人が何を仰るんですかね。こいつだけだぞ主兵装の追加とか超優遇受けてんのは。これ以上望むとかありえん - 名無しさん 2014-01-13 13 22 06 これ以上の強化は必要ないよな。ポイント開放もされちまったし…正直びっくりだったわ - 名無しさん 2014-01-13 15 14 01 前にも見たが主兵装の追加が優遇ってのはよく理解できん。特例ではあるが、別にそのおかげで壊れ機体になったわけでもないし、以前のようにゲルビーオンリーで現環境に適応できるとも思えない。ただこいつに360バズの追加が産廃脱出の鍵になったのは事実だし、自分もこれ以上の強化は必要ないと思う。増してやジャイバズなんて担いだら先ゲル先輩が縮んでしまう。 - 名無しさん 2014-01-13 21 43 50 違う特性の武器が持てれば輝ける機体もあるんだから運営からの手心で今に至ってると考えればそいつらよりかは優遇されてはいるよ。そもそも、木主みたいなワガママ許してたらガンダム・G3、アクトやフリッツも持たせろって騒ぐことは目に見えてるっていう - 名無しさん 2014-01-14 14 06 23 とにかく主兵装追加という調整そのものが優遇を意味するわけではないだろ。ちなみに揚げ足をとるようで申し訳ないが主兵装追加の経歴はザク改にもある。現状で全く使いものにならない機体に主兵装を追加して相応の働きができるようになるのなら追加してもいいと思うぞ。ぶっ壊れになるようなケースは困るが。 - 名無しさん 2014-01-14 14 41 48 この硬さこのナギナタこのコストでジャイバズはいかんでしょ、現状主兵装ポンコツでも戦えるくらい優秀な機体なんだし - 名無しさん 2014-01-13 21 34 46 ステータスは初期コスト200の数値じゃないからなw。ナギナタ切り替え時間が修正されたし、これでジャイバズ持つならステかコストの大幅見直し必要になるよな。 - 名無しさん 2014-01-14 13 55 37 コイツでGバズもてるようになたたrマジで他の汎用まったくいらなくなる 素ゲル軍団の出来上がりだ! - 名無しさん 2014-01-15 07 23 07 4対1でも1分くらい持ち堪えられるのはこいつだけだろうなぁ… - 名無しさん 2014-01-13 11 05 50 脚部無しにすれば装甲三種290超えするからな・・・FABRでやっとまともに減らせるぐらいだろうよ - 名無しさん 2014-01-13 21 02 59 味方のリスポン待ちで敵のど真ん中、たった一人ずっと伏せて耐えまくってたよ・・・ - 名無しさん 2014-01-14 10 55 56 子どもたちにいじめられる海ガメの図 - 名無しさん 2014-01-15 01 09 45 少佐06で素ゲルLevel3完成した。ノーパンお勧めカスパ教えて - パンツマン 2014-01-12 20 31 00 とりあえずパンツは履いといた方が良いと思うよ…この時期まだ冷えますし - 名無しさん 2014-01-12 20 35 24 いちごパンツがオススメ! - 名無しさん 2014-01-12 22 47 10 俺は水玉模様でw - 名無しさん 2014-01-14 04 26 37 自信があるなら脚部だけでいい。 - 名無しさん 2014-01-14 16 06 39 パンツ無し脚部か・・・ありだなb - 名無しさん 2014-01-16 18 23 20 耐弾・格300盛りだめ? - 名無しさん 2014-01-12 18 12 09 ゲルググで中途半端に装甲上げてる人多いけど、250以上にならないなら普通にHPと格闘補正上げる方がいいということを理解してほしい。 - 名無しさん 2014-01-12 09 45 54 あなたのおすすめカスパを教えていただきたい - 名無しさん 2014-01-12 12 20 02 こいつのレベル7に乗り出してから、ジオンの野良勝率が向上した。カットと壁になり続けると相手にポイントが入らん、アシストが入る。目立たないけど必要な機体って気がする - 名無しさん 2014-01-12 21 25 19 話が噛み合ってない - 名無しさん 2014-01-12 22 48 45 あらミスしてました。 - 名無しさん 2014-01-13 02 40 15 勲章で最大10%(確か?)まで装甲上げれるから見た目250越えてない機体でも内部的に越えさせてる人も居るよ。 - 名無しさん 2014-01-13 14 58 39 フレもりもりのカスパにしてるから、脚部2にしてるんだけどさ。脚部1じゃあキツいかな?機体はlv7フルハン。 - 名無しさん 2014-01-12 00 43 25 今日ずっと乗ってたけど脚部1で一回も足壊れてないよ。たまたまかもしれないけど。試してみて壊れるようなら2にすればいいさ。 - 名無しさん 2014-01-12 01 26 43 HP2万越えなら脚部2が生きてくるはず - 名無しさん 2014-01-12 12 21 08 しかし、唯一のダメージを稼げる格闘が減るっ!・・・と思ったけど、3スロ分ならあんまり関係ないか。積んでみようかな。 - 名無しさん 2014-01-12 17 39 58 マシンガンなら、さらに輝くぞ! - 最多搭乗機 素ゲルマシ 2014-01-11 20 45 04 ↓ - 名無しさん 2014-01-11 20 46 02 壁素ゲルは今輝いてる。でも、素ゲルビーのほうがもっと輝く。 - 最多搭乗機 素ゲルビー 2014-01-11 17 55 00 レッドカ○○スさんちーっすw - 名無しさん 2014-01-11 18 46 46 銃口のことですかね - 名無しさん 2014-01-11 19 32 42 ホタルダンスを思い出す - 名無しさん 2014-01-12 12 22 04 ゲルググlv7の耐久値は最低どのくらいあればいいかね? - 名無しさん 2014-01-11 14 05 24 やっぱ少将だとロケ課金しなきゃダメ?LV7使いたいんだけど、それだけが気がかりなんだよね・・・。 - 名無しさん 2014-01-11 03 00 38 さっきロケLv3で出撃したけどホストさんにキックされなかったよ。 - 名無しさん 2014-01-11 03 36 36 少将10.しばらくLV3ロケで出撃してたけど、キックされた事はないですよ。 - 名無しさん 2014-01-11 07 08 41 続き、今は素ゲルメインで使ってるのでロケに課金しました。 - 名無しさん 2014-01-11 07 09 23 機体はP開放できるし、もともとの武器の威力が高いわけではないからゲル使うなら武器に課金しておくのが礼儀だと思ってる。あくまで野良専の自分の個人的な考えだけどね。弾数も増えるし、しておくに越したことはないと思うよ - 名無しさん 2014-01-11 18 07 20 揉めたくないなら課金しておいた方が無難としか言えないな - 名無しさん 2014-01-12 16 11 04 課金すればゲルキャも使えるようになるぞ! - 名無しさん 2014-01-12 22 56 07 ゲルキャと素ゲルを使ってるからバズは課金したぞ! - 名無しさん 2014-01-13 10 46 09 hp18900対衝244対弾261カスパしてるやついねえの? - 名無しさん 2014-01-11 00 06 08 コスト350ならアンチ量産型ガンキャノンになれるんだが。 - 名無しさん 2014-01-11 00 07 30 対弾272じゃなくて? - 名無しさん 2014-01-11 01 04 30 Sゲルは先行量産ですよね そうではなくゲルググA型の指揮官用は出るのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-10 22 34 46 コイツがそのA型じゃないの? - 名無しさん 2014-01-10 23 10 37 ゴメン、ちゃんと読んでなかったや - 名無しさん 2014-01-10 23 39 07 A型の指揮官用が欲しい - 名無しさん 2014-01-11 00 26 01 シャアが搭乗した先ゲルは「MS-14S 指揮官用ゲルググ」とされて区別されている、ってWikiに書いてあったよ。 - 名無しさん 2014-01-11 14 07 15 MS-14Sは先行量産型とも指揮官用とも言われているね。先行量産型はエースパイロット用に優先配備されたって記述もあるし、こいつが指揮官用なんでない?指揮官用であり、シャア専用ゲルググでもあったMS-14Aが存在したって記述のある参考文献はなきにしもあらざれど、少ないみたいよ? - 名無しさん 2014-01-12 13 48 47 ゲルググS型は出るのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-10 21 41 53 っ先ゲル - 名無しさん 2014-01-10 22 06 09 Jの間違いでは? - 名無しさん 2014-01-10 22 11 40 俺はデザートゲルググ欲しいな。 - 名無しさん 2014-01-11 10 29 29 今後この機体の指揮官用は出るのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-10 19 41 33 っ先ゲル - 名無しさん 2014-01-10 20 26 33 先ゲル「えっ」 - 名無しさん 2014-01-10 20 26 46 ブレードアンテナが欲しい - 名無しさん 2014-01-10 19 40 38 つ先ゲル - 名無しさん 2014-01-10 20 25 34 ↓の後に気が引けるが 脚1 格34 射5 新2 フ234 盾1 弾3 って攻撃寄りのカスパってどうかな?(LV7フルハンフルスロ)これでも他の汎用より堅いしイケる様な気がするけど。HP18700、格106、射84、装甲は上から177、149、132です。 - 名無しさん 2014-01-10 16 17 58 ロケのダメージ考えると射プロによる恩恵は… - 名無しさん 2014-01-12 12 22 46 この機体、味方にいてくれるとたすかるわ。リスポ短くって装甲硬いし体力あるし・・・最高じゃ! - 名無しさん 2014-01-10 14 00 12 大型で非常に強い荒らし23号が発生致しました. - 名無しさん 2014-01-10 07 15 35 ↓下のほうです - 名無しさん 2014-01-10 07 16 24 BR弱体化なかったらコイツが連邦を駆逐してたな。 - 名無しさん 2014-01-09 00 23 32 なんか、こいつのカスパ体力装甲盛りが主流みたいだけど、補正値と武器威力が優秀だから体力格闘補正スラに振ってるけど別に構わんのだろ? - 名無しさん 2014-01-08 20 50 22 格補とフレームは被らないから良いだろ。スラはまあ新フレ2付けたあまりにスラいれる分には問題ないと思うが。 - 名無しさん 2014-01-09 03 51 38 駄目じゃないが、長所伸ばす方が存在価値は上がる。 - 名無しさん 2014-01-09 10 41 56 誰かフルハンでのこいつのオススメカスパ教えてくださいm(__)m - 名無しさん 2014-01-08 19 16 28 Lvも書こう - 名無しさん 2014-01-08 20 13 27 lv7です - 名無しさん 2014-01-08 21 30 14 格プロ34脚部1新フレ12強フレ234シールド12とか - 名無しさん 2014-01-08 21 38 35 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-08 22 53 23 微妙なカスパ・・・。ゲルで体力増やして脚部1は無いと思う。格補より脚部2が大事。 - 名無しさん 2014-01-09 10 37 16 装甲は、耐衝撃6と耐弾5を付ける。脚部と残りをフレームガン積み。近スロは格プロで埋めるのがバランスいいよ - 名無しさん 2014-01-09 13 22 32 こいつかてぇー!!アレックスでフルチャ下格下格しても3割行くか行かないかで焦ったわ。こいつのHPの平均って2万くらい盛ってるものなの? - 名無しさん 2014-01-08 16 35 28 基本HP2万超えは当たり前、持ち前の装甲値+カスパ強化と銀十字も相まって防御力はヤバイ - 名無しさん 2014-01-08 16 42 43 ゲルググ関係ないけどアレックスはフルチャ→下→ノンチャ→下まではいるよ - 名無しさん 2014-01-09 22 11 40 ポイント12万あるからLevel5つくるか迷う 星1開発中ないし先ゲルLevel5あるけど金かからないからなー - 名無しさん 2014-01-08 00 26 59 レベ1作って結構経つけどロケランが影も形もない…大丈夫コレ? - 名無しさん 2014-01-07 23 13 29 と思ったけど、まさか中尉からのドロップだったのかよ…まだ少尉1。実践運用はまだダメか… - 名無しさん 2014-01-07 23 16 15 最初はゲルキャしか装備できなかったからな、ロケラン - 名無しさん 2014-01-09 13 23 28 こいつの近スロって格プロのがいいの? それとも肉壁仕様に耐衝積んだ方がいいの? - 名無しさん 2014-01-07 21 17 33 味方の汎用編成にもよるけど、だいたい肉壁仕様でも格闘補正100くらいあれば大丈夫なはず。まぁ肉壁仕様にするならダメ取りは味方に任せて、とりあえず丁寧にバズ下格し続けて枚数減らしてればオーケーだから、そこまで敵へのダメージは気にしなくていいと思うよ - 名無しさん 2014-01-07 21 41 41 下格でバシバシ連邦汎用をこかして枚数有利つくるのが上手い職人さんがいたなあ。 - 名無しさん 2014-01-07 20 57 12 BRでそんなことしてる人が昔いたな。もうやめちまったけど、対戦して楽しかった・・・ - 名無しさん 2014-01-07 21 10 44 今までバズ汎用はドム系乗ってて下格からはタックル→N格ばっかやってたんだけど、コイツはドム系よりも歩きでの動き易さが全然良いから、下格から直ぐに別の敵に移ってバズ下格やれて枚数減らしていけるのがいいね。味方も動きやすくなるし試合にも勝ちやすくなるしで万々歳っすわ - 名無しさん 2014-01-07 21 38 24 ドムで下格タックルばっかは地雷だぞ - 名無しさん 2014-01-10 19 45 37 lv7ハンガーが全く成功しない・・・課金バズ持つからノーハン許してください何でもしますから! - 名無しさん 2014-01-07 17 30 07 HP - 名無しさん 2014-01-07 19 28 36 HP20000超えてればノーハンでもいいんじゃないの?俺は全然許すけどね - 名無しさん 2014-01-07 19 30 43 だな。出来るならそれに越したことはないけど、2万もあればノーハンでもいいかなって思うわ - 名無しさん 2014-01-08 04 18 34 先ゲルか素ゲルにのるかなやみます素いいなーとはおもうのだがバズの威力と弾数がジャイバズとくらべると低いのがひっかかりますどちらがいいとおもいますか? - 名無しさん 2014-01-08 17 41 14 いい機体だそこそこスコアとれるし肉壁できるしコストいいしてかこれでエースになったわw - 名無しさん 2014-01-06 23 08 08 皆さんロケランに課金してる?なんとなくポイント解放きそうな気がして課金に踏み出せないのだが(¨;) - 名無しさん 2014-01-06 12 29 35 俺もP解放されるんじゃないかと二の足を踏んでいるよ( ω`ヾ) - 名無しさん 2014-01-06 23 11 14 機体はポイントで開放したから主兵装だけで安く済んだと思って課金したよ。ロケランはレベル上昇での上がり目もまだ残ってるし - 名無しさん 2014-01-06 23 13 37 こいつは課金来てから変わるのかな?LV3を少佐上限で乗ってるけど、総火力低すぎてアシも取れない。もしかして陸ガンみたいにスコアに出ない活躍に向いた機体なの? - 名無しさん 2014-01-06 05 14 28 前に撃破1で与ダメトップって事があった アシスト付く時は付くし、結構やれたなと思っても全然付かない事もある ドム系に比べると波は激しい - 名無しさん 2014-01-06 05 54 39 そうだね、スコア稼ぐ機体じゃないね - 名無しさん 2014-01-06 12 20 32 このこつおい - 名無しさん 2014-01-05 18 48 18 無人のこいつに張り付いたジムコマが撃破諦めてどっか行ったのにはわろた - 名無しさん 2014-01-04 23 27 02 佐官でLV5大丈夫? - 名無しさん 2014-01-03 23 47 23 コスト300部屋なら良いんじゃない - 名無しさん 2014-01-04 19 33 16 課金強化スロットで中スロ+2と遠スロ+1で2万越えの肉ゲルできるよ - 名無しさん 2014-01-04 19 41 27 他の機体に乗った後に、ゲル系乗ると偶に下格が スカッ・・・。恥ずかしいねw - 名無しさん 2014-01-03 21 41 09 クルリン→ズバッ て長刀のモーションもモーションはカッコ良いんだけど振るのが遅いな~ - 名無しさん 2014-01-04 19 45 54 そうそう、振るのが遅くて、同時に攻撃したのに、ダメージ与えられずに自分だけ転倒はよくある - 名無しさん 2014-01-05 16 49 36 壁が仕事!でも壁以外は出来ない・・・そんな機体。 - 名無しさん 2014-01-03 14 43 28 レベル7フルハンとかノーハンガーhp15000で耐弾射撃補正でBRとか、耐弾耐格でサッカーしかしないで周りフォローやカット下格や中継もとらない大佐小将に最近遭遇率あがりました。出来ればBZやナギナタの範囲に居るときは下格とか1VS2のフォローしていただけると助かります。 - 名無しさん 2014-01-03 18 16 49 地雷が増えたのはコイツに限った事じゃないけど、ナギナタの切り替え短縮、さらにポイント開放もされて使用する人も増えたから、地雷も増えたんだろうね。とりあえずカスパ確認してBR持ち、無課金、壁仕様じゃないカスパが居たら、抜けるか蹴るかすれば良いよ。 - 名無しさん 2014-01-04 18 35 05 そうですね、アドバイスありがとうございます。片方満員とか小将5以下部屋が少ないなかだったので書いちゃいました。 - 名無しさん 2014-01-04 22 57 33 イベント中だからかなりやってるがそんな大佐少将ほとんど見てないわ。ここに書き込まず本人に言えばいい話。てかプロガン板で注意されてた人かな? - 名無しさん 2014-01-05 23 03 32 意見ありがとうございます。試合が終わったらすでに居ませんか、試合前だとそのまま完了します - 名無しさん 2014-01-05 23 13 47 ここに書き込む程そいつらに止めさせたいと思ってるなら最近遊んだプレイヤーでIDわかるから直接メッセ送りな。 - 名無しさん 2014-01-05 23 22 35 あと、あんたの文章は かなり幼稚な書き方だから文章の書き方を覚えた方がいいよ。 - 名無しさん 2014-01-05 23 27 03 そうですか、幼稚で不快な気持ちにさせてすいません。ただ一つ確認したいのですが、いきなりあんたとか幼稚とか書いているあなた様は、礼儀や礼節が本当に合っているのでしょか? - 名無しさん 2014-01-05 23 50 03 内容の無いネガキャンから始まったツリーだから礼節礼儀なんて元から無いと思っているが?それにここにだけ噛みついて他の重要なところには返信無いんだね - 名無しさん 2014-01-06 00 03 22 重要な事というのは、メールですか?全部ではないですが送ってます。あなた様には普通でも私がやる時は普通では無いですが、運用ページだと基本の事でしたねすいません。愚痴に書けと書かれれば素直に書きますが、少なくとも私は反対でも、批判でも意見として対応してましたよ? - 名無しさん 2014-01-06 00 16 34 そう。カスパ見て地雷を避ける、本人に言う、BLに入れる、雑談に書く、これらをしてから機体ページに書き込むべき。カスパ相談やアプデによる環境変化に対応するための話が流れる。そういう事を考えている上で内容の無い事を書き込んでいたのか?他にも内容の無い事を書いている人はいるが あんたは1度注意されてるのにまだ同じ事をしてる。上に挙げた事をしても機体ページに書き込みたいなら最後は愚痴に書き込むべき。 - 名無しさん 2014-01-06 00 39 04 矛盾してたね。最初の書き込むべきというのは内容のある話。最後の愚痴に書き込むべきと言うのは 内容の無い話。 - 名無しさん 2014-01-06 00 44 38 あなたの話にはきちんと対応したので、稚拙とかのあんたとか言った事に対しての対応と同じなら不快ですと言われて、不快になった事になにも無しですか? - 名無しさん 2014-01-06 03 01 46 言いっぱなしで自分発言に不適切な部分があり、自分の質問に回答が有っても、不適切な発言が有っても訂正しないなら、以後だれも質問に答えないで、口汚く煽るだけになりますよ?またこちらは意見を聞いて、少なくとも返信はしてるつもりです。その上で言った方が何もないのは見ている人に良い印象になりますか? - 名無しさん 2014-01-07 14 31 05 プロガン板で注意した者ですが あなたまだ同じ様な事をしてたんですか。いい加減にしてください。上の方は決して口が良いとは言えませんが理由結論をちゃんと書かれています。そこまで噛みつく程の事ではないと思います。それにあなたの文は本当に読みにくい。相手にそこまでの礼節礼儀を求めるなら まともな文を書けるようになってからでは? - 名無しさん 2014-01-07 16 53 11 また、あなたは書き込み内容を改め運用の議論が発展するような書き込みをすると書かれていましたが文末を多少変えただけで内容が薄く、とても発展するようなものとは思えません。それにプロガン板でも同じことを書きましたが「増えてます」「遭遇率あがりました」この様な書き込みは止めてください。乗り手の印象が悪くなります。 - 名無しさん 2014-01-07 17 17 30 あなたの質問にも答えて指摘されたので変えました。それでも、足りなかったようなので、愚痴に書くと書きました。こちらは荒らしの意志はない書いてますし、指摘された事は多少なりとも、変えてます。ですが、あなたは相手の事は言いますがさ自分の間違えや不適切な事には何も言いませんそれは、見ている人が楽しいものですか?愚痴坂に書けと言われれば書きます。ですが文章や不愉快は指摘でも議論でもなく、個人に対する避難ですよ? - 名無しさん 2014-01-07 17 53 16 プロガン板の方、有難う。変なところに噛みついて書き込み止めるつもり無いみたいで正直気持ち悪いから関わらないようにしますわ。 - 名無しさん 2014-01-07 18 57 56 こちらも言い過ぎましたすいませんで終わる話しなのに、なんで言わないのですか?噛みつくとか議論以前に話しが決まったら、相手に今後を考えて意見が通った方がフォローするのが、大人の対応で見ていて、ああ雰囲気を良くしたいのだなと思うのでは無いでしょうか?話しにならないからしないだと、指摘しているのに言っている本人も、言った相手と同レベルですよ? - 名無しさん 2014-01-07 21 25 37 最後に議論というなら自分も認めた事は言い過ぎました位いうのが、人の道では?こちらは他の件には何も書いてなくただ気持ちの切り替えの為に書いているたげです。一度関わって自分も認めた事を訂正しないの矛盾してますよ?あと私から質問したのは最初から、稚拙あんたに関してだけです。 - 名無しさん 2014-01-08 18 25 51 このツリーはあなたのネガキャンから始まっています。意見に対応した等を理由に挙げていますがその程度ではネガキャンをしているあなたに丁寧な礼節礼儀は返って来ないでしょう。また愚痴に書くという結論が出たのにしつこく不快なツリーを伸ばすあなたは荒らし行為と変わりません。上の方は最終的に何の役にも立たないと思われるログイン時間を答えた上に他の対策法まで答えています。許容範囲内の対応でしょう。それに比べあなたは何度も同じ様なネガキャンを行い、書き込み内容が改善されるとは思えません。もう愚痴のみに書いてください。私もこのツリーが伸びるのは不本意なので書き込むのはここまでにしておきます。 - 名無しさん 2014-01-07 19 11 16 まずは質問答えから質問形式にして運用の範囲に入るように言ったつもりです。また機体以外にも書いてますそしてこちらも言い過いすぎましたすいませんとか感情的になりすぎましたこれからは、こうすればよいですよとか、質問坂に書いてくれれば答えますで、終わる話しなのに何で開きなっているので?プロパンでも私のせいで関係ない事書いてすいませんって書いたのにさらに書いたのはあなたですよ? - 名無しさん 2014-01-07 21 08 18 ちなみに下格と足止めしていただけると助かりますとだけ書いたものも書いてます。ネガキャンというなら、ザコBとか格闘やグフいらないとか書かれていた時なにか書きましたか?相手に合わせて書くのではなく、態度悪いと思った人にもきちんと対応するのが、大人または人に助言や指摘する人の心構えだと思いますがちがいますか? - 名無しさん 2014-01-07 21 38 52 丁寧な回答とかは言ってませんよ?過激なところは訂正する裁判や話し合いでは基本の事では?私はそれが聞けたら書きません - 名無しさん 2014-01-08 18 36 23 横槍失礼。質問形式や下格してもらえるとたすかると変えたところで『悪い乗り手が増えている』というネガキャンが含まれてる事を注意されてるのが何故わからないの?他のネガキャンに注意してない事に文句言ってるけど『あなたとわかるネガキャン』を何度も見かけてるから注意されてるとプロガン板にありますよ?あなたは相手の文意を理解しなさすぎです。それにあなたは上の方で『自分の認めた事』とありますが『あなたの文が幼稚』と書いた人は何を認めたのですか?『矛盾してたね。』で始まる部分は文字足らずを訂正しただけで あなたが指摘している『幼稚な文』というところには一切触れていませんよ?本当に相手の文意を理解しなさすぎです。また、『こちらも言い過ぎました』で終わる話とありますがあなたが言った『愚痴板に書き込みます』←この時点で話は終わっていると思います。 - 名無しさん 2014-01-08 21 44 29 ネガキャンしたあんたに礼節礼儀はないと重要な事には答えないと言うところです。少なくとも悪意と認めてますよ?あとは繰り返しになりますが、指摘された所を感情的に受け止める為に、一言訂正して欲しいと言ってるだけです。プロガンのは、私が関係ないことを書いてすいませんと言った時に、これからも見てますのでやめて下さいで良かったのでは?私は感情的にあなた方の意見を受け止める技量がないから、受け止めるためにお願いしてるだけです。こちらこそ言い過ぎました。いいえ私がそもそもが書き方が悪かったですで終わる話しだと思うのですが?他のページの事を出したのは私だけ言われている気がしたので勢いで書きましたすいません。 - 名無しさん 2014-01-08 22 40 24 すべてが終わる。盗人にも三分の理とあるように、自分の考え方が100%正しい訳でもないです。もし自分が悪いと指摘されて感情的な抵抗も無く、全てを受け入れる人が居たら有ってみたいのですが? - 名無しさん 2014-01-08 22 57 35 感情的の意味をわかっていますか?あなたは既に感情的になっていますよ。 - 名無しさん 2014-01-09 22 34 36 傍から見るとネガキャンして注意された あなたがいつまでも駄々をこねている様にしか見えません。 - 名無しさん 2014-01-09 22 39 27 注意指摘なら少なくとも相手が聞く耳持つように、不愉快とかあんたとか感情を逆撫でしませんし、より確実に守らせる為に、どこかしら自分の悪かった所や少しでも相手に配慮するかと思います。また議論ならお互いが好きな事に対しての話し合いなので、意見が通ったらノーサイドで言い過ぎた箇所が有ったでよいのに、気持ち悪いですは無いかと思います。例えるなら罰金払うと言って理由を言ったら、関係ないお前は犯罪だ人権も無いし、どう扱おうと関係ないって感じだと思います。感情的なのはその通りです私の度量が狭いので言われた事を素直に受け止める為に、どうしても言い過ぎた箇所もありましたとかなにか、欲しいとお願いしてます。 - 名無しさん 2014-01-10 01 42 06 誤 お前は犯罪だ 正 お前は犯罪者だ - 名無しさん 2014-01-10 01 48 59 コメント内容が理解出来ません。 - 名無しさん 2014-01-10 14 15 48 編集板でも言われている様に既に何人かの方があなたの文章は『読みにくい』『幼稚』と感じています。実際に私も読みにくいと思います。この程度の指摘を許容出来ないほど器量が狭いのなら そもそも最初から書き込まなかった方が良かったのでは? - 名無しさん 2014-01-10 14 23 59 議論にかなり執着していますが このツリーは議論ではなくネガキャンをした あなたへの注意を行っているツリーですよ?どこから議論という単語が出てきたんですか? - 名無しさん 2014-01-10 14 30 11 回答1最初は訂正にこだわり感情的に書いたもので、文章だと分かりうまく伝わらない用なので - 名無しさん 2014-01-10 19 05 12 返信しました。そして、出来うる限りお答えしたつもりですが、答えた後でも自分の対応が適切だと思いますか?先に言ったのあなたのでお答えください。 - 名無しさん 2014-01-07 04 51 16 なるほど、見たことないですか、よければログイン時間お教えいただけますか?部屋とか時間帯でもかわるので一緒に出た方が検証になりますし - 名無しさん 2014-01-05 23 27 01 検証て……。正直ノーハン汎ビーが地雷、フォローカット、下格枚数有利作成、重要中継制圧なんて当たり前過ぎて大佐少将にもなって今更 何言ってんの?って話で機体ページに書き込む程の事じゃない。雑談板や愚痴板でいい。本人に言って逆ギレされるならBL入れて終わり。 - 名無しさん 2014-01-05 23 44 43 んで、上の人のアドバイスも本当に当たり前の事だよね?そんな事もしないで書き込んでたの? - 名無しさん 2014-01-05 23 50 38 いいえ、私は野良で遭遇してるのに、ほとんどないといわれているので、逢わない時間帯をお聞きしたかっただけです。 - 名無しさん 2014-01-06 00 00 12 そんなに地雷に遭遇したくないなら冬休みということを考えて12時~20時ぐらいは避けたらいいんじゃない?私は年末年始という事もありどの時間でも野良でプレイする事があったけど わざわざ機体ページに書き込む程地雷が増えたとは思わない。 - 名無しさん 2014-01-06 00 10 25 ありがとうございます。部屋の違うところで10連続で同じ感じのに逢いました。素ゲルは内6回22~3時くらいです。個人的な事でしたね、機体ページですいません。愚痴坂で書くようにします。 - 名無しさん 2014-01-06 00 29 48 いや、もう結論出たし、書かないでいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-06 22 02 05 スナ2で盾射抜いたのに壊れない…またダメージ通らないバグかよ、と思ったら耐久4900もあるのねw 納得したわ 性能に惚れてP解放してしまったが、扱いは先ゲルよりも素ガンに近いイメージでいいのかな? - 名無しさん 2014-01-03 14 27 03 盾撃って壊れても本体にダメ入らないよ - 名無しさん 2014-01-03 18 08 48 先ゲルの盾なら1撃で破壊できるので、怯みはしても破損なしであれ~?またダメージ(この場合は盾に)通らないバグか、と思ったの 素ゲルの盾も同程度と勘違いしてたので - 名無しさん 2014-01-03 19 12 25 ごめんね。お前盾壊れてるのにダメ入らないとかチートか?ってファンメ来た直後だったから勘違いしたよ。丁寧な説明有難う。 - 名無しさん 2014-01-03 22 37 33 文の意味を理解したほうがいい。そんなん誰でも知ってるって。 - 名無しさん 2014-01-03 19 16 34 コスト250部屋にドンピシャだろこいつ~ - 名無しさん 2014-01-03 09 04 53 こいつ、格闘ハメできるの? - 名無しさん 2014-01-02 18 15 57 GQ02とマツナガ以外の機体できるよ - 名無しさん 2014-01-02 23 30 16 GQって、なんか違うwwww - 名無しさん 2014-01-03 08 34 10 あれミスったw GPね - 名無しさん 2014-01-03 11 31 04 普通にできないよ - 名無しさん 2014-01-03 16 14 24 ナギナタ→ロケランの持ち替えが2秒なので最速で切り替えても絶対に緊急回避やタックルは挟まれる。普通のバズハメは出来ないので回避拾うなど一手間必要。まー回避持ち相手なら枚数有利でなければさっさと下格で転かして味方の援護に行った方がいいよ。 - 名無しさん 2014-01-03 22 59 04 こいつ強ぇ~wそして固ぇーww - 名無しさん 2014-01-02 18 03 26 こいつ使ってみたけどナギナタに慣れてないからか空ぶる事が多かったよ、結果的にダメージも稼げなかった。格闘当てられる人は素ゲル使うといいんじゃないかな?俺の場合は素ゲルに比べて総火力が高い先ゲルのが向いてるみたいだわ - 名無しさん 2014-01-02 05 13 12 ナギナタ当てられないのに先ゲル向いてるは無いでしょう。それに先ゲルの方が優れてる火力といえばジャイバズとタックルだけどやたらタックルする先ゲルの迷惑さ考えるとなんとも - 名無しさん 2014-01-02 06 40 52 どう見てもタックル馬鹿にしか見えないよな。格闘当てられないならお高い先ゲルは乗って欲しくないよな。本主が所構わずタックルして集中砲火されてる姿しか想像できん。 - 名無しさん 2014-01-02 20 57 19 下格を空ぶることがたまにあるだけだよ、格闘がメイン火力って汎用が苦手って意味もある。タックル連発なんかせんわw地雷じゃあるまいし。 - 名無しさん 2014-01-04 19 24 26 矛盾してるぞ。からぶることが多いから先ゲルのがいいとか言ってるのにたまにに変わってるよ?たまに空振る程度なら素ゲルでいいからな? - 名無しさん 2014-01-04 22 04 47 くどいやつが居るもんだな。バズ格闘たまに空ぶる→先ゲルなら主兵装の威力と射補正高いし強タックルも持ってるからある程度ごまかすことが出来るけど、素ゲルは主兵装の攻撃なんて大したことないから格闘空ぶったらアシさえとれないってことを言ってるんだよ。ちなみに空ぶることが多かったのは初乗りの戦闘だ、これで満足か? - 名無しさん 2014-01-04 22 20 04 え?じゃあもう初戦闘じゃないからなれてそこそこ当てられるんですね。じゃあ素ゲルでいいでしょ。先ゲルであっても格闘空振るのをごまかせはしないよ。ならコスト的にリスク低い素ゲルでいい。てかそれならドムでええやん - 名無しさん 2014-01-07 16 40 39 昔はビーム強くて、緊急回避もなかったから先ゲルは格闘はなかなか振らなかった。が、今はバズゲルだから振らざるおえん。確かにナギナタは独特だが練習あるのみだ。がんば! - 名無しさん 2014-01-02 14 04 59 先ゲルが高コスの割りに微妙だったから素ゲル試してみたら強くてワロタ - 名無しさん 2014-01-02 01 33 08 素ゲルの持てるロケットってチャージ遅くない? - 名無しさん 2014-01-01 15 13 34 ロケランにチャージ…? - 名無しさん 2014-01-01 20 32 59 CTかリロ時間では? - 名無しさん 2014-01-01 21 51 34 素ゲル最近多いな〜 - 名無しさん 2013-12-31 17 57 44 最近使い始めた口だけど、硬くてロケ下下のコンボが地味に強くて使いやすい。ドムから乗り換えました - 名無しさん 2013-12-31 22 32 52 ゲルビーが弱体してSゲルに緊急回避ついた辺りなんて完全に駆逐されてたけど、最近じゃSゲルより仕事してくれる事が多い。 - 名無しさん 2014-01-01 00 44 47 ついさっきLv5ポイント開放で作っちゃったぜ - 名無しさん 2014-01-01 15 45 10 質問ですが大佐以上でHP15000~16000と格闘は普通なのでしょうか?最近遭遇するのですがお教えお願いします。ちなみに私はHP18000~20000で装甲付けてます。 - 名無しさん 2013-12-30 16 05 23 格闘機、素ゲルのどっちの話し? - 名無しさん 2013-12-30 16 09 43 素ゲルです。耐格闘じゃなくて格闘補正でHP15000~16000です。まぎらわしくてすいません。 - 名無しさん 2013-12-30 19 11 11 lv7フルハンでこの機体なら地雷といわざる終えないと思いますlv7ならHP20000超えてかつスラ144、格補97くらいに出来ますので、装甲取るか火力取るかはかまいませんがHPは20000は必須でしょうね - 名無しさん 2013-12-30 19 17 24 ありがとうございます。レベルは7でハンガーかけている人でもそれくらいの人を最近みかけはじめたので確認しました。 - 名無しさん 2013-12-30 20 46 19 ビームのメリットは、全くない…(泣)んなこたーない。part2 - 名無しさん 2013-12-30 15 23 36 肉ゲル固すぎるんだけど火力なさ過ぎて相手も固くなるw - 名無しさん 2013-12-29 11 35 43 ちなみにザクバズより威力は高い - 名無しさん 2013-12-29 16 27 24 ザクバズの方が持ちたいけどな - 名無しさん 2013-12-30 03 13 20 弾数的にはあっちのが良いよねー - 名無しさん 2013-12-31 02 59 06 素ゲルに最近乗り替えた者です。今までザクBなど細身の機体で戦ってたせいか、素ゲルの運用方法が分からずタイマンにも弱くなってしまいました。前線を維持するにも被弾が多くてすぐやられてしまいます。具体的な運用方法を教えて欲しいです。また、カスパについても迷っているのでおすすめのカスパを教えてください。ノーハンレベル6です - 名無しさん 2013-12-29 01 21 16 最前線で肉壁と下格で枚数有利をつくる。タイマンは先当てするしかない。カスパは近スロは脚部1、格プロ、あとはHPと装甲積むだけ - 名無しさん 2013-12-29 16 35 45 脚部1だと壊れない? 脚壊れて動けない「本当の壁」にはなりたくないし、脚部2付けてる。2だと、まだ1度も壊れたこと無い。 - 名無しさん 2013-12-29 18 05 22 当然壊れやすい でも格プロ4、3ははずせない火力なしの肉壁は無理 - 名無しさん 2014-01-02 12 55 00 ゲルググの密着横格外れやすいのは仕様なのかな - 名無しさん 2013-12-28 20 26 21 ドムポッキーもプロガン、ジムストもみんな密着当たらないから仕様でしょう。 - 名無しさん 2013-12-28 22 13 50 柄と一緒にされても困る - 名無しさん 2013-12-30 03 22 41 その現象の起きやすさの問題なだけで同じじゃね?そんなことよりサーベルが先端まで当たり判定のない砂カスさんをどうにかしてやれ… - 名無しさん 2013-12-30 16 24 57 先ゲルより使いやすいな。バズ下下が素晴らしい - 名無しさん 2013-12-28 11 29 32 同じこと先ゲルでもできない? - 名無しさん 2013-12-29 02 43 37 先ゲルよりコスト低いリスポン早いでこっちのが味方負担小さい - 名無しさん 2013-12-29 11 19 28 先ゲルより火力あるよ。リスク少ないしね - 名無しさん 2013-12-29 13 38 01 BR当てやすいし強いから直してほしい - 名無しさん 2013-12-28 03 29 07 いいえ、今のでいいです - 名無しさん 2013-12-28 13 04 09 連邦しかBR持てないこの状況で良い分けないだろ。ガンダムといえばBRなのにバズばっかおもろない - 名無しさん 2014-01-01 05 16 51 ↑同意。バズ系主兵装一択だと飽きそうだし、どっちを使うか悩む程度の性能にはなって欲しいね - 名無しさん 2014-01-04 15 42 46 強化されたといっても,昇格戦以外でLv7のガチムチ仕様が一体ぐらいいてもいいってレベルだな - 名無しさん 2013-12-28 00 30 40 タックル発動してないのにスラが無くなったんやけど、バグか? - 名無しさん 2013-12-27 10 38 03 スラ噴かしまくってオバヒとかそういうのじゃなくてか? - 名無しさん 2013-12-27 12 37 58 ハメられてる時にタックルかまそうとしたらゲージだけ持ってかれた - 名無しさん 2013-12-28 03 27 27 全機体共通バグ - 名無しさん 2013-12-29 20 14 58 俺の場合は緊急回避が発動しない時がある。もちろんオバヒするからそのまま死ぬ。なんのための緊急回避か - 名無しさん 2013-12-27 23 02 09 今これ星なしですよ。 - 名無しさん 2013-12-27 04 32 31 まさか、レア⭐️が解放されると思わんかったな。てっきりグフやツダが解放されると思った。 - 名無しさん 2013-12-27 04 16 04 つまり、指揮ゲルならばBRを使用して良いと? - 名無しさん 2013-12-27 00 02 00 多分下のツリー主だと思うけど、蹴られるのが嫌で自信があるのなら、自分で部屋を作りなさい - 名無しさん 2013-12-27 00 47 41 誤解を招くかもしれないので補足。自分が言っているのはSRのように止まって撃つものではなく、動きながら撃てるものです - 名無しさん 2013-12-26 22 23 52 バズーカの重要性も十分理解している。しかし、BR装備の機体が部隊にいるのも大切だと思うのだが - 名無しさん 2013-12-26 22 20 34 BR枠は指揮ゲルが存在しているのです。射撃120のフルチャノンチャで汎用に10000ダメ近く与えられるのです。 - 名無しさん 2013-12-26 22 47 34 あ、もちろんゲルビーでね - 名無しさん 2013-12-26 22 52 48 単純にBRを当てれない 味方が嵌められても呑気にチャージ 前にでない感じの人が多いからあれなんだよ - 名無しさん 2013-12-27 03 30 32 ゲルだとまあまあのコストと硬さ、どちらかといえば格闘補正が高いという観点から味方の壁として前線へ最初に切り込んで敵の足を止めるのが基本。即座にヨロケやダウンを取って高火力の味方にバトンタッチするべき機体だから、チャージしないとヨロケが取れず連射すればすぐにOH、巨体でチャージをカットされやすい上に射撃補正が低くダメージソースとして頼りないBRは不向きだからね - 名無しさん 2013-12-28 12 30 44 しかし、本来ゲルググはBRを装備するのが最適なのでは? - 名無しさん 2013-12-26 22 12 09 ゲルググは格闘補正が高いから、それを生かした戦いをしないといけない。=BRよりバズーカの方が格闘を生かせる。よって、ゲルググはバズーカ推奨 - 名無しさん 2013-12-26 22 33 40 連邦のビームライフル装備のガンダムとかはキックされないのに、ゲルググのビームライフル装備がキックされるのはなぜ? - 名無しさん 2013-12-26 18 55 38 ジオンにBR持ちが合わないからじゃない? - 名無しさん 2013-12-26 21 17 15 体型 - 名無しさん 2013-12-26 22 24 49 引き編成連邦と攻めジオンで足並みが揃わなくなるからじゃね、BD2もジオンでは居心地悪そうだし - 名無しさん 2013-12-27 00 45 20 他の機体の盾になるって聞いてカスペン大佐を思い出した。 - 名無しさん 2013-12-26 17 30 21 「待たせたな!ヒョッ子共!」 - 名無しさん 2013-12-29 16 43 41 レベ5開発ポイントでできるようになりましたよね? - 名無しさん 2013-12-26 15 38 36 こいつわマジで好きやよ - 名無しさん 2013-12-26 21 21 33 ゲル乗ってる人は勲章なに付けてる?(少将5迄の人か、銀十字無しでの意見)自分は主に攻撃up系付けてるけど、耐装甲系全部付けると10%も上げれるし、どっちが良いかな?攻撃力に難が残るが、更に堅く出来るから悩む。 - 名無しさん 2013-12-25 16 24 04 カスパにもよるけど自分はフレーム盛りしてるからHP5%UP勲章、中佐勲章、少佐勲章、1級従軍、1級撃墜章かな。北極基地とかだと1級撃墜外して拠点強襲勲章着けたりするけど - 名無しさん 2013-12-25 16 56 12 同じだわw - 名無しさん 2013-12-25 19 22 49 数ヶ月前まで産廃機だのキックされる影薄い存在だったが良くぞ復帰して帰って来てくれた…バランス良い機体だぁ - 名無しさん 2013-12-25 16 15 16 ゲル乗ってると楽しいな、って思ってた理由が分かった。単純だけど墜ちる数が減って、試合時間を満喫出来るから。堅いって素晴らしい! - 名無しさん 2013-12-25 15 10 07 ゲルなかなか出ないなぁ、早く7にしたいのにまだ4が出始めたばかり、開発しときゃよかったよ - 名無しさん 2013-12-25 12 35 17 上の情報のとこにはこいつのlv7は星無しとありますが、あってるんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-25 10 31 02 星変わるのなんていくらでもあります - 名無しさん 2013-12-26 15 05 01 「king of 良機体」役割、性能、絶妙なバランス!丁度良い機体だね。 - 名無しさん 2013-12-24 19 45 19 なるほど最近この機体よく見るなと思ったら前線維持にはもってこいの性能になったのね。スコアには表れにくいと思うが協力していい連携して、勝ちを積み重ねたいね。 - 名無しさん 2013-12-24 17 03 43 こいつはケンプとツーマンセル組むといい。ゲルが前出て盾になり、ケンプが接近しSGで動き止めてもらう。ケンプが止めた奴を連携して殴ったり、ケンプ狙うやつを下格で枚数減らせば各個撃破も割としやすいかと。 - 名無し 2013-12-24 14 36 11 ゲルググ「君を守る為~、その為に生まれて来たんだ~、呆れるほどにずっと側に居て居てあげる~♪」何故かこれが思い浮かんだ(笑) - 名無しさん 2013-12-24 13 05 46 星1なのにまったくでないわ…早くレベル7にしたい。 - 名無しさん 2013-12-24 13 00 18 Lv7は 脚部2 新フレ2 フレ1345 耐衝6 耐弾6(ハンガー近1中2で)コレ以外認めない!ってくらい1番機体特性を活かせるカスパだと思う。 - 名無しさん 2013-12-24 12 29 34 私は、フレ5⇒フレ2にして、耐弾2追加で行ってます。(ハンガー近2中2) - 名無しさん 2013-12-24 12 41 37 耐弾2は効果ないと思う - 名無しさん 2013-12-24 16 28 32 装甲LV2はいらない - 名無しさん 2013-12-24 23 51 48 元の装甲がかなり高い方なので銀十の効果狙って新フレ1、2積みのHP特化もいい感じだぞ。格闘補整も上げれるしね - 名無しさん 2013-12-25 08 52 56 こいつ良い機体になったよなぁ。強過ぎず、弱過ぎず。ただ相手にすると鬱陶しい。ゲルビーが死んだ時はどうなるかと思ったけど、こいつを課金しておいてよかったと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-23 16 46 16 自由部屋でノンチャビームでもがいてた時代が懐かしい。いまは普通の部屋でも硬さと薙刀で強いし。 - 名無しさん 2013-12-23 17 40 21 ブースト速度ってザクB並? - 名無しさん 2013-12-23 10 55 52 移動速度とか怯み量産はザクBが上で、肉弾戦や強行中継取りは、素ゲルが有利と個人的には思います。 - 名無しさん 2013-12-23 21 17 43 それって質問の答えになってないんじゃ? - 名無しさん 2013-12-23 21 48 15 体感ではザクBの方が早い感じです - 名無しさん 2013-12-24 04 57 27 最高レベルでフレ盛りすればGP02並みの耐久力なのか。硬いわけだ。はよ完成しないかな・・・ - 名無しさん 2013-12-23 08 52 05 こいつは格闘寄りの壁役として、見事に返り咲いたよ。装甲フル盛りにしたら俺みたいな下手くそでも少将部屋で二回死ぬかどうかくらいまで生存率格段に上がった!GP01とG3と環八対俺一機で完全に囲まれても半分くらい残して生きて帰れた。装甲フルだとどうしても火力不足感はあるが、スコアに出ない活躍が期待されるな! - 名無し 2013-12-23 02 13 30 止めをさすだけの火力とアシと枚数減らし狙いの下格で戦場に長く留まれる。そして、この耐久性は最高としか言いようがない。 - 名無しさん 2013-12-23 05 00 15 これだけ硬くてこのリスポ時間だからな。スコアに出ないから地雷だと言われないか心配だ。だがガチ少将部屋で素ゲルにして、まだ蹴られたことはないな。 - 名無し 2013-12-23 12 15 44 スコアにはならないけど、こいつ使ってる人にはすごく助けられるし、いい仕事してるのも良く見る。負けた時とかに素ゲルの特性知らないやつとかが勘違いして叩いてるのを見ると残念で仕方ない。大体負ける時はよろけ追撃下手な支援機とか、脳筋格闘機が汎用相手にハイエナ狙いが原因なのにw - 名無しさん 2013-12-24 01 07 40 なんかやけに使用者増えたなって思ったら強化されてたんか - 名無しさん 2013-12-22 01 52 53 ポイント開放になったことも大きいんじゃなかろうか。普通ならカスパでバレやすいけどこいつは新フレ、装甲 - 名無しさん 2013-12-23 02 51 01 ミス続き 他の機体なら無課金だとカスパでバレやすいが、こいつはポイント開放できる新フレ、装甲系を盛るのが無難なカスパだからね。 - 名無しさん 2013-12-23 02 59 16 近と中を+2にして脚部1 新フレ2 強フレ3、4 耐弾5 耐衝6 格プロ3、4でやってみたけど前線維持機としては非常にいいなぁ。たまにキャクブガ-になるから格プロ削って脚部2にするか悩み所だなぁ… - 名無しさん 2013-12-21 18 19 34 新フレ2、強フレ5431、耐弾6、耐衝6、脚部2の俺にキャクブガーなどないぜ。 - 名無しさん 2013-12-22 01 20 19 脚部2、衝撃5、強化フレ2345、新型フレ2、耐弾34、かなりのガチムチ仕様で壁になれば、耐弾衝撃220オーバー2万程度のHPでかなり粘れるからケンプの援護ができる。 - 名無し 2013-12-22 03 19 16 銀十の効果を狙って装甲無しのHP盛りVerでシミュしてみた。脚部2 新フレ1、2 強フレ3、4 格プロ5 噴射1 DBL2これでフルハンだとピッタリ埋まるので気持ちいい - 木主 2013-12-22 14 11 52 強フレ1忘れてました - 木主 2013-12-22 14 18 36 Lv7フルハン 脚部2 射撃3 格闘5 新フレ2 フレ12345 耐弾3 で、HP20100 火力ソコソコ。射撃3を噴射4か耐弾4に換えるのも良い。取り合えずスロット余り無しで、カスパ枠10もキッチリ埋まるので気分も良いw - 名無しさん 2013-12-22 14 35 35 たまに連邦で陸ガンで出るんだけど、何だよこいつの硬さはwだから俺もこいつの開発進めるよwww - 名無しさん 2013-12-21 15 12 17 ps2の方で出来た薙刀シールドがあれば… - 名無しさん 2013-12-21 14 06 27 最近思ったが、素ゲルのロケランの持ち方が修正されたのって、じつは優良アプデ? これのおかげでパッと見先ゲルと区別付かず、擬態に大いに役立ってるような気がする。連邦でやったとき、先ゲルだと思ったらやけに硬くて「げっ、素ゲルかよ!」ってなるw 持ち方変わらなんでいーぞー! - 名無しさん 2013-12-21 12 43 38 凄く窮屈な持ち方してるけどな - 名無しさん 2013-12-21 12 47 01 ロケランをハンドガン持ち、これがジオン脅威の握力メカニズムよ! - 名無しさん 2013-12-22 01 00 25 コストって時代によるだろ。仮に時代を戦争末期とするとザクはコスト10、20じゃないか? - 名無しさん 2013-12-21 17 10 43 うおーロケランの威力低いのはもうわかったからLv6を出すんだー 間に合わなくなっても知らんぞー! - 名無しさん 2013-12-21 03 45 50 うおーLv5でさえまだだったぜー!間に合わんぞー! - 名無しさん 2013-12-21 03 55 20 might magic X - 名無しさん 2013-12-20 17 08 50 すまん!いろいろタブ出してて書くとこ間違えた…恥ずかしいぜ - 名無しさん 2013-12-20 17 10 32 敵として戦ったけど硬いなあ‥。満腹の状態で白ご飯だけ食べさせられてる気分になったわ - 名無しさん 2013-12-19 21 47 17 ハンガーキャンペーン復活したのと、またBRが使える修正が来る様な気が急にしたので、Lv7機体をBR仕様のカスパも付けれる様に再びハンガーに突っ込んでみる。今度こそフルハン完成してくれよ!前は+1止まりでした・・・。 - 名無しさん 2013-12-19 21 40 33 コスト250戦にてLv3のこいつを実戦投入。勝った。演習場はこいつ一筋、練習した甲斐があったぜ。 - 名無しさん 2013-12-19 21 06 05 こいつ、コスト安すぎ、ちょー強い笑 - 名無しさん 2013-12-19 15 06 38 ビームのメリットは、全くない…(泣)んなこたーない。 - 名無しさん 2013-12-19 13 35 20 ゲルググってコスト200だけど原作でこんな安い設定なんか?量産化版とはいえドム同額だぜ?費用対良すぎない? - 名無しさん 2013-12-18 21 45 14 ひよっこに与ええられたMS - 名無しさん 2013-12-18 22 10 09 何故ゲームのコストと原作を対応させる必要があるのでしょう? それを言ったらガンダムLv.1のコスト300のほうが余りにも安過ぎますね - 名無しさん 2013-12-18 22 12 21 で原作だとバルカンとか効かないなwww - 名無しさん 2013-12-18 23 19 28 逆にバルカンでザク倒してしまう始末 - 名無しさん 2013-12-19 09 29 34 週に一度は同じような書き込みを見るね。ちょっと考えればわかることなのに。 - 名無しさん 2013-12-19 19 14 46 って事はそれだけ壊れと思ってる人がいるって事か。修正されるかな - 名無しさん 2013-12-20 02 44 51 あくまでアニメとゲームでの違いっていう観点からのコメでしょう。いくら硬くて安いとはいえバズの弾数も切り替えも遅いし、スピード215とデブさは支援機のカモ。接近出来なきゃ何も生かせない機体だからこれで修正されたらまた使い道がなくなってしまう。 - 名無しさん 2013-12-20 11 41 53 上の方代弁どうも。言葉足らずだったのは認めるが、修正はない。量産機よろしく優秀なアシスト機のポジションで収まっているこいつは、量産機のために耐久寄りだった機体性能がゲル系列であることにより更に硬くなったわけだ。この耐久が唯一の長所であり、特別理不尽に尖っているわけでもないのだから、まず弱体化はこないだろう。 - 名無しさん 2013-12-20 13 09 57 連邦のコストが馬鹿みたいになるがいいか?ワンオフ機しかいないぞ - 名無しさん 2013-12-21 01 19 06 なんならワンオフ機は撃破されたらMS復帰、要請不可にすればいい - 名無しさん 2013-12-21 17 17 52 アレックスとか1000ぐらいにしよか? - 名無しさん 2013-12-21 10 48 51 原作のコスト再現したら、連邦涙目なんだよな。ザクが100として、新機軸を詰め込みまくった「試作機」ども(ガンダム系)は軽く3000くらいになると思うぞ? 機体を一機開発するのには、膨大な金と人間が必要。だから量産してコスト下げないと収支合わないんよ。ジオンの主力機はほぼ量産機だから、ジオン圧倒的に有利だもんな。あとゲルググはザクのラインを引き継いだ機体なので、別に高級機じゃありません。仰るようにコスパの良い優秀な機体です。だからこそ主力機。 - 名無しさん 2013-12-21 12 38 42 ジム本来のスペック再現してくれるなら装甲以外ガンダムと同等のコスト100がお目見えするわけで - 名無しさん 2013-12-21 12 46 40 ジムは後期型になって本来の性能を発揮した、ってのが定説かな? ジム改≒ドム、ジムコマ≒ゲルググ、くらいかな? それはそれで楽しいな - 名無しさん 2013-12-23 19 23 06 全く火力振りしてなくても、こいつで与ダメ☆取ってる奴結構見る。継続(堅さ)は、力(火力)なり!って事かね。 - 名無しさん 2013-12-18 21 30 50 一発一発のダメージは低めでも長く戦場にいればそれだけ敵にダメージ与えるチャンスがあるって事だね - 名無しさん 2013-12-18 23 46 08 うまい事言うね〜 - 名無しさん 2013-12-21 01 09 08 継続的攻撃力はかなり評価してる俺だけど火力(格闘)に全く振らずに与ダメってのは味方および連携がどうなのかと思ってしまう。 - 名無しさん 2013-12-22 22 01 39 ゲルググと先行量産型ゲルググのナギナタ切り替え時間が両方共1.0秒になってるけど、ゲルググのほうが切り替え早いと感じる - 名無しさん 2013-12-18 18 40 46 先ゲルLevel5もってるから12万たまって使い道ない時にLevel5つくるかな コスパはいいと思うけど - 名無しさん 2013-12-18 13 42 42 こいつの下格は後方の敵にも当たるからおもろい - 名無しさん 2013-12-17 20 44 28 12万P貯まったんだが…Lv5作るべきか悩むぜ - 名無しさん 2013-12-17 20 31 53 堅い、ただひたすらに堅い。そんな機体。ぶっちゃけ地味。 - 名無しさん 2013-12-17 20 35 28 ポイント開放機の中じゃ抜群の実用度を持つ機体だろう。何か一機ポイント開放するならこいつはベターな選択肢 - 名無しさん 2013-12-18 21 33 20 ポイント増量、ハンガー延長きたし作ってやるかな。レスくれた方サンクス - 名無しさん 2013-12-19 11 45 34 ジムコマと同時期に開放ってのが辛いな。しかし、昨日こっちを選んだぜ? - 名無しさん 2013-12-19 12 30 08 キャンペーンが終わってしまった。Lv7ハンガー近+1止まり・・・61%でミスりまくったのに、31%じゃフルハンいつになるんだよ。自分のカスパだと、後は中+2で良いのだが、今後新しいカスパが出る事も考えると早めにフルハンしておきたいしな。課金ロケが錆つきそうや、は~気が遠いわ。 - 名無しさん 2013-12-17 17 32 14 自分は近+2で終わってしまった。 - 名無しさん 2013-12-17 18 20 45 開Pできるなら、☆ナシでよくね?☆1とか占有されても困るわ - 名無しさん 2013-12-17 14 09 24 下格した後クイブで立ち位置有利作るの楽しいです。やっぱ立体機動はいいなぁ。早く設計図とポイント集まれーLv7の道のりは長いぞー - 名無しさん 2013-12-17 09 09 57 こいつなんだろう。目に見える性能以外の部分でものすごく使いにくい気がする。普通の汎用と同じ感覚の立ち回りでまったく結果が出せない。何が問題なのか… - 名無しさん 2013-12-16 00 02 55 自分でしょう。俺はこいつで勝率も上がったし、スコアも安定して貢献できてる - 名無しさん 2013-12-16 00 23 48 ただ乗りなれていないだけ - 名無しさん 2013-12-16 02 12 01 切り替え速度、薙刀という点、デブ。この辺じゃないかな。他のコメントは考えもせずに生産性のない決めつけばかりだけどw - 名無しさん 2013-12-16 05 03 49 決めつけって、じゃあなぜ活躍できてる人がいるのよ。てか、その原因なら先ゲルも同じこと言えるから - 名無しさん 2013-12-16 09 21 10 決めつけではないが中身の伴わない内容ではあるな。 - 名無しさん 2013-12-16 11 08 24 長刀は軌道が特殊だからな - 名無しさん 2013-12-17 14 10 26 スラスター速度が若干遅いってのがある。普段他の汎用機に乗ってると、いざ乗り換えた時にすごくモッサリ感じるんだよね - 名無しさん 2013-12-16 05 11 00 若干というかかなり遅いよブースト 格闘メインの割りにこの遅さはかなりクル モーションの微妙さは慣れでカバーするとしてもデブでこの遅さは結構ヤバい - 名無しさん 2013-12-16 10 08 35 他はともかくナギナタの↓はかなり優秀じゃないかな ダウンしてる相手の頭への攻撃のしやすさ、すごい(確信) - 名無しさん 2013-12-16 19 02 41 先ゲルに比べて射撃でダメ稼げないからだと思う。敵のカットが入らず毎回バズ→下→下を決める事が出来ればアシ、ダメトップも取れる時がある - 名無しさん 2013-12-16 05 15 32 あとタイマンはこいつシールド有の装甲硬いからメチャ強いよ。普段はデブだけに薙刀振り回してる暇がないね上手い連邦相手だとすぐにカットが入るから - 名無しさん 2013-12-16 05 24 32 この2つのコメを読んだ瞬間、、、、なぜジムコマと一緒に解放されたのかわかったわw - 名無しさん 2013-12-17 14 11 56 使い込んだら硬く、薙刀が強く、かなり良機体アシスト - 名無しさん 2013-12-17 07 23 46 連投すまんアシスト、ダメも星とれるよ - 名無しさん 2013-12-17 07 25 43 Lv7フルハンのカスパが中々決まらないなぁ。でもこうやって色々悩んでいるうちが一番楽しかったりするんだろうな - 名無しさん 2013-12-15 18 47 52 こいつ、やりようによっては陸ガンに匹敵する性能のガチ機だと思ってたんだけど守銭奴のバンナムがP解放したことが驚きでならない。どういう風の吹き回しだ?w - 名無しさん 2013-12-14 00 51 55 初期コスト200以上の機体はそれ以下が全部出てからかなぁと思ってたから意外だったわ。それに少し前の良強化で課金者増えそうだったのになw - 名無しさん 2013-12-14 01 16 52 普通に上だけど - 名無しさん 2013-12-14 02 36 58 ゲルググもいい機体だけど流石に今の陸ガンと比べると少し劣っちゃうかな 耐久面では勝るけど火力、手数、運動性では陸ガンの方が上で総合でみると陸ガンとは差が出ちゃう Ez8陸ガンよりちょっと格下になるジム頭とどっこいぐらいかな - 名無しさん 2013-12-14 06 27 56 その発言はジム頭をなめすぎだww あいつスロット多いからフルハンでかなりバランス良い機体になるよ - 名無しさん 2013-12-14 08 00 07 いやなめてるわけじゃないよジム頭を 陸ガンEz8のコスパが異常なだけでジム頭は少し総合力が落ちるけど十分すぎるほど強いよ もちろんそれと同等に評価したゲルググも強い - 名無しさん 2013-12-14 08 40 33 陸ガンは耐久のみか耐格のがメジャーみたいなのでザクBや素ゲルみたいに耐久装甲じゃないので一番最初に凸とか最前列維持は少ないかも?個人的意見ですが - 名無しさん 2013-12-15 10 15 07 P解放ということは「もうこれ以上強くすることはありませんよ」っていう意志表示だと思うよ - 名無しさん 2013-12-14 15 38 58 ザクジムやザク改ジム改に強化は来たぜ!体勢に影響はないレベルだけど - 名無しさん 2013-12-14 18 00 36 逆に言うと陸ガンクラスの優秀な機体が開放されたっていうジオンからするとかなり大きい要素だと思う - 名無しさん 2013-12-14 19 36 05 マイナス要素たっぷりだろ。無課金が乗れるって事はカスパ武器も無課金って往々にしてあるし、味方が抜ける。或いはキックもしなきゃならん事もある、すると敵が部屋抜けて時間かかる事も。チェックしないで出てアイツ妙に弱くないか?ってな事も。プラスって¥300得するくらいやろ。 - 名無しさん 2013-12-14 19 47 26 まあそういわれると確かにそんな気もしないでもないが無課金じゃない人でもPさえ余ってたら開発できる実用機ってのはデカイと思うんだけどな 汎用を先ゲルしか課金してないとかドムしか持ってないけどドムじゃ出しづらい編成の時とか味方を選ばないサポート機だからかなり便利 - 名無しさん 2013-12-14 21 07 09 味方を選ばないってのは違う。味方に高火力がいなければ、ジリ貧で負ける。 - 名無しさん 2013-12-14 22 23 50 ジオン版陸ガンとして壁役汎用機の第一候補にまで出世したと思う - 名無しさん 2013-12-14 15 39 10 無課金者にザクSで出撃されるよりは良いんじゃないか? - 名無しさん 2013-12-19 15 44 29 さすがはゲルググ、なんともないぜ!さす…さ… さすがに囲まれれば爆散してしまいますよ… - 名無しさん 2013-12-14 00 42 10 学徒じゃないベテランのゲル編成がカオスってる - 名無しさん 2013-12-13 22 40 03 Level5開発ポイントって12万?もっとすると思うんだけど誰かみれない? - 名無しさん 2013-12-13 15 58 52 課金したMSでの、エネルギー申請が12万だし関連付けると、なんとなくだけど12万であってそう。 - 名無しさん 2013-12-13 16 46 05 12万であってるよ - 名無しさん 2013-12-16 02 01 58 半年以上ぶりに復帰しようかと思った元ゲル乗りだがビームライフル終焉しているのか・・・ - 名無しさん 2013-12-13 13 30 06 ゲルビー自体はまだ現役の性能はあるんだが、この量ゲルとは非常にアンチシナジーのため - 名無しさん 2013-12-13 17 49 56 ↑の続き ゲルビーを使いたいなら先ゲルもしくは陸ゲル指揮官用がいいとされる。先ゲルはあまり推奨されず、陸ゲル指揮官がもっぱらゲルビー運用には推奨される。 - 名無しさん 2013-12-13 17 53 30 チャージおせぇしフルチャ→即ノンチャでOHするようになったからなー - 名無しさん 2013-12-13 20 45 45 情報感謝。玄人BR機同士の連携やら撃ち合いが好きだったんだが残念。 - コメ主 2013-12-14 07 56 46 BR全般の味方への負担が半年前とはくらべもんにならんくらい増えちまったからな・・・・ - 名無しさん 2013-12-14 13 20 45 BRの射撃戦についていけなかった連中の声が大きすぎるんだよな - 名無しさん 2013-12-14 17 46 47 オッスオラ佐官!無課金ロケでみんなの壁になる!よろしくな! - 名無しさん 2013-12-13 12 49 52 たかが一発、されど一発。壁やくなら、分かるね? - 名無しさん 2013-12-13 14 04 45 わかんね・・・ - 名無しさん 2013-12-13 14 07 39 なら、よろしく出来そうにはないよ。本当に壁になりたいなら、課金するはずだろうし - 名無しさん 2013-12-13 15 00 44 あんた意地悪いな、最初から課金しろって言えよw - 名無しさん 2013-12-13 15 05 13 何言おうが無課金は好まれないだろ。ましてや、中佐大佐なら課金していないほうが悪いという現実だから。弾が増えるなら課金するべきだろうよ - 名無しさん 2013-12-13 15 31 47 正直佐官で無課金は・・・ない。 - 名無しさん 2013-12-13 21 02 46 さすがはゲルググ、なんともないぜ!さす…さ… さすがに囲まれれば爆散してしまいますよ… - 名無しさん 2013-12-14 00 41 31 本体レベル7、ハンガーレベル6のフルハンのオススメカスパは何だと思いますか? - 名無しさん 2013-12-13 12 39 27 間違えて課金したジャイバズが活かせる時がキターと思ったらこいつは使えなかったでござる - 名無しさん 2013-12-13 12 25 01 L7まで作ってフルハンしてもロケラン装備だとどうせ蹴られちゃうんでしょ - 名無しさん 2013-12-13 03 48 45 え - 名無しさん 2013-12-13 09 05 54 何言ってんの…。このログ全然見てないだろ。 - 名無しさん 2013-12-13 09 30 36 ロケラン装備じゃないと蹴られるの間違いだろw - 名無しさん 2013-12-13 11 23 30 ゲルビーもGNマシンガンも蹴られちゃうよ。ロケラン安定だよ - 名無しさん 2013-12-13 20 46 40 課金したのにな…なんかこれから素ゲルの地雷が増えそう カスパはフレ盛り装甲盛り安定 だがなん機もいらないな - 名無しさん 2013-12-13 03 23 20 ザクSLv5を12万で買ったばっかなのに・・・もう少し待つべきだったかー - 名無しさん 2013-12-12 22 42 15 ザクSは、正直愛だろ。戦力とみなして今更購入する奴はいないと思っていた - 名無しさん 2013-12-13 20 47 22 lv7で細見でこいつとほぼ同等の耐久にできるから悪くないよ 意外と知らない人多いけどね。 - 名無しさん 2013-12-14 08 02 27 ポイント余ってたからなんとなく作っちゃったのよね、Lv6できたけど一回しか乗ってないや・・・ - 名無しさん 2013-12-14 14 45 29 これでジャイバズ持てたら… とんでもないな! - 名無しさん 2013-12-12 22 02 40 ジャイアンにバズーカは危険すぎる - 名無しさん 2013-12-13 22 42 24 課金しようか迷ってるなか 解放キター!!! - 名無しさん 2013-12-12 21 03 55 祝!ポイント開発解禁 - 名無しさん 2013-12-12 21 52 08 無課金解放グッジョブですな これで蹴られる確率減るぜ - 名無しさん 2013-12-12 22 27 34 LV7に早く乗りたい。この時期にハンガー失敗すんなよ~ - 名無しさん 2013-12-12 17 12 01 課金したばっかなのに バンナムのやり口を忘れてたぜ - 名無しさん 2013-12-12 17 04 24 ほんの少し前に実戦でまともに使えるレベルの強化があったばかりだから課金した奴アンタだけじゃないと思うぞ。ホラここにも一人・・・ - 名無しさん 2013-12-12 17 10 53 っぶねー、課金しちまうところだったぜ、っぶねー - 名無しさん 2013-12-12 17 19 15 俺もついこの前作り出してやっと4ってところだったから課金回避できたわ。マジこええよバンナム。 - 名無しさん 2013-12-15 17 34 01 そこそこ課金してる俺にとって300円は開発Pより安かったと合理化するしか・・・。無課金には素晴らしいクリスマスプレゼントだろうな。強フレと格プロあれば性能的には課金機体だろw - 名無しさん 2013-12-12 20 24 14 無課金でもポイント開放されたの乗るだけでけっこうなんとかなるもんなー、いい時代になったよ。まぁフレームと補正プログラムくらいは課金したほうがいいと思うけど - 名無しさん 2013-12-12 22 46 23 いいのかよこんな優秀な機体解放して - 名無しさん 2013-12-12 15 29 48 これ今から作ってもハンガー期間終了までにlv7フルハン間に合わんww - 名無しさん 2013-12-12 15 37 22 ゲルLv7大佐8じゃ出なかったけど9になった途端に沢山出たからv7大佐9からだと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-12 16 00 26 支援機にダメージ通りにくくなったからか?にしたってなぁ - 名無しさん 2013-12-12 16 20 45 まさかのポイント開放w - 名無しさん 2013-12-12 14 40 17 予想外すぎるw - 名無しさん 2013-12-12 19 56 26 コレかなり面白そうだしLV7をハンガーに入れてみた。キャンペーン終わるまでにフルハン完成したら、ロケ課金して乗ってみよう。完成しなかったら「コイツに乗るな」って言うお告げだと思って諦めようw - 名無しさん 2013-12-12 12 55 17 脚部2、衝撃5、新型フレ2、強化フレ5432、耐弾43、これで脚部バッチリの壁(スコア無視のドM仕様)完成。オマケにリスポも早い - 名無し 2013-12-12 02 58 26 スコア無視って言うけど、ロケ下→下で十分削れるから大丈夫。敵によってはロケ下でアシ取れるし。基本はロケ下で転ばしまくってれば、味方が追撃してくれる。固さを活かして最前線に立てば、ビームが来ない限り相当耐える - 名無しさん 2013-12-12 09 28 02 まさかの後ろからBR撃ってる奴がいた。しかも損失0とかホント自分の事しか考えて無いんやなって奴が。 - 名無しさん 2013-12-12 02 22 39 さっきおんなじの遭遇したわ…マジ迷惑。こういうヤツ増えるんだろうなぁ - 名無しさん 2013-12-14 05 07 00 20秒で再出撃できるのは大きいね。もちろんリスポン短縮勲章付けての話ね。 - 名無しさん 2013-12-11 17 07 52 最近、部屋にゲルが居ると勝率良い。堅さ(だけじゃないが)ってのは、これ程武器に成るとはね。フレームと装甲両立出来ての堅さな、他の機体は装甲なんか積むなよ。他の機体は「当たらなければどうという事はない」こいつは「当たってもどうという事はない」って言う強気に出るプレイが勝利を呼ぶ!w - 名無しさん 2013-12-11 16 36 57 ジオンはガチタンといいこいつといいカッチカチなヤツが多いね。ドムとタンクと一緒に凸貫してやんよー - 名無しさん 2013-12-11 20 21 07 なんで装甲の上がり幅こんな高くしたんだろう? 差別化としては正解なのかもしれんけど単純に疑問だわ - 名無しさん 2013-12-11 16 20 19 ドム堅くする→火力あるし全機ドムでよくね ザク堅くする→当たらねーのにめっちゃ硬い、前衛全機ザクでよくね ゲル堅くする→デカいけど火力はドムより無いし、まぁいいか - 名無しさん 2013-12-11 20 19 14 ドムばっか使ってたからやっぱ火力の無さを痛烈に感じる - 名無しさん 2013-12-11 07 50 34 先ゲルの方が向いているようだな - 名無しさん 2013-12-11 15 03 52 カンスト少将がだれでも先ゲルをもっていると思わないでくれ。4で止まってるのに乗ってもいいなら話は別だが、 - 名無しさん 2013-12-11 19 34 31 素ゲルに火力を求めてはいけないってことでしょ。火力欲しいなら我慢して素ゲルに乗りながら先ゲル開発するしかないかと。 - 名無しさん 2013-12-11 19 36 56 だ、か、ら、開発したくても設計図が出てこないのよ。 - 名無しさん 2013-12-11 20 11 02 あなたの開発事情は知らんがとりあえず素ゲルに火力を求めるのは間違ってるよ、とだけ言っておこう - 名無しさん 2013-12-11 20 22 27 いや普通に素ゲルでもあるていどの火力は必要だよ ジオンは射撃戦ができない以上攻めるしか手がないんだから相手を倒せなきゃジリ貧になって死ぬだけ ジオンは敵を早く倒して枚数有利をつくらないと中継に近い防衛側の連邦のほうが有利になるんだから連邦みたいに肉壁で支援機に処理させる戦い方には向かないよ 素ゲルだけタフくて生き残っても他の高コストが先に死んだら元も子もないし、少なくとも素ゲルでもメイン火力になる格闘Pだけはちゃんと積むべきだと思うね - 名無しさん 2013-12-11 21 13 51 いや火力上げろとは言って無いやん。ドム使ってからコイツ使うと火力が無いって言ってるだけであって - 名無しさん 2013-12-12 17 02 11 そこまで火力無いわけじゃないけどね。ザクBよりは遥に高い - 名無しさん 2013-12-11 20 50 16 ゲルググLv7と先ゲルLv5コスト25しか違わないんだし先ゲルの方が強くない?リスポの問題? - 名無しさん 2013-12-10 23 59 35 リスポと装甲の問題。カスパ込みで考えてみるといいよ - 名無しさん 2013-12-11 00 25 05 BRの項目に文藻を追記しました。皆さんご周知のとおりこの機体でBRを運用するのは皆無なので・・・(陸指揮ゲルがいますしね)^_^;。 - 観察者 2013-12-10 23 30 58 バズだとスコア出せない火力低すぎて、負けた時白い目で見られるのがスコア出せてない奴なんだよ…BRは火力あるけど、当てにくいからなぁ…味方との連携が取れれば強くなる。連邦は対ビーム装甲低いからより効く。ただやるなら相当のベテランが使ってほしいね - 名無しさん 2013-12-11 07 55 35 ロケラン脇に抱えて持ってくれないかなぁ。今の持ち方だとロケランが邪魔で前が見辛いw - 名無しさん 2013-12-10 22 55 18 わかる。以前の持ち方でよかったのにな - 名無しさん 2013-12-11 13 03 04 ロケランの弾装マガジンかな?先ゲルのより微妙にでかくて視界が狭まり邪魔だよね - 名無しさん 2013-12-11 17 11 37 さっき少将9でゲルビー持ってるやついた… - 名無しさん 2013-12-10 16 16 08 この前少将のくせしてマシンガン使ってるやついたwwwいったい何を考えてるんだ! - 名無しさん 2013-12-10 06 00 16 今カスパ考えてたんだけど、HP15200、耐弾211、耐ビー205、耐格244、格闘補正100、シールド6900のカスパってどうだろう? - 名無しさん 2013-12-09 23 43 09 装甲ばっか積んでもHPそれだけ低いとすぐ落ちるよ、あと中スロット5個消費してシールド装甲積むのはどうかと思う - 名無しさん 2013-12-10 00 18 21 ビームは捨てていいんじゃね?汎用同士の殴り合い中心だし、 - 名無しさん 2013-12-10 00 28 45 いや、最近連邦さんにはアレックスを使う人多いし、BRを使う支援機体も多いから - 名無しさん 2013-12-10 13 01 13 一人で全部受けるってのは無理がある。アレックスなら近づけば余裕。接近戦のジオンにとって、近づけないのであればほぼ負けだから。アレックスはいても一機か二機だろ。相手がBR編成ならこいつだけ固くてもどうしようもないし。 - 名無しさん 2013-12-10 15 12 42 自分はHP19600耐射233耐格244でやってる。アシも撃破も普通にできてる。 - 名無しさん 2013-12-10 00 39 28 この時期にフルハンしてないLV7乗ってる奴ってなんでだ?モッタイナいにも程がある。 - 名無しさん 2013-12-09 13 01 32 フルハンじゃなくてもせめて近1中2ハンガーはしときたいね - 名無しさん 2013-12-09 17 24 09 うまくいけば3日で完成なのにな。 - 名無しさん 2013-12-09 21 59 20 全くだ 10回ハンガーして1つもスロット増えなかったのに、整備員 - 名無しさん 2013-12-09 22 25 13 ↑整備員キャンペーン始まってから10回でフルハンできた、ハンガーにイラつかないで済むチャンスだぞっ - 名無しさん 2013-12-09 22 27 34 ハンガーが埋まってるんだよ割る以下!! - 名無しさん 2013-12-09 23 53 16 装甲とフレームのみで十分だと思うんだがなぁ - 名無しさん 2013-12-09 12 57 42 周りがフレンドで火力信頼できるならそれでもいいと思うが、野良でやるならそれなりの自衛力はいると思わない?ちなみに格プロ34積んでれば先ゲルいても余ダメトップ取れる事結構ありますよ - 名無しさん 2013-12-09 15 20 31 野良で装甲とフレームのみで、与ダメ取ることもあるけど。まあこの機体はあくまで壁と援護だから与ダメは別になくても。固いほうが長く生きれて囮になって、味方に負担かかんないし。だから編成をみて、火力を任せられるならこいつを出す。バランス良くするより長所を極限まで高めるほうが良いと判断したかな。 - 名無しさん 2013-12-09 16 45 47 否定はしていないがフレ装甲特化で余ダメ取れる腕があるなら格闘上げるだけでもっといいスコア出せるのになぁと思いまして - 名無しさん 2013-12-09 17 09 38 そこまで高いスコア取りたいなら先ゲロに乗ればいいんじゃね - 名無しさん 2013-12-10 02 52 21 こいつの場合、「フレ装甲特化だから」、与ダメ・アシストが取れるんだと思ってる。他機体なら、本来撃墜されているはずが生存して反撃するとか。仕留め切れると思うと、相手もOHさせてでも無理してくることあるし。 - 名無しさん 2013-12-10 12 47 32 脚部1、格闘34、新型フレ2対弾対格上げて残りの遠スロ - 名無しさん 2013-12-09 08 29 31 ミス - 名無しさん 2013-12-09 08 30 00 フレ盛りで最近連邦に多いバズ持ち汎用なら二機相手にしても捌けるな - 名無しさん 2013-12-09 08 33 06 ジャイアントバズと360mmロケットランチャーってさ、経口は同じで弾薬も同じなのに威力低すぎない? - 名無しさん 2013-12-08 23 28 45 口径長が違う - 名無しさん 2013-12-09 08 05 08 ゲルは機体性能は高いけどやっぱり相変わらず武装性能はかなり低いんでそこまで大きな評価はあげられないなあ ジオンは攻めないとどうしようもないけど巣ゲルは拘束力も火力も経戦能力もイマイチだから本物の肉壁ぐらいしか役割がない 火力はなくても拘束力と経戦能力が高いザクBとは一長一短って感じだなあ - 名無しさん 2013-12-08 06 23 28 素ゲル乗ってる?この固さがどれだけ火力と耐久力に繋がってることか - 名無しさん 2013-12-08 16 28 23 ちゃんと接近戦すればザクBよりよほど火力もある上に硬さがまるで違う - 名無しさん 2013-12-08 17 12 13 低階級は知らんけど課金以降じゃ圧倒的に素ゲルのが強いけどな。妄想よりとりあえず格闘補正とナギナタの威力くらい確認したほうがいい - 名無しさん 2013-12-08 19 46 55 数値の話?そんなの見たら分かるよ。役割もベストな間合いも若干違うんだから機体ステータスだけでは判断できないだろ。ナギナタ使いこなせるならBに対してアドバンテージは結構見いだせる。この程度の評価で十分じゃないかな。 - 名無しさん 2013-12-08 21 07 37 使えない人は使わなきゃいいだけの話。コスト考えたら十分だと思うけど - 名無しさん 2013-12-08 22 38 32 どこらへんの階級かわからないけどガチ将官部屋だとザクBじゃ火力、硬さ共に不足。しかもザクBはヘイト低いから味方のドムゲルの負担になる。よって素ゲルの方が硬いし味方にいて安心出来るな俺は。ちなみにLV7フルハン、ロケラン装備している素ゲル限定でね。 - 名無しさん 2013-12-09 00 52 54 とりあえず読みづらい - 名無しさん 2013-12-08 22 35 06 尉官~佐官位の人か?大佐~少将辺りだとザクBはコスト部屋か職人くらいしか使って無いよ - 名無しさん 2013-12-08 23 12 46 少将側からの意見になってしまうけどなんやかんやで高階級でザクBだと火力が不足する上に脆いからすぐに落ちて枚数不利になり味方の負担になりやすい。だからゲルググとか前線をある程度粘れてくれる機体や高火力がある機体が求められるんだよな。現に少将あたりじゃあちらほら出てきて活躍してるしね。今はたぶんイベント有効利用してフルハン真っ最中だろうからなかなか見かけないけど。 - 名無しさん 2013-12-09 00 51 48 いやー普通に少将でLV7がフルハン終わってハンガーからでてきたばっかなんだけどね うーん火力と耐久は明らかにザクBより高いけどやっぱり拘束力と継線能力は低いよ素ゲル ロケが切れたときにデブであんまり速くないブーストで切りかかのは結構厳しい 一番評価してるのは先ゲルと見分けがまったくつかないからヘイトが高いってのがいいね - 名無しさん 2013-12-09 07 47 30 ちなみにロケが切れたときの立ち回りが思ったよりもきつかったんでHPを少し削って脚部1、ローダー2、格闘P4.2、射撃P3、新型F2、F1.2.4.5で試してる - 名無しさん 2013-12-09 08 04 01 ローダーはいらないだろうな。7発とはいえ撃ちきるのに時間かかるロケのためだけに積むのはスロがもったいない。弾数管理に気をつけて2.6秒くらいなんとかしようや。 - 名無しさん 2013-12-09 10 16 38 俺もそう思うな、射撃にふるより格闘と固さを生かしたカスパと立ち回りした方がこいつの良さを引き出せると思うよ - 名無しさん 2013-12-09 10 32 02 そのカスパ素ゲルでやる意味あるのか?火力も重視したいなら先ゲルのがいいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-10 05 23 52 いろんな汎用に乗ってきたけど、個人的にこいつは難しい部類に入るかな。しばしばステータスを生かし切れてないのを痛感する。ナギナタに慣れてないからって言ってしまえば終わりなんだけど、選択肢が少なくて何もできない時は本当に何もできない。 - 名無しさん 2013-12-08 04 36 43 素ゲルを見かけるようになったがほぼBRでそれ以外はMG持ってる… 恐ろしいぜ… - 名無しさん 2013-12-08 00 08 29 せっかくmmpgnの7が開放されたんだしそっちも使ってやろうぜ 楽しいぞマシは - 名無しさん 2013-12-07 23 25 55 ついでだから使って見た感想を言うと。普通に使えば強いしなにより非常に硬い、そのため戦線維持もしやすいし継続的にダメージが入る。カスパしやすいおかげで近接ダメがかなり入る。 - 観察者 2013-12-07 21 18 44 強いけど、スコア取れないね、なかなか。味方のサポートをする機体だから特徴を生かすならな。味方が言っちゃ悪いが前線に積極的にいってエイムを拡散しないとこいつは目立ってせっかくの硬さも集中的に狙わらたら生かせないんだよね。 - 名無しさん 2013-12-07 22 50 21 アップデートに伴い、古い備考データを一部加筆修正更新しました。誤りや誤筆等ありましたら再修正お願いいたします。 - 観察者 2013-12-07 21 00 49 お疲れ様です。更新されたコンボ情報を、コンボ一覧ページに反映させておきました。 - pikachusuzuki 2013-12-07 21 07 03 肉ゲルは別にいいんだけどさ、編成に2機以上はいらんよね? - 名無しさん 2013-12-07 18 06 08 2機以上いらん?そういう役割は1機でじゅうぶん。 - 名無しさん 2013-12-07 18 22 13 最近中佐大佐であとからきた、先ゲルがhp装甲で即完了するとか23完了してるのに会いやすいです - 名無しさん 2013-12-07 19 41 38 先ゲルのHP盛りは、素から火力あって体力増やす事によって更に継続ダメージを与える為のものやろ。カスパの内容は似てても、別に肉壁になるつもりのカスパじゃないと思うけど。 - 名無しさん 2013-12-07 19 56 32 そうなのですか、すいません勘違いしてました、 - 名無しさん 2013-12-07 23 42 08 ただ、BZギリギリの位置で打つだけとか、サッカーしてまわりの足止めや牽制しない人に私は会いやすいです。中佐大佐で - 名無しさん 2013-12-07 23 45 47 せめてバズの弾を増やしてくれ - 名無しさん 2013-12-07 16 32 25 ゲルキャが無双しはるわ - 名無しさん 2013-12-08 01 19 48 じゃあザクバズください!! - 名無しさん 2013-12-08 14 15 40 ザクバス入れたら近接より汎用機としては低コス高パフォーマンスで素ゲル無双が起こりそうだからLV5追加か現状が無難 - 名無しさん 2013-12-09 02 11 54 素ゲルLv7・2機と一緒に出撃したけど、強くなったね!しかもスコアトップだったし。早速開発再開しなくては! - 名無しさん 2013-12-07 16 18 51 耐久カスパだとスコアは取りづらいけど楽しいな たまに総ダメトップとか取るとなお楽しいな - 名無しさん 2013-12-07 02 54 57 今回のアップデート以降のこの機体の実況動画探しても見つからないんですけど、動画ありますか?ここ最近乗ってないから参考にしたいので・・・。^_^; - 名無しさん 2013-12-07 00 33 36 連邦でもEZ陸ガン素ガンによく乗るけど、こいつジオン版バズガンみたいな感じで癖が少なくて使いやすいじゃないの!今までジオンが求めてたのはこういう機体でしょ!!二足歩行でコスト安い上に硬いw前線維持に最適♪ - 名無しさん 2013-12-06 21 07 02 ナギナタは結構癖が強い武器だと思う 利点も大きいけど欠点もでかい - 名無しさん 2013-12-07 02 05 39 下格が逆方向から切るからね。そこが慣れが必要だと自分は感じたね - 名無しさん 2013-12-07 19 54 11 みかけたLevel7ただ単にLevel7乗りたいから乗ったみたいな奴ばっかで肝心のスコアクソ低い奴多いから、そういう輩が多い時期なんだと思ってるからジオンやめて連邦で重キャ乗ってきます^_^ - 名無しさん 2013-12-06 18 42 40 肉壁にスコア求めてもな。そういう機体じゃないし、連邦行くだのいちいちそんなどうでもいい事報告しなくていいよ - 名無しさん 2013-12-06 20 40 32 分かってほしいけど良い点とる人いるよね 不思議 - 名無しさん 2013-12-07 07 24 59 これの性質理解できないならどうぞ。連邦行くとか報告いらんけど - 名無しさん 2013-12-07 19 06 23 最近何回かLV7と一緒に試合したが、此処で見るほど良い機体には見えなかった。此処の評価を鵜呑みにし過ぎたかな。期待してただけに少し残念。 - 名無しさん 2013-12-06 16 44 55 混戦中だと全く相手にされないなwおかげでよろけ継続おいしいです。 - 名無しさん 2013-12-06 16 37 35 ロケランでバズハメ難しいって書いてあるけど最速で切り替えたらできるんですか?教えてうまい人。開発進めるか検討中です。 - 名無しさん 2013-12-06 12 39 02 もっと量ゲル乗り増えてくれ、こいつならドム編にも支援編にも対応しやすいだろうからジオンが安定するだろうな。ジオン版陸ガンといったところか - 名無しさん 2013-12-06 03 43 14 BR使えないのな、軍事でいい的になってしまったやん - 名無しさん 2013-12-06 00 57 14 肉壁というよりは敵陣突っ込んで肉弾戦するスタイルが現状にピッタリな様な気がするが・・・。 - 名無しさん 2013-12-05 21 47 40 楔みたいな役割だね - 名無しさん 2013-12-05 22 05 48 先ゲル乗りとしては、素ゲルが普通に強機体になってよかったと思ってる。どうせなら、ハンガー成功率高いキャンペーン中だからレベル7のフルハンしてくれたら、うれしいな~ - 名無しさん 2013-12-06 00 27 06 待ってろ!今Lv2から作り始めたから!…キャンペ中に完成する気がしないぜ! - 名無しさん 2013-12-06 13 45 01 中佐大佐以上でイフケンプ先ゲルが毎回いて前にでないカットや足止めしない人が多く集中攻撃されやすいです。 - 名無しさん 2013-12-05 21 02 33 フルハンしたとき、新フレ1積んで21000越えにするのか、それとも装甲積んだ方がいいのか悩む - 名無しさん 2013-12-05 07 29 35 パーツセットあるんだから2パターン試して自分にしっくりくるスタイルを選べばいいんじゃない?ただ新フレ1は1スロットあたりのHP効率悪いから新フレ2の方がいい - 名無しさん 2013-12-05 21 51 46 新フレ2を入れると耐久パーツが中途半端になる。だから強フレと新フレ1、余りを耐久がいいと思う。レベル7の中スロを+2すれば新フレ1を新フレ2へと変更できるけど - 名無しさん 2013-12-06 13 19 26 気づいたときには戦友は天国に旅立ってて敵陣で一人ナギナタ振ってた - 名無しさん 2013-12-05 02 26 07 あるあるw - 名無しさん 2013-12-05 06 47 37 戦友は天国、自分は地獄状態だな - 名無しさん 2013-12-05 21 09 58 アプデでレベル8きましたか?w - 名無しさん 2013-12-04 16 13 21 ロケで使ってみたけど、これバズガンより強くね!?wおんなじように運用してたら総ダメ取れたよ!! - 名無しさん 2013-12-04 12 27 28 lv5でも少将6以上相手に戦えたwww - 名無しさん 2013-12-04 06 34 07 今日LV6できたから乗ってみたけど佐官帯で先ゲルとフリッツ持ってる人は買うほどのもんでもないなと思った。 - 名無しさん 2013-12-04 03 27 27 フリッツと比べものにならないくらいこっちのほうが強い - 名無しさん 2013-12-04 13 25 20 ステータスではね。実戦では比べもんにはなるよ。個人的な感覚だけどね - 名無しさん 2013-12-04 23 07 56 フリッツじゃさすがにちょっと見劣りするかな。せめて素イフ - 名無しさん 2013-12-05 00 48 57 肉ゲルレベル7がこの前☆4つアシトップかっさらっててワロタ - 名無しさん 2013-12-04 02 39 26 強化予測してきてレベル7まで育てたのが報われた感満載 - 名無しさん 2013-12-03 20 01 01 お疲れさまです! - 名無しさん 2013-12-04 01 05 04 強化少し前、こいつに可能性を感じた俺はここの非難コメを読みながらも課金した。我ながら先見の目があるな、なんて思いながらもハンガー10連続失敗 未だスロットが一つも増えず乗れないでいる - 名無しさん 2013-12-04 02 04 21 お疲れさまです(苦笑) - 名無しさん 2013-12-04 20 42 44 私もちょうど強化前に「これすごい肉壁になるんじゃ?」と思って課金。しかし大佐4なのでLv7が来てない - 名無しさん 2013-12-06 12 57 39 装甲盛りもり楽しいナー - 名無しさん 2013-12-03 18 59 41 すでにこいつしか使ってないw 格闘が慣れたら使いやすすぎる 下格がなかなか引っ掛けやすいね - 名無しさん 2013-12-03 17 20 01 バズとBRどっちかつぐのがオススメ?いちおうどっちも使えるけど - 名無しさん 2013-12-03 15 46 18 こいつは前線で壁となりつつロケランで沈みとってサポするのが一番だから一歩下がるBRだと役に立たない気がする、沈みとりつつ積極的に格闘すればなかなかの活躍出来るんじゃないかな、よってロケランかな - 名無しさん 2013-12-03 17 29 01 ありがとです - 名無しさん 2013-12-03 23 16 31 汎用は基本的アレックスとBD意外BRは持たない方がいいよ - 名無しさん 2013-12-03 18 42 40 混戦中だと敵が避けて通るw - 名無しさん 2013-12-03 14 44 27 戦闘終了間際にギリギリジオン勝ってて残りが俺の乗るHPフルマンの素ゲルしか残ってなかったけど陸ガン、EZ8三機が諦めたのか棒立ちしてたw - 名無しさん 2013-12-03 17 32 08 結局こいつのLV7はどの階級ででるんだ? フルハンもしたいからポイント貯めてるんだけど - 名無しさん 2013-12-03 07 06 07 今までの情報だと大佐9位じゃないかな - 名無しさん 2013-12-03 12 33 27 大佐9だと思いますね。私もそのぐらいから出たので。 - 名無しさん 2013-12-03 14 07 51 大佐8で出ましたよ - 名無しさん 2013-12-03 20 16 58 汎用枠に火力でダメ稼ぐ先ゲル 耐久力で前線維持 味方サポートの素ゲル 支援枠に超火力で汎用溶かすゲルキャ 耐久力と怯み持ちで連射出来るSBR持ちの陸ゲル系 ゲルググ系統も安定して来たな 高コストながらリスポ短縮機能専用機居た様な気がするけど気のせいだろ… - 名無しさん 2013-12-03 06 33 16 ゲルMちゃん可哀想です - 名無しさん 2013-12-03 08 10 16 先ゲル二機いても肉壁仕様のこいつで与ダメトップとってしまったw - 名無しさん 2013-12-03 01 02 49 やっと最多搭乗機体が素ゲルになりました… 長かった…(泣) - たいさ 2013-12-02 15 36 43 いい加減に360ロケランの持ち方を戻せよ!今のはどう見てもおかしいだよ、元の持ち方が格好いいし使い安い、他にいくら修正すべきところがあるのにいらねえ修正するな! - 名無しさん 2013-12-02 14 27 01 運営は、ガンダムを金を搾取するコンテンツとしか思ってないゴミ集団だから仕方ない…この前のアプデも結局期待はずれだったし期待するだけ無駄だよ… - 名無しさん 2013-12-02 20 49 50 期待外れ…いやいやw - 名無しさん 2013-12-02 22 25 30 ここで何回言えば気がすむんですかね、このことを - 名無しさん 2013-12-03 03 07 15 俺も同じように思うよ。プラモいじってるからだろうけど尚更違和感ある。 - 名無しさん 2013-12-03 15 50 29 俺もMGゲル持ってるけどこれのロケランの持ち方はマジないわーW - 名無しさん 2013-12-03 18 12 20 手首やべぇよなww - 名無しさん 2013-12-06 01 02 23 そんなのより、ブースト中の薙刀の持ち方を変えて欲しいわ。もうちょっとカッコイイ持ち方でブースト移動したい - 名無しさん 2013-12-03 10 44 47 こいつ先ゲルに比べてなんでこんなに装甲固く設定したんだろうw - 名無しさん 2013-12-02 13 09 53 先行型に比べ厚くすることによって相手から攻撃をより防げることに今更気づき直した結果このデブ完成? - 名無しさん 2013-12-03 00 16 00 開幕でドムに置いてかれるw - 名無しさん 2013-12-02 02 44 49 上の基本戦術のBR推奨のやつ消せるなら消してもいいのでは? - 名無しさん 2013-12-02 01 05 36 今から作ろうかと思ったけど総額20万ポイントもかかるのか…さらにハンガーもしたいから。うあぁぁぁぁああ!! - 名無しさん 2013-12-02 00 54 30 みんな素ゲルにハマってるなw - 名無しさん 2013-12-02 00 35 59 ずっと応援してた売れないアイドルがメジャーになっちゃった気分だわ嬉しいけど寂しいみたいな - 名無しさん 2013-12-02 00 46 21 ハマってるというか、素ゲル開発して弱体喰らって使いずらかったのが、認められる機体になって喜んで使えるようになったのよね。今のレベル7、6持ちは間違いなくBRやってた人だろうな - 名無しさん 2013-12-02 09 22 58 補正積まなくてもアシ取れるダメあるから、思う存分に固さを活かして戦場に立てる。やっとジオンの主力機体の仲間入りしたな - 名無しさん 2013-12-02 00 14 25 Level3のアレックスとタイマンになったけど圧勝できた ほんとに強くなったなあ - 名無しさん 2013-12-01 23 46 56 もう少しスピードがあれば先ゲルより遥かに使いやすいバケモンになってたな。 曹長03でプロガンや蟹EやEz8持ってるのにこれでない(涙) - 名無しさん 2013-12-01 22 56 03 lv7に対衝6入れて、都市広場の真ん中でプロガンと陸ガンに挟まれて滅多切りにされたけど、笑えるほど耐える。その間に味方が周囲を全滅させてくれた。これぞ肉壁。。 - 名無しさん 2013-12-01 20 53 13 55山岳エスマ部屋に入ったら自分以外素ゲルだったからジオンお得意のノリで全機素ゲルで行ったら勝てた。ポテンシャルはかなり高い事を実感したな。 - 名無しさん 2013-12-01 20 22 57 連邦がうんざりしている様が目に浮かぶわ - 名無しさん 2013-12-01 20 25 14 えーと墜としやすそうなのは~と。・・うん、全部硬い(思考停止) - 名無しさん 2013-12-01 21 21 13 補給基地で近接の削りあいしてたら向こうはあまり減ってないのにこっちはいつの間にかボロ雑巾になっとってそのままごり押しされた。硬くてちょっぴとしかくらわないから半泣きした。 - 名無しさん 2013-12-01 23 14 02 環八が素ガン喰ったみたいに素ゲルが先ゲルより強くなってるなw - 名無しさん 2013-12-01 20 14 09 これはもはや素ガンより強くなったと個人的には思ってるw - 名無しさん 2013-12-02 00 49 36 正直アシストしかとってないこいつしか見かけないんだが 格闘ふってないのか? - 名無しさん 2013-12-01 19 00 38 アシストとってんなら問題ないだろ。射撃だけでアシ取れるわけも無い事は考えれば分かりそうなもんだが - 名無しさん 2013-12-01 19 14 11 格闘ふってないとアシストとれん機体だろw - 名無しさん 2013-12-01 19 24 00 アシ付いてるってことは格闘している証拠。ロケランだけじゃダメ低くてアシ付かない。 - 名無しさん 2013-12-02 15 12 23 Level6で大佐のエスマやったけど普通にエースなれた、格闘がかなり使いやすくなったのがすごいでかいな - 名無しさん 2013-12-01 18 09 06 強化されてから、まだ1度も試合で見た事無いけど、ハンガーに籠もってるのが大半なのかな。カッチカチ具合を見てみたいんだけど。 - 名無しさん 2013-12-01 17 17 45 中スロ+2で結構いい感じの硬さにできるよ、稼動時間は先ゲルの2倍はあるんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-01 18 00 54 地味だけど盾がいいねぇ。両軍使ってるから特にそう感じる。盾意識して立ち回るだけで生存率が全く違う。 - 名無しさん 2013-12-01 17 11 28 頼むロケランの弾数を増やしてくれ‼ - 名無しさん 2013-12-01 16 19 25
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ゲルググEXAM搭載型-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)
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ジオン公国軍ユニット 初期配備される機体はジオン側はザクIIです。 ジオン軍MS派生グラフ 括弧内の数字はその機体の出現に必要となる、カテゴリーごとの累計搭乗回数目安を表します。 ランクやポイントによって規定搭乗回数は前後します。 ザクII━ (近18)ドム・トローペン━ (近48)ザク・デザートタイプ━ (※1)シャアザク ┃ ┗ (近6)アッガイ━ (格18)ゴッグ━ (格48)グフ━ (※2)ギャン ┃ ┗ (格1)ザクキャノン━ (中18)ドム━ (中48)ズゴック ┃ ┗ (中10)ザクタンク ┃ ┗ (後10)ザクI・スナイパータイプ (カッコ内の数字は各系統の搭乗回数累計目安) また上位機体を出す場合、例えばグフならアッガイ18回搭乗+ゴッグ30回搭乗ではなく、 ゴッグを1回も使わずにアッガイに48回搭乗してもグフは出る。アッガイ42回ゴック5回、ギャンでも出たので、系列機体の合計使用数が48回前後で出るのかもしれません。 ※1 全機体出す+カテゴリー別にポイントを稼ぐ。 1機しかないカテゴリーなら6000ポイント、複数機ある近距離なら6000×3ポイント。 この時、恐らくカスタマイズ入手でのポイント切捨てはない。 5つのカテゴリを全て満たせば出る。 ポイントは目安、階級同様にランク毎にSランクなら○ポイント、Aランクなら○ポイントと与えられ各カテゴリ毎に一定ポイントに達すると支給される。つまり同じ6000でもAやSなどの高ランクなら十分だがDやEランクばかりだと6000以上必要になる場合がある 各カテゴリーの最上位機体を出した後、それぞれ30回程度乗ると出るとの報告有。 ※2 携帯サイトにて取得条件引用 1,階級が一等兵以上 2,中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗 3,??? ギャンですが、中~狙いずれかで相手の格闘MSを一回以上撃墜し、その試合に勝利する。かもしれません。検証お願いします。 格 アッガイ ゴッグ グフ ギャン 近 ザクII ドム・トローペン ザク・デザートタイプ? シャア専用ザクⅡ 中 ザクキャノン ドム ズゴック 後 ザクタンク 狙 ザクI・スナイパータイプ 拠点・固定兵器 ジオン拠点(ダブデ)? 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されているが未実装の機体。 MSM-07S シャア専用ズゴック? MS-09K-2 ドムキャノン(ゲーム画像発表済み) MSM-03C ハイゴッグ MS-14S シャア専用ゲルググ(戦場の絆ポスターにて確認) MSM-10 ゾック(戦場の絆ポスターにて確認) MS-18E ケンプファー(戦場の絆店舗用パンフレットにて確認) MS-07B-3 グフカスタム(小説 戦場の絆にて紹介されている。格闘型) ザクⅡのマゼラトップ砲装備 MS-06FZ ザクII改 MS-14 ゲルググ(IMPRESS)
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ブームキャノン-Boom Cannon- カテゴリ コンボ 弾数 8 攻撃力 高 耐久値 2000 頑丈さ 4(堅い) 格納 ○ 生存者 × コンボ素材 × コンボレシピ 手榴弾 × ショットガン = ブームキャノン 爆発物 × 銃器 = ブームキャノン 概要 攻撃パターン(遠隔タイプ) 通常攻撃 射撃 強攻撃 振り回し 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 素手同様 ダッシュ攻撃 素手同様 投てき 銃床攻撃 スキルムーブ 素手同様 手榴弾とショットガンの組合せで作成できるコンボ武器。 放物線を描く軌道で爆弾を射出する、という分かりやすく便利な武器。 カテゴリ素材も調達が容易で、爆発物はガスバレルやアセチレンタンクが各地のガソリンスタンド等にあり、 銃器も警官ゾンビや特殊部隊ゾンビがハンドガン・アサルトライフルを持っている。 通常攻撃で爆弾を射出する。 敵やオブジェクトに接触すると起爆するタイプで、地面や壁に当たるとバウンドして転がる。 強攻撃・投てきはいわゆるバッシュ。 積極的に使う必要はないが、ゾンビに近寄られ自爆しかねないときに使おう。 全体としてありていに言えばグレネードランチャーと殆ど同じ挙動である。 強いて言えばあちらは地形に当たっても爆発するタイプなのに対し、 こちらは地形を転がるため射程が長い。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図を拾う チャプター3以降 違反感染者の拠点(Los Perdidos Communication Tower)にある。 チャプターミッション「軍の設備を破壊しろ」の開始地点。 なんならムービーにも映り込んでいるので見逃すことはないだろう。 画像 側面 射撃
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スナイパー2支給されました。【獲得時勝敗】1戦目勝利2戦目勝利【獲得時ポイント&ランク】1戦目400未満のS2戦目400以上のS【獲得時撃墜数】 1戦目2機2戦目2機【獲得時撃墜機体】 1戦目・ザクスナイパー×22戦目・ザクスナイパー、ゲルググ【獲得時ポイント順位】覚えてないです。【VU後スナイパー搭乗回数】 24回【スナイパー搭乗回数合計】 53回【スナイパー獲得ランキング履歴】S2回、A1回、B6回、C7回、D1回足らない分は、メモし忘れで、覚えてないですがB以下なのは確かです。【カスタムをコンプしていましたか?】 コンプ済み-- (名無しさん) 2007-08-09 07 39 59 新砂取得したのでその時の結果を書きますね【獲得時勝敗】 勝ち【獲得時ポイント&ランク】520 S 【獲得時撃墜数】 5【獲得時撃墜機体】 グフカス・ザク・ドム後は残念ながら・・・【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】20回位 【スナイパー搭乗回数合計】 丁度60回【スナイパー獲得ランキング履歴】 最近はDBABS【カスタムをコンプしていましたか?】 VU前にコンプ済み搭乗回数40回中盤にもSを取ったのですが、その時は獲得ならずやっぱり搭乗回数は関係あると思いますねちなみに2回戦目は近で出撃、勝利でした -- (連邦大佐) 2007-08-09 19 47 31 この前ジオン・連邦ともに出ました。出撃回数は48回です。vu後は10回くらい乗りました。Sをとるというのは確定条件だと思います。-- (マサルシ) 2007-08-10 11 45 08 【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 376pts ランクS【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 ザク、グフ【獲得時ポイント順位】 2位【VU後スナイパー搭乗回数】 25回前後【スナイパー搭乗回数合計】 55回【スナイパー獲得ランキング履歴】 直近5件 SCBBB【カスタムをコンプしていましたか?】 VU前にコンプちなみに戦場はジャブロー地下。1戦目は近でC、2戦目にスナ乗ったらS取れたんで期待してたら、支給されました。 -- (連邦中佐) 2007-08-10 23 25 39 ゲルG出たのでご報告【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 450前後S【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 スナⅡ×2【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】 19回【スナイパー搭乗回数合計】 149【スナイパー獲得ランキング履歴】 【カスタムをコンプしていましたか?】 はいVU後何回かSを 取ったがでず やっと出ました -- (名無しさん) 2007-08-11 14 03 24 【獲得時勝敗】 圧勝【獲得時ポイント&ランク】1620 s 【獲得時撃墜数】 11【獲得時撃墜機体】 陸ジム11【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】23 【スナイパー搭乗回数合計】 32【スナイパー獲得ランキング履歴】 s20【カスタムをコンプしていましたか?】 はいバージョンアップ後に23回乗って出ましたこの23回はすべてオフラインで戦った成績です。登場回数合計が26回になるまではどんだけsを取ろうが支給されませんでした。取り合えず登場回数30になるまで乗り、そのあとオフラインで上記の成績を上げて支給されました。格近中遠祖を全部撃墜したことがあるというのは条件には含まれないのでしょうか?同じやり方で友人が試した所、合計が30回までどれだけsをとっても出ず30回を超えてから格近中遠祖を順番に撃墜していき36回目で支給されたのですが -- (名無しさん) 2007-08-13 02 03 17 やっとジムスナ2出ました【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】351ギリギリのS 【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 確かザク×2(F2だったかも)【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】36回位 【スナイパー搭乗回数合計】 51回【スナイパー獲得ランキング履歴】 Sは4回目(全てUp後)【カスタムをコンプしていましたか?】 Yes!!ちなみに【勝敗】 自軍勝利【ポイント&ランク】 確か546のS【撃墜数】 3機【撃墜機体】 砂×1と確かザクとグフ各1【ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】 26回位【スナイパー搭乗回数合計】 41回【スナイパー獲得ランキング履歴】 Sは3回目(全てUp後)【カスタムをコンプしていましたか?】 Yes!!の時は出ませんでした。そこら中に転がっているような情報で申し訳ないですが、参考までに。あと、ジオンのゲルGは未支給です。ナサケナイ事に『S勝利』が未だ無し「S負け」「A勝ち」はあるのですが・・・-- (三等兵) 2007-08-13 02 56 15 まぁスナ搭乗50前後UD後S獲得試合時勝利で確定だろ -- (名無しさん) 2007-08-13 06 41 10 連邦のサブカでスナⅡだしたくて結構乗ってるのだが出ない・・・【勝敗】 勝利【ポイント&ランク】 1戦目ジムスト523点S スナ678点S 【撃墜数】 4 【撃墜機体】 ザク2機、グフ2機 【ポイント順位】 1位 【VU後スナイパー搭乗回数】 62回 【スナイパー搭乗回数合計】 62回【スナイパー獲得ランキング履歴】 S5回 他は忘れました 【カスタムをコンプしていましたか?】 してます再開したときスナなし一等兵から始めたので軍曹になってから6000P以上獲得してS取って勝利なのかなぁ・・・と思いつつ今日も出撃してきます・・・ -- (格差マッチおすぎ) 2007-08-13 17 24 28 自分はUD後に全セッティングでS+勝利で出ました。UD後、スナには約15回搭乗しました。UD前のスナ総搭乗数は60回(コンプ)、総S取得数は5回ですこの条件でUD当日出ました。 -- (名無しさん) 2007-08-14 11 59 51 【獲得時勝敗】 圧勝【獲得時ポイント&ランク】900弱、もちろんS【獲得時撃墜数】 6機【獲得時撃墜機体】 近×3、格×2、中×1【獲得時ポイント順位】 もちろん1位【VU後スナイパー搭乗回数】40回くらい 【スナイパー搭乗回数合計】 アップデート後に作成したカードなので上に同じ【スナイパー獲得ランキング履歴】 現在7回(当時5回か6回目)【カスタムをコンプしていましたか?】 Yes!!なのに出ませんでした。当時曹長に昇格したばっかりですが…。 -- (名無しさん) 2007-08-14 16 40 02 本日、スナⅡ支給されました【勝敗】2勝【ポイント&ランク】スナ350台でS ジム150台でC【撃墜数&体】計2機 スナ→ザク2体(自分より上官) ジム→0体【順位】1か2位 4位【VU後スナ搭乗回数】15回前後【総搭乗回数】124回【スナ獲得ランキング履歴】VU後の初S あとは平均B【カスタムをコンプしていましたか?】 しました!-- (名無しさん) 2007-08-14 23 10 29 やっぱり①スナ搭乗回数30回以上(VU後10~20回)②その後S勝利が堅そうだよな~ひたすら乗ってS取り続けるしかないのか-- (名無しさん) 2007-08-15 01 30 51 ゲルG出ました【階級】大佐【勝敗】二戦目砂登場時のみ勝利【ポイント ランク】600ジャストのS【撃破機体】スナ?×2、ザクF2【総搭乗回数】67【VU後搭乗回数】20ぐらい【ランク履歴】SCBDCBAD(左が新しい)【リザルト】一位【砂勝利数】28か29(獲得後バンナム戦で30勝の称号獲得)【狙撃S取得回数】3(N×2、装甲2×1)砂苦手なので捨てゲーで乗ることが多いので勝率は関係ないと思います。-- (名無しさん) 2007-08-16 09 27 30 ジム砂Ⅱでました階級:名前のとおり少尉勝敗:二回とも勝利ポイント ランク:覚えてません;; S獲得はしました撃破機体:グフ ザクキャ ザクタンク×2総搭乗回数:63回VU後搭乗回数:20回位ランク履歴:不明(携帯サイトしてないので)リザルト:一回目二位、二回目三位砂勝利回数:不明狙撃S獲得回数:5(装甲Ⅱ×5)砂はコンプしてました。最近、砂から近に浮気してます^^v-- (ブレイブ少尉(降格)) 2007-08-16 12 41 02 【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 458 S【獲得時撃墜数】 4機【獲得時撃墜機体】 ザク×2 グフ ドム【獲得時ポイント順位】 一位【VU後スナイパー搭乗回数】 31回【スナイパー搭乗回数合計】 41回【スナイパー獲得ランキング履歴】 S6回【カスタムをコンプしていましたか?】 コンプ済上にもありますが、狙撃機ランクポイントが250以上というのは確実だと思います狙撃機使用回数35回目に上記と同じ感じでSランクを取得&勝利してもジムスナⅡが支給されなかったので-- (名無しさん) 2007-08-17 17 22 50 ゲルググG出ました。【階級】大尉【獲得時勝敗】 1戦目負け 2戦目勝ち【獲得時ポイント&ランク】 357 S【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 ガンタンク1 陸ジム1【獲得時ポイント順位】 2位だったような【VU後スナイパー搭乗回数】 20回以上30回以下【スナイパー搭乗回数合計】 74回【スナイパー獲得ランキング履歴】S3回 【カスタムをコンプしていましたか?】 コンプ済-- (名無しさん) 2007-08-18 12 04 42 ジム砂Ⅱ出ました【獲得時勝敗】 一戦目敗北、二戦目勝利【獲得時ポイント&ランク】S361【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 ザクスナ、グフ【獲得時ポイント順位】 自軍では一位だったかな【VU後スナイパー搭乗回数】65回 【スナイパー搭乗回数合計】 65回【スナイパー獲得ランキング履歴】 S3回【カスタムをコンプしていましたか?】 コンプ済個人的な考えですが新砂支給条件は・階級が軍曹以上(自分は中尉でした)・スナイパーに50回以上搭乗(250p)・カスタムをコンプ・スナイパーに乗りSを獲得(最低条件で可)・自軍勝利だと思います。S取得最低ポイントになったらミノに隠れて逃げ回ってました。同時出撃だった方に申し訳ないです。 -- (近距離使い) 2007-08-18 21 14 42 階級:中尉戦跡:1=圧勝S(スナ) 2=敗北C(スナ)撃墜:1=2機 2=0機搭乗回数:46(VU後40回)スナS取得:(獲得時含めず)1回カスタム:コンプ済みちなみに、数回前の勝利時Sでは出ませんでした。ある程度の条件満たした上で、自軍圧勝でSで出る気が。。。 -- (ゲルGゲット!!) 2007-08-19 04 21 39 新砂は軍曹以上で旧砂セッティング コンプリート敵砂を撃破し 一戦で400ポイント越え 自軍勝利 の条件だったと思います。-- (ガーゴイル) 2007-08-19 11 24 35 軍曹以上旧砂使用回数Dランクで50前後UD後は10回以上搭乗UD後スナ以外の機体で月間PP3000以上獲得セッティングコンプリート自軍勝利時ランクS獲得すると手に入る -- (名無しさん) 2007-08-19 15 52 06 連邦軍・新砂の支給が来たので報告。【階級】 少佐【獲得時勝敗】 1戦目・勝利 2戦目敗北【獲得時ポイント&ランク】 420くらいのSランク【獲得時撃墜数】 2+敵拠点周辺の砲台一基【獲得時撃墜機体】 二等兵のアッガイ 一等兵のゴッグかグフ 敵拠点周辺の砲台一基【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】10回くらい 【スナイパー搭乗回数合計】 55くらい【スナイパー獲得ランキング履歴】 獲得時のS以外はAやBが多数【カスタムをコンプしていましたか?】 VerUP前にフルコンプもしかしたら、拠点周辺の砲台も撃墜数等に関係しているかも…?-- (名無しさん) 2007-08-19 16 04 17 今更、出ましたが一応報告【獲得時勝敗】2勝【獲得時ポイント&ランク】S386 【獲得時撃墜数】 3【獲得時撃墜機体】 ジムX2 ジムキャノンX1【獲得時ポイント順位】 2位【VU後スナイパー搭乗回数】 64【スナイパー搭乗回数合計】 64【スナイパー獲得ランキング履歴】 AかBが多い【カスタムをコンプしていましたか?】 はい友人も似たような感じで出ています。1つの条件はこれで決まりだと思います。 -- (ジオンの中佐) 2007-08-19 19 26 45 訂正、少佐でした。-- (ジオンの中佐) 2007-08-19 19 27 23 砂Ⅱ扱いが難しいので使わない人が多いようですね慣れれば楽しいですよ -- (変なこと書いてすみません) 2007-08-19 19 45 46 【階級】 中佐【獲得時勝敗】 1戦目 敗北 2戦目 勝利【獲得時ポイント&ランク】 405くらいのSランク【獲得時撃墜数】 2 【獲得時撃墜機体】 ザク F2【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】30回くらい 【スナイパー搭乗回数合計】 62くらい【スナイパー獲得ランキング履歴】 獲得時のS以外はほとんどBかC【カスタムをコンプしていましたか?】 VerUP前にフルコンプ1戦目は格闘でCでした。 -- (名無しさん) 2007-08-19 23 03 47 本日(19日)ジムスナイパーⅡの支給を受けたのでご報告させていただきます。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 389pts ランクS【獲得時撃墜数】 3機【獲得時撃墜機体】 ザクⅠスナイパータイプ2機(同一人物)、ザクⅡ1機 計3機【獲得時ポイント順位】 自軍リザルト3位【VU後スナイパー搭乗回数】 およそ15回【スナイパー搭乗回数合計】 支給されたときの登場回数は49回目【スナイパー獲得ランキング履歴】 ほぼBかC。敗北時に2連続Sを獲得しましたが支給されず【カスタムをコンプしていましたか?】 VerUP前にフルコンプしていました1戦目はジム・コマンドに乗りAでした。 やはり、約50回前後搭乗後のS獲得、勝利で条件は確定ではないでしょうか?-- (眼鏡の先輩) 2007-08-20 02 05 30 ↑階級は大佐になります -- (眼鏡の先輩) 2007-08-20 02 06 05 スナⅡ出たので報告します。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 357pts ランクS【獲得時撃墜数】 二機破壊【獲得時撃墜機体】 すいませんおぼえてません【獲得時ポイント順位】 2位【VU後スナイパー搭乗回数】53回 【スナイパー搭乗回数合計】 53回【スナイパー獲得ランキング履歴】最後を含め2回 【カスタムをコンプしていましたか?】 していた上記のものや過去のレスを見る限り40回以上の搭乗とSの取得階級が軍曹で出る確率がもっとも高いといえるはずですコンプリートは40回乗れば大体できます。ですからまずは40回以上の搭乗をすることが絶対条件だといえるはずです -- (小狼) 2007-08-20 06 33 36 ↑の修正【スナイパー獲得ランキング履歴】S二回のことです度々失礼しました。 -- (小狼) 2007-08-20 06 35 36 40回以上の搭乗をすることが絶対条件だといえるはずです 絶対じゃねえよ。過去ログくらい読もうな。狙のカテゴリーポイント250、VU後10回程度搭乗後にS勝利で支給。SAを量産してる奴なら30回程度でOK。 -- (名無しさん) 2007-08-20 10 39 15 そうですね。でもVU後が40回以上とは誰も言ってませんよ^^まあ確かに確実ではないですね。すみません。 -- (小狼) 2007-08-20 20 00 18 おっと少々言語が足りませんね。私が言いたいのはVU前に何回か乗ってたからそういう数で出たのではないでしょうか?という意味です -- (小狼) 2007-08-20 20 04 34 1 1戦目 2 2戦目【獲得時勝敗】 1 勝利 2 勝利【獲得時ポイント&ランク】 1 ジムスナC(145) 2 ジムスナS(400p)【獲得時撃墜数】 1 1体 2 2体【獲得時撃墜機体】 1 ザク 2 ギャン、アッガイ【獲得時ポイント順位】 1 3位 2 1位【VU後スナイパー搭乗回数】10回以上20回未満【スナイパー搭乗回数合計】67回【スナイパー獲得ランキング履歴】覚えてません(汗) 【カスタムをコンプしていましたか?】VU前にコンプ済 -- (はきー) 2007-08-20 22 41 48 ↑前置き忘れましたorz 上記条件で本日スナ2出ました -- (はきー) 2007-08-20 22 42 22 最適な場所が見つからなかったので、こちらにコメします。V-6支給報告です。茶タンク38回搭乗、28勝10敗0分(VU後27回、19勝8敗)支給トリガ戦はAランク勝利VU前:D×2 , C×1 , B×3 , A×5VU後:E×1 , D×6 , C×2 , B×3 , A×15ランクPは D 5 , C 5.5 , B 6 , A 7 だと232.5pt(VU後164.0pt)D 5 , C 6 , B 7 , A 8 だと260.0pt(VU後183.0pt)「後方支援のランクPが250ptでV-6支給」でOKと思いますが、ランクPの値が確定しないと何とも言えないのが実情でしょう。 -- (早朝部隊は夜間に補給) 2007-08-21 12 18 11 スナⅡ出ました。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 433p Sランク【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 ザクⅡ ザクⅡ(F2)【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】 覚えていないが、約10回【スナイパー搭乗回数合計】 74回【スナイパー獲得ランキング履歴】 S×14 残りはB以上【カスタムをコンプしていましたか?】 VU前にコンプ-- (連邦・ジオン 大佐) 2007-08-22 16 59 22 【獲得時勝敗】 2回とも勝利【獲得時ポイント&ランク】 514p Sランク【獲得時撃墜数】 3機【獲得時撃墜機体】 忘れた【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】 忘れた【スナイパー搭乗回数合計】 91回【スナイパー獲得ランキング履歴】Sは2回【カスタムをコンプしていましたか?】 してる -- (ジオン少尉) 2007-08-23 09 55 06 【階級】曹長【獲得時勝敗】1戦目2戦目共に勝利【獲得時ポイント&ランク】1戦目ジムスト/5P・ランクD orz 2戦目ジムスナ/469P・ランクS【獲得時撃墜数】4機【獲得時撃墜機体】ザクスナ2機、ザクキャノン1機、ギャン1機【獲得時ポイント順位】1位【VU後スナイパー搭乗回数】VU後に始めたので登場回数とイコール【スナイパー搭乗回数合計】53回【スナイパー獲得ランキング履歴】今回が初めてのS【カスタムをコンプしていましたか?】はい -- (狐) 2007-08-23 15 59 25 【獲得時撃墜数】2機【獲得時撃墜機体】FⅡ2機【獲得時ポイント順位】356p&1位(ギリギリ【VU後スナイパー搭乗回数】25回【スナイパー搭乗回数合計】55回【スナイパー獲得ランキング履歴】S1回で取れた【カスタムをコンプしていましたか?】YES【階級】軍曹-- (ハクオロ) 2007-08-23 17 30 47 本日、ザク砂にて386P2機撃破 S・勝利!!でもリザルト2位orzで、ゲルG支給されず。UP後、30回以上乗ってる(トータル62回)UP前に、セッティングは終わってる。Sも何回か取ったが、やはりリザルト1位じゃないとS・勝利でも支給されないかも。 -- (名無しさん) 2007-08-23 18 24 22 新砂は軍曹以上で旧砂セッティング コンプリート敵砂を撃破し 一戦で400ポイント越え 自軍勝利 の条件だったと思います。-- (ガーゴイル) 2007-08-19 11 24 35 いまだにこんな適当な書き込みがあるんだから嫌になるな -- (名無しさん) 2007-08-23 19 14 35 忘れたころに出ました。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】400PくらいでS 【獲得時撃墜数】 3機【獲得時撃墜機体】 中・狙・格【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】 20回くらい【スナイパー搭乗回数合計】 55回【スナイパーS獲得履歴】 3回【カスタムをコンプしていましたか?】コンプ済-- (ジオン軍曹) 2007-08-23 22 22 19 獲得時勝敗 勝利獲得時ランク&ポイント 400くらいでS獲得時撃墜数 2機獲得時撃墜機体 砂のみ順位 1位VU後砂搭乗回数 5回くらい砂搭乗合計回数 41回砂S履歴 4回カスタムはコンプ済みか? コンプ -- (ジオン少将) 2007-08-24 10 29 44 ↑ですが久しぶりに砂にのったら出ました自分でもかなり不思議です…? -- (ジオン少将) 2007-08-24 10 48 28 【獲得時勝敗】勝利【獲得時ポイント&ランク】約700でS【獲得時撃墜数】6機【獲得時撃墜機体】ザク・ザクF2・ズゴック・アッガイ【獲得時ポイント順位】両軍あわせて1位【VU後スナイパー搭乗回数】5回だったはず【スナイパー搭乗回数合計】179回【スナイパーS獲得履歴】50回 カスタムはコンプしてます-- (少将になりたい大佐) 2007-08-25 15 03 15 昨日久々にスナ乗ったら一発で出ました。しかも現Verになって初めてのスナ搭乗、かつ通算50回目です(苦笑)。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】377/S 【獲得時撃墜数】 3機【獲得時撃墜機体】 中・狙・近【獲得時ポイント順位】 5位(8人中)【VU後スナイパー搭乗回数】 1回 *【スナイパー搭乗回数合計】 50回 *【スナイパーS獲得履歴】 2回 *【カスタムをコンプしていましたか?】コンプ済※印:出現時の対戦分含む。 -- ((外したくても外せない中佐)) 2007-08-25 17 14 41 連邦 スナⅡ でました。【獲得時勝敗】勝利【ポイント・ランク】1戦 ザク(F2)323p 2戦 旧スナ 507p【撃墜数】5機【撃墜機】グフ 旧スナ ザク×2 ギャン【ポイント順位】1位(8人中)【VU後スナイパー搭載回数】50回【スナイパー総搭載回数】82回【スナイパーS獲得履歴】9回【カスタムコンプしたか?】コンプ済み出すまで相当苦労しました。行けそうなときに行けなくて・・・タンク・スナ に前衛で獲得できました。皆さん頑張ってくださいね -- (中佐の青年) 2007-08-26 17 07 03 友人と私が連続で出したのでご報告・友人(連邦軍曹)【獲得時勝敗】 勝ち【獲得時ポイント&ランク】600強 S 【獲得時撃墜数】 5機【獲得時撃墜機体】 アッガイのみ(アッガイ祭りに遭遇)【獲得時ポイント順位】 1位【VU後スナイパー搭乗回数】 52回【スナイパー搭乗回数合計】 52回【スナイパーS獲得履歴】 3回・私(連邦大尉)【獲得時勝敗】 ①砂でB勝、砂でB勝(バンナム戦で拠点落し)②タンクでC負、砂でB負※前回ターミナルを通してなかったので2クレ4戦分【獲得時撃墜数】①2回とも拠点+1機(ドム、ズゴ)②無し、ザク砂1機 【獲得時ポイント順位】①1位×2(自分以外バンナムだし)②2回とも下の方でした【VU後スナイパー搭乗回数】 ①44回目、45回目②タンク、46回目【スナイパー搭乗回数合計】 46回【スナイパーS獲得履歴】 5回友人が出たのはうなずけるんですが、自分が出したのが何故だかわかりません。ずっとBしか取ってなかかったため貰えるつもりは無かったのに、ターミナル通したら貰えました。何故だろうか。。。長文すみませんでした。 -- (れんた) 2007-08-27 00 14 17 スナII出ました。戦闘結果:勝利ランク:S撃破数:2(近×2)496ポイント(ポイント総合一位)総出撃回数:42回装甲I、装甲IIではSを取ったことはありません。ちなみに、33回目の搭乗時にSランク勝利した時には出ませんでした。 -- (名無しさん) 2007-08-27 01 08 19 ゲルG出ました。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】 416P S【獲得時撃墜数】 2機【獲得時撃墜機体】 旧砂×2【獲得時ポイント順位】 2位(両軍で3位)【VU後スナイパー搭乗回数】30回くらい 【スナイパー搭乗回数合計】 62回【スナイパーS獲得履歴】 8回60回目のときは、ほぼ上記と同じ条件だったのに出なかった。 -- (これで両軍 新砂ゲット!!) 2007-08-27 10 04 00 ジムⅡ出ましたので報告いたします。【獲得時勝敗】 勝利【獲得時ポイント&ランク】361P S 【獲得時撃墜数】 2【獲得時撃墜機体】 すみません覚えてない・・・【獲得時ポイント順位】 自軍で4位【VU後スナイパー搭乗回数】 10以上は乗ってると思う【スナイパー搭乗回数合計】 129【スナイパーS獲得履歴】28ちなみに2戦目は敗北のジム寒冷地のランクBだった。 -- (名無しさん) 2007-08-27 13 00 42 未だに過去ログ読んでない人が多数いる事実に驚きだよ。久しぶりに除いたけど相変わらずだな・・・。友人のカードでまだ出ていないゲルGだったが、自分の予想していた条件で見事にゲットした。ただし、あくまでも自分の中でまとめただけの条件だ。これが確定だとは言わないし、文句も批判も受けない。だが、この条件で出ないって人がいたら教えてくれ。<条件>・砂搭乗回数50回程度を目安に(30回は必須)・月間ポイント6000ポイント以上・月間砂ポイント1500ポイント以上上記2点を踏まえて、砂使ってSで勝利するだけ。実際にS取って負けたら出なかったし、勝った次の試合では無事に支給された。(これで自分のカードと合わせて3機支給されてる)ちなみにリザルト4位だったけど出てるからね。狙撃機体撃破とかそんなもん関係ないよ。4機撃墜とかそんな条件も無い。と自分は過程立てた上で実践して出してるけどね。他に支給されて無い皆さん、頑張ってくださいね。 -- (へたれスナイパー) 2007-08-28 02 12 28 ジオン軍 軍曹砂搭乗回数 74回1戦目594p 2戦目368p獲得1戦目4機 2戦目3機撃墜旧砂には15回以上乗ってる2戦ともSランク全軍ふまえどちらもリザルト1位2戦とも一回も落ちなかっただったのに新砂でませぬ~!(泣)誰かたすけて~! -- (Miya) 2007-08-28 03 25 39 ↑勝ったの? -- (名無しさん) 2007-08-28 07 10 47 ↑勝ちました!2戦とも! -- (Miya) 2007-08-28 09 17 32 ↑横から失礼セッティングはコンプ済みですか?-- (小狼) 2007-08-28 11 08 48 へたれスナイパーさんの言われてる、各月間ポイントと搭乗回数はほぼクリアしてましたが、↑×9のとおり、私はS勝利を出してないのに砂2が出ました。(ちなみに友人の場合は仰るとおりの条件で出ました。)S勝利じゃなくても出現するなら、スナイパ嫌いな方でもMSコンプを諦めないですむかと思うんですが。。とりあえずサブカでまた試してみます。 -- (れんた) 2007-08-28 12 48 43 ↑コンプしてますともっ! -- (Miya) 2007-08-28 22 01 21 あ、セッティングが、です。MSコンプの方じゃありません(したいけど。) -- (Miya) 2007-08-29 04 00 45 本日新砂でました。へたれスナイパーさんのでいけそうです。砂搭乗回数 39回A獲得 3回S獲得 1回(初Sで新砂獲得)今月に入って砂やりだして初Sで獲得できました。月間獲得ポイントで決まりみたいですね。(敵砂撃破も含まれるかも????)-- (名無しさん) 2007-08-29 21 53 29 いまだにBで出たとか言ってる奴いるんだwへたれスナイパーさんの条件で俺も出ましたよ -- (名無しさん) 2007-08-29 23 05 58
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登録日:2014/05/12 Mon 21 03 26 更新日:2024/04/07 Sun 20 21 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 F91-MSV MS MSV ガンキャノン ガンダム キャノンガンダム サナリィ サナリィ版フリーダイヤル フォーミュラシリーズ 先祖返り 地球連邦軍 後方支援機 試作機 高性能量産試作機 『F91-MSV』、『機動戦士ガンダムF90 FastestFormula』に登場するMS。 【スペック】 【武装】 【パイロット】 【概要】 【作中の活躍】 【バリエーション】◆ビームキャノン搭載型 ◆レールキャノン搭載型 【関連機体】◆Gキャノン ◆ガンダムF90 サポートタイプ ◆ハーディガン ◆Gキャノンマグナ 【スペック】 型式番号:F70 頭頂高:14.8m 本体重量:8.2t 全備重量:22.5t 出力:3,850kW スラスター総推力:27,440kg、113,300kg(異説) 装甲材質:ガンダリウム合金セラミック複合材 アポジモーター:48基 【武装】 バルカン砲×2 3連マシンキャノン×2 ビームキャノン×2 150mm高速レールキャノン×2 ダブルビームガン×2 ビームサーベル×2 ビームライフル ハードポイント 【パイロット】 ジョブ・ジョン ハジメ・タスカー 【概要】 「フォーミュラ計画」でサナリィが造った地球連邦軍の試作機。 ガンダムF90 Sタイプの量産試作型であり、後のGキャノンのプロトタイプにあたる。 そのため「プロトタイプGキャノン」と呼ばれることもあるがAA級軍機として開発された為、一般に公開されたのはGキャノンのロールアウト後。 再設計するにあたって原型機から不要な機能を排除し、オプションだった装備を固定化するなどして砲撃による支援仕様に寄らせてはいる。 そのせいか、F90の面影は腕や脚などで僅かに見る事ができる程度で、全体的なシルエットはむしろ後のGキャノンに近い。 8000系ニューロコンピュータ及び疑似人格OSも搭載されていないが、サナリィの優秀なアビオニクスのおかげでそれ無しでも火器管制能力はF90と同程度になっている。 スラスター総推力は当初は27,440kgと ボール並みの数値に されていたが『F90FF』での設定で「113,300kg」に改められたものが存在する。 ただし、よく勘違いされているが展開当時の初出資料では「スラスター総推力」ではなく各スラスター推力の内訳の設定で表記されていて その内のメインスラスターと思しき数値が「2,860kg」と明らかにメインスラスターの数値とは言いがたい数値が記載されておりこれが誤植と疑われている。 先述の「27,440kg」の数値は当時の設定に準じて合算して出された数値である。 ちなみに当時の誤植を訂正したとされる物に基づいた場合のスラスター総推力は「78,920kg」とGキャノン(「89,260 kg」)より僅かに劣る程度。 後者の資料ではアポジモーターとの組合せでドッグファイトと一撃離脱の両方で高い性能を発揮することができたとされる。 またバックパックや脚のスラスターなどには開発途中だったガンダムF91に採用されている技術などを反映している。 コクピットもF91と同じく胸に設置されているが、これは耐弾性を考慮した結果らしい。 「ガンダム」と冠されているが、頭部センサーはバイザーに覆われておりV字型アンテナも持たない。 外観にガンダムタイプの特徴は少なく、F90にあまり似ていない要因の一つとなっている。 ちなみにこの頃の連邦では「ガンダム」という名前は「抵抗とニュータイプの象徴である」と考えられるようになっており、 その名を付けるのは憚られていたとされているが、開発に関わっていた技術者(おそらくジョブ・ジョン直属配下陣)達は「古い時代に抵抗していく」という気概から敢えて「ガンダム」と名付けたらしい。 ミッションパックシステムについては不明だが、オプション装着用のハードポイントが存在していることから採用されていない訳ではないようだ。 このため、汎用性もかなり高い。 両肩に装備された3連マシンキャノンはオプションとして用意された150mm高速レールキャノンやビームキャノンへの換装(後述)が可能で、緊急時にはパージもできる。 ビームライフルやビームサーベルはヘビーガンと同じ物を使用する。 こうして完成した本機は一部で原型機以上の性能を持った非常に優秀な機体となり、早速この機体の量産を開始……と行きたかったのだが、とある問題にブチ当たる。 サナリィにはMSの大量生産が出来る様な設備がなかったのである。そしてそうした設備を持つのは連邦軍の軍工廠か、ライバル企業であるアナハイム・エレクトロニクス社にしかなかった。 しかも、キャノンガンダムは確かに高性能ではあったが、構造が複雑であり整備性や生産性が悪く、燃費を含むランニングコストも高い。また一部動作しない機能もあるなど確実性や信頼性に欠けていた。 さらにサナリィはキャノンガンダムに汎用型並みのスペックを出せる様に設計開発していたが、当時の連邦軍の仮想敵は暴動レベルの反政府勢力だった。 つまり要求に対してオーバースペックだったため、当然そこを削ってでも安くできるなら安くしたかった。 結局、連邦軍はこうした問題点からキャノンガンダムを差し戻し、再設計した物をアナハイム社でOEM生産を行うように指示。 サナリィ視点からすると権力でごり押しされた形だが、上記の通り実際の運用を考えると問題が色々とあったことも確かだった。 (F90から始まる小型MS開発の主眼は「膨らむコストの削減」にあるため、高性能高コスト化なキャノンガンダムは問題大ありであった。それでなくても、整備性の高さは初代ジム以来、連邦が量産型MS開発の重要項目としてきた要素である) 仕方なくこれを受け入れることにしたサナリィは結局嫌々ながらアナハイムの技術力に合わせて再設計することになってしまったのであった。 【作中の活躍】 『FastestFormula』で登場し、サナリィ本社の演習場でジョブ・ジョンが乗り込んでテストを行った。 その後、FastestFormula隊に配備されてハジメ・タスカー少尉が搭乗。 放棄されたコロニーに潜んでいた宙賊の掃討任務などで運用されたが、最後はMSA-0120と遭遇してメガブーストによる急接近で懐に入られ、ビームサーベルでコクピットを貫かれてしまった。 【バリエーション】 ◆ビームキャノン搭載型 重爆撃仕様。F90 Bタイプの武装が追加されており、バックパックにビームキャノン、腕部にグレネードランチャー、肩と脚にミサイルコンテナを装着している。あと、地味にビームキャノンやグレネードランチャーのカラーリングがBタイプから変わっている。 Bタイプ自体が拠点攻撃用の重爆撃仕様だったため「これ程の重武装は低強度紛争には要らん」と言われてしまい、Gキャノンでは採用されなかった。 ◆レールキャノン搭載型 重砲撃仕様。F90 Sタイプの武装が追加され先祖返りしたモデルで、腕には4連装ビームキャノンと2連装ミサイルポッドを持つユニット、脚にクルージングミサイルを装着。背中のキャノンはメガビームキャノンではなくレールキャノンに変更されている。 こちらもGキャノンでは不採用となったが、後に勃発したコスモ・バビロニア建国戦争が激化した際、これを再設計した機体が産み出されたという説があるという。 【関連機体】 ◆Gキャノン 型式番号:F71 キャノンガンダムの再設計機にして、連邦軍が採用を決めた完成品。 再設計自体はサナリィによるものだが、OEM生産を請け負ったアナハイム側が勝手にヘビーガンとのパーツ共用化のための更なる設計変更を行っている。 完成した本機を見たサナリィ側のスタッフ達は露骨に嫌そうな顔をしていたという。 アナハイムが設計の変更をしたのはサナリィが製造に必要な技術提供を渋ったため仕方がなかった面もあり、 この件についてはサナリィにも非があるが、おいそれと重要な技術を開示しないことも至極当然の話であり、こういう場合は現実でもどちらかがどうにかパーツを用意することが多い。 連邦としては信頼性や整備性、生産性が上がるためむしろ喜んでいたようだが。 一方、アナハイムの開発部もキャノンガンダムに対して批判的だったらしい。 特にMSA-0120の設計者の一人だったロメロ・マラべル(*1)からは 「パーツは全部特注かつ異様な程の高精度品だから下請け工場では手に負えないし、現場でもサナリィから訓練された技術者がいないと修理できない。アビオニクスのチップとOSもブラックボックスだらけで特別な許可がないといじれない。レーシング・マシンをファミリー・エレカとしてそのまま売りたがっているとしか思えないような現実的じゃないプラン」 と酷評したのだとか。 ……この批判は、明らかに色々盛ったMSA-0120の問題点をそのまま指しているのだが、そういう経緯と反省点があったからこそAEとロメロにはキャノンガンダムの失態がよく見えたのかも知れない。 そもそも連邦はコスト削減のため小型機開発を依頼したのであり、製造・修理・運用に多大なコストと労力と手続きを要するスーパーマシーンを提出されても、採用できるはずがなかったのである。 その意味では「ヘビーガンとの共通化」という選択はむしろ合理的であった(*2)。 ちなみにアナハイムで生産されたタイプとサナリィで後発生産されたタイプが存在し、 サナリィ仕様はV.S.B.R.の搭載が可能などスペックがキャノンガンダム寄りのアッパー調整になっている。 ◆ガンダムF90 サポートタイプ 型式番号:F90S キャノンガンダムの原型機。 ガンダムF90の遠距離支援用装備で、砲撃性能に優れる。 ◆ハーディガン 型式番号:RGM-111 シルエットフォーミュラプロジェクトで造られた機体。 キャノンガンダムの概要仕様の内、主力汎用機として必要な部分を自社の主力汎用型であるヘビーガンの改良型に盛り込んで開発した機体。 ぶっちゃけダーティなことをやらかしている上でのパクリなのだが、こちらは汎用主力量産型として連邦軍から開発受注されているという違いがある。 性能もGキャノン・マグナ以上のスペックとなっている。 表向き開発されていたジェムズガンやジャベリンに主力量産機の座は譲るが、特殊部隊用に後述のマグナ同様秘匿された形で生産供給された模様。 ◆Gキャノンマグナ 型式番号:F71B シルエットフォーミュラプロジェクトで造られた機体である意味真の「アナハイム版Gキャノン」。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラ怪獣で例えたらゼットンと二代目ゼットンの様な関係だろうか。 -- 名無しさん (2014-05-12 21 25 14) この機体の経緯に関しては完全にサナリィに非があるよなぁ。いくら技術流出させたくないからってライセンス生産なのに技術提供しないとかないわ…… -- 名無しさん (2014-05-12 21 32 38) ↑まさか天下のAEがそこまで落ちぶれてるとは思いもしなかったんだろう -- 名無しさん (2014-05-13 01 29 25) デラーズ紛争からラプラス紛争時の優秀なスタッフが退社したりしてとことん落ちてしまった。 -- 名無しさん (2015-11-29 23 47 07) ↑ そんなAE社に嫌気がさした技術者が結構サナリィの方に行ったらしいよ。 -- 名無しさん (2018-11-11 19 54 36) 最近だとサナリィも結構真っ黒なんでね。結局主力量産機の受注を獲得出来てない時点で幾ら技術があっても顧客に要望を一切聞かないんじゃ物は売れない。 -- 名無しさん (2022-08-30 16 52 47) 元々サナリィ経営陣にやる気がなく、技術陣がノリノリでやった結果「売れるもの」よりも「作りたいもの」を作り始めてしまってるのは技術屋主導の製品開発っぽくて却って生々しいな -- 名無しさん (2022-12-30 14 01 17) まあハーディガンまでは(やってることに目をつむれば)ともかくとして、ここから行きついた先がジェムズガンでは論外ではあるが -- 名無しさん (2022-12-30 14 14 20) 連邦「国家や軍全体の予算や出納がこれぐらいなんで、コスト面の改革をしたいんです。と言っても弱くなってはたまらないので、各種コストの低減と軍全体の能力維持、できれば向上を視野に入れつつ開発していただきたいんですね。方針としては小型機という方向で進めてくださ」サナリィ「凄くいい小型機が作れたぞ!! 買え!!」連邦「話聞いてました?」 -- 名無しさん (2022-12-30 15 46 18) ↑アナハイムもかつてMSA-120で「スゴいのが出来たよ!買ってね!」連邦「なんじゃコリャ?オーダー内容分かってる?しかも対抗馬にボロ負けしてるし……」ということをしでかしてるので、この時代の風潮なのかもしれない…… -- 名無しさん (2023-06-11 03 24 00) キャノンガンダムのオーバースペックっぷりは批判されがちだけど、FF隊の戦闘経歴とか見るとまぁ高性能化にもなる気もしない(メタ的な話、クロスボーンバンガードとかオールズモビルも後に来るし -- 名無しさん (2023-08-18 23 05 29) 名前 コメント
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《灼熱波動キャノン》 通常魔法 自分フィールド上の「波動キャノン」1枚を墓地に送る。 墓地に送った「波動キャノン」の発動後に経過したスタンバイフェイズ×1500ポイントの ダメージを相手プレイヤーに与える。 part17-411 作者(2007/08/11 ID Y9h57BhnO)の他の投稿 part17-415part17-443 コメント 名前 コメント